* Makefile.am (libbfd.h): Add "Extracted from.." comment.
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / syms.c
index 4154cbfd831c39e17a2402e225aeb7f42a4832a7..1c4bf288a83ef0f524dce855c88892b68b161d30 100644 (file)
@@ -1,5 +1,7 @@
 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
-   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 1990, 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999,
+   2000, 2001, 2002
+   Free Software Foundation, Inc.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
@@ -16,7 +18,7 @@ GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program; if not, write to the Free Software
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 /*
 SECTION
 
 /*
 SECTION
@@ -48,6 +50,7 @@ SECTION
 @menu
 @* Reading Symbols::
 @* Writing Symbols::
 @menu
 @* Reading Symbols::
 @* Writing Symbols::
+@* Mini Symbols::
 @* typedef asymbol::
 @* symbol handling functions::
 @end menu
 @* typedef asymbol::
 @* symbol handling functions::
 @end menu
@@ -61,12 +64,15 @@ SUBSECTION
        allocating storage, and the actual reading process. This is an
        excerpt from an application which reads the symbol table:
 
        allocating storage, and the actual reading process. This is an
        excerpt from an application which reads the symbol table:
 
-|        unsigned int storage_needed;
+|        long storage_needed;
 |        asymbol **symbol_table;
 |        asymbol **symbol_table;
-|        unsigned int number_of_symbols;
-|        unsigned int i;
+|        long number_of_symbols;
+|        long i;
 |
 |
-|        storage_needed = get_symtab_upper_bound (abfd);
+|        storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
+|
+|         if (storage_needed < 0)
+|           FAIL
 |
 |        if (storage_needed == 0) {
 |           return ;
 |
 |        if (storage_needed == 0) {
 |           return ;
@@ -76,16 +82,18 @@ SUBSECTION
 |        number_of_symbols =
 |           bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
 |
 |        number_of_symbols =
 |           bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
 |
+|         if (number_of_symbols < 0)
+|           FAIL
+|
 |        for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
 |           process_symbol (symbol_table[i]);
 |        }
 
 |        for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
 |           process_symbol (symbol_table[i]);
 |        }
 
-       All storage for the symbols themselves is in an obstack
+       All storage for the symbols themselves is in an objalloc
        connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
 
        connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
 
-
 INODE
 INODE
-Writing Symbols, typedef asymbol, Reading Symbols, Symbols
+Writing Symbols, Mini Symbols, Reading Symbols, Symbols
 SUBSECTION
        Writing symbols
 
 SUBSECTION
        Writing symbols
 
@@ -131,14 +139,34 @@ SUBSECTION
        which is not one  of <<.text>>, <<.data>> or <<.bss>> cannot
        be described.
 
        which is not one  of <<.text>>, <<.data>> or <<.bss>> cannot
        be described.
 
-*/
+INODE
+Mini Symbols, typedef asymbol, Writing Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Mini Symbols
 
 
+       Mini symbols provide read-only access to the symbol table.
+       They use less memory space, but require more time to access.
+       They can be useful for tools like nm or objdump, which may
+       have to handle symbol tables of extremely large executables.
 
 
+       The <<bfd_read_minisymbols>> function will read the symbols
+       into memory in an internal form.  It will return a <<void *>>
+       pointer to a block of memory, a symbol count, and the size of
+       each symbol.  The pointer is allocated using <<malloc>>, and
+       should be freed by the caller when it is no longer needed.
+
+       The function <<bfd_minisymbol_to_symbol>> will take a pointer
+       to a minisymbol, and a pointer to a structure returned by
+       <<bfd_make_empty_symbol>>, and return a <<asymbol>> structure.
+       The return value may or may not be the same as the value from
+       <<bfd_make_empty_symbol>> which was passed in.
+
+*/
 
 /*
 DOCDD
 INODE
 
 /*
 DOCDD
 INODE
-typedef asymbol, symbol handling functions, Writing Symbols, Symbols
+typedef asymbol, symbol handling functions, Mini Symbols, Symbols
 
 */
 /*
 
 */
 /*
@@ -155,123 +183,140 @@ CODE_FRAGMENT
 .
 .typedef struct symbol_cache_entry
 .{
 .
 .typedef struct symbol_cache_entry
 .{
-.      {* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
-.         is necessary so that a back end can work out what additional
-.         information (invisible to the application writer) is carried
-.         with the symbol.
+.  {* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
+.     is necessary so that a back end can work out what additional
+.     information (invisible to the application writer) is carried
+.     with the symbol.
 .
 .
-.         This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
-.         instead, except that some symbols point to the global sections
-.         bfd_{abs,com,und}_section.  This could be fixed by making
-.         these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME. *}
+.     This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
+.     instead, except that some symbols point to the global sections
+.     bfd_{abs,com,und}_section.  This could be fixed by making
+.     these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME.  *}
+.  struct _bfd *the_bfd; {* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field.  *}
 .
 .
-.  struct _bfd *the_bfd; {* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field. *}
+.  {* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
+.     application may not alter it.  *}
+.  const char *name;
 .
 .
-.      {* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
-.         application may not alter it. *}
-.  CONST char *name;
-.
-.      {* The value of the symbol.  This really should be a union of a
-.          numeric value with a pointer, since some flags indicate that
-.          a pointer to another symbol is stored here.  *}
+.  {* The value of the symbol.  This really should be a union of a
+.     numeric value with a pointer, since some flags indicate that
+.     a pointer to another symbol is stored here.  *}
 .  symvalue value;
 .
 .  symvalue value;
 .
-.      {* Attributes of a symbol: *}
-.
+.  {* Attributes of a symbol.  *}
 .#define BSF_NO_FLAGS    0x00
 .
 .#define BSF_NO_FLAGS    0x00
 .
-.      {* The symbol has local scope; <<static>> in <<C>>. The value
-.         is the offset into the section of the data. *}
+.  {* The symbol has local scope; <<static>> in <<C>>. The value
+.     is the offset into the section of the data.  *}
 .#define BSF_LOCAL     0x01
 .
 .#define BSF_LOCAL     0x01
 .
-.      {* The symbol has global scope; initialized data in <<C>>. The
-.         value is the offset into the section of the data. *}
+.  {* The symbol has global scope; initialized data in <<C>>. The
+.     value is the offset into the section of the data.  *}
 .#define BSF_GLOBAL    0x02
 .
 .#define BSF_GLOBAL    0x02
 .
-.      {* The symbol has global scope and is exported. The value is
-.         the offset into the section of the data. *}
-.#define BSF_EXPORT    BSF_GLOBAL {* no real difference *}
+.  {* The symbol has global scope and is exported. The value is
+.     the offset into the section of the data.  *}
+.#define BSF_EXPORT    BSF_GLOBAL {* No real difference.  *}
 .
 .
-.      {* A normal C symbol would be one of:
-.         <<BSF_LOCAL>>, <<BSF_FORT_COMM>>,  <<BSF_UNDEFINED>> or
-.         <<BSF_GLOBAL>> *}
+.  {* A normal C symbol would be one of:
+.     <<BSF_LOCAL>>, <<BSF_FORT_COMM>>,  <<BSF_UNDEFINED>> or
+.     <<BSF_GLOBAL>>.  *}
 .
 .
-.      {* The symbol is a debugging record. The value has an arbitary
-.         meaning. *}
+.  {* The symbol is a debugging record. The value has an arbitary
+.     meaning, unless BSF_DEBUGGING_RELOC is also set.  *}
 .#define BSF_DEBUGGING 0x08
 .
 .#define BSF_DEBUGGING 0x08
 .
-.      {* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
-.         perhaps others someday.  *}
+.  {* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
+.     perhaps others someday.  *}
 .#define BSF_FUNCTION    0x10
 .
 .#define BSF_FUNCTION    0x10
 .
-.      {* Used by the linker. *}
+.  {* Used by the linker.  *}
 .#define BSF_KEEP        0x20
 .#define BSF_KEEP_G      0x40
 .
 .#define BSF_KEEP        0x20
 .#define BSF_KEEP_G      0x40
 .
-.      {* A weak global symbol, overridable without warnings by
-.         a regular global symbol of the same name.  *}
+.  {* A weak global symbol, overridable without warnings by
+.     a regular global symbol of the same name.  *}
 .#define BSF_WEAK        0x80
 .
 .#define BSF_WEAK        0x80
 .
-.       {* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
-.         STT_SECTION symbols.  *}
+.  {* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
+.     STT_SECTION symbols.  *}
 .#define BSF_SECTION_SYM 0x100
 .
 .#define BSF_SECTION_SYM 0x100
 .
-.      {* The symbol used to be a common symbol, but now it is
-.         allocated. *}
+.  {* The symbol used to be a common symbol, but now it is
+.     allocated.  *}
 .#define BSF_OLD_COMMON  0x200
 .
 .#define BSF_OLD_COMMON  0x200
 .
-.      {* The default value for common data. *}
+.  {* The default value for common data.  *}
 .#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
 .
 .#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
 .
-.      {* In some files the type of a symbol sometimes alters its
-.         location in an output file - ie in coff a <<ISFCN>> symbol
-.         which is also <<C_EXT>> symbol appears where it was
-.         declared and not at the end of a section.  This bit is set
-.         by the target BFD part to convey this information. *}
-.
+.  {* In some files the type of a symbol sometimes alters its
+.     location in an output file - ie in coff a <<ISFCN>> symbol
+.     which is also <<C_EXT>> symbol appears where it was
+.     declared and not at the end of a section.  This bit is set
+.     by the target BFD part to convey this information.  *}
 .#define BSF_NOT_AT_END    0x400
 .
 .#define BSF_NOT_AT_END    0x400
 .
-.      {* Signal that the symbol is the label of constructor section. *}
+.  {* Signal that the symbol is the label of constructor section.  *}
 .#define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
 .
 .#define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
 .
-.      {* Signal that the symbol is a warning symbol. If the symbol
-.         is a warning symbol, then the value field (I know this is
-.         tacky) will point to the asymbol which when referenced will
-.         cause the warning. *}
+.  {* Signal that the symbol is a warning symbol.  The name is a
+.     warning.  The name of the next symbol is the one to warn about;
+.     if a reference is made to a symbol with the same name as the next
+.     symbol, a warning is issued by the linker.  *}
 .#define BSF_WARNING       0x1000
 .
 .#define BSF_WARNING       0x1000
 .
-.      {* Signal that the symbol is indirect. The value of the symbol
-.         is a pointer to an undefined asymbol which contains the
-.         name to use instead. *}
+.  {* Signal that the symbol is indirect.  This symbol is an indirect
+.     pointer to the symbol with the same name as the next symbol.  *}
 .#define BSF_INDIRECT      0x2000
 .
 .#define BSF_INDIRECT      0x2000
 .
-.      {* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
-.         for ELF STT_FILE symbols.  *}
+.  {* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
+.     for ELF STT_FILE symbols.  *}
 .#define BSF_FILE          0x4000
 .
 .#define BSF_FILE          0x4000
 .
-.      {* Symbol is from dynamic linking information.  *}
+.  {* Symbol is from dynamic linking information.  *}
 .#define BSF_DYNAMIC      0x8000
 .
 .#define BSF_DYNAMIC      0x8000
 .
+.  {* The symbol denotes a data object.  Used in ELF, and perhaps
+.     others someday.  *}
+.#define BSF_OBJECT       0x10000
+.
+.  {* This symbol is a debugging symbol.  The value is the offset
+.     into the section of the data.  BSF_DEBUGGING should be set
+.     as well.  *}
+.#define BSF_DEBUGGING_RELOC 0x20000
+.
+.  {* This symbol is thread local.  Used in ELF.  *}
+.#define BSF_THREAD_LOCAL  0x40000
+.
 .  flagword flags;
 .
 .  flagword flags;
 .
-.      {* A pointer to the section to which this symbol is
-.         relative.  This will always be non NULL, there are special
-.          sections for undefined and absolute symbols *}
+.  {* A pointer to the section to which this symbol is
+.     relative.  This will always be non NULL, there are special
+.     sections for undefined and absolute symbols.  *}
 .  struct sec *section;
 .
 .  struct sec *section;
 .
-.      {* Back end special data. This is being phased out in favour
-.         of making this a union. *}
-.  PTR udata;
+.  {* Back end special data.  *}
+.  union
+.    {
+.      PTR p;
+.      bfd_vma i;
+.    }
+.  udata;
+.}
+.asymbol;
 .
 .
-.} asymbol;
 */
 
 #include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
 */
 
 #include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
-
 #include "libbfd.h"
 #include "libbfd.h"
+#include "safe-ctype.h"
+#include "bfdlink.h"
 #include "aout/stab_gnu.h"
 
 #include "aout/stab_gnu.h"
 
+static char coff_section_type PARAMS ((const char *));
+static int cmpindexentry PARAMS ((const PTR, const PTR));
+
 /*
 DOCDD
 INODE
 /*
 DOCDD
 INODE
@@ -282,17 +327,62 @@ SUBSECTION
 
 /*
 FUNCTION
 
 /*
 FUNCTION
-       get_symtab_upper_bound
+       bfd_get_symtab_upper_bound
 
 DESCRIPTION
        Return the number of bytes required to store a vector of pointers
        to <<asymbols>> for all the symbols in the BFD @var{abfd},
        including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
 
 DESCRIPTION
        Return the number of bytes required to store a vector of pointers
        to <<asymbols>> for all the symbols in the BFD @var{abfd},
        including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
-       the BFD, then return 0.
+       the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
+
+.#define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
+.
+*/
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_local_label
 
 
-.#define get_symtab_upper_bound(abfd) \
-.     BFD_SEND (abfd, _get_symtab_upper_bound, (abfd))
+SYNOPSIS
+        boolean bfd_is_local_label(bfd *abfd, asymbol *sym);
 
 
+DESCRIPTION
+       Return true if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
+       a compiler generated local label, else return false.
+*/
+
+boolean
+bfd_is_local_label (abfd, sym)
+     bfd *abfd;
+     asymbol *sym;
+{
+  /* The BSF_SECTION_SYM check is needed for IA-64, where every label that
+     starts with '.' is local.  This would accidentally catch section names
+     if we didn't reject them here.  */
+  if ((sym->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_WEAK | BSF_SECTION_SYM)) != 0)
+    return false;
+  if (sym->name == NULL)
+    return false;
+  return bfd_is_local_label_name (abfd, sym->name);
+}
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_local_label_name
+
+SYNOPSIS
+        boolean bfd_is_local_label_name(bfd *abfd, const char *name);
+
+DESCRIPTION
+       Return true if a symbol with the name @var{name} in the BFD
+       @var{abfd} is a compiler generated local label, else return
+       false.  This just checks whether the name has the form of a
+       local label.
+
+.#define bfd_is_local_label_name(abfd, name) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label_name, (abfd, name))
+.
 */
 
 /*
 */
 
 /*
@@ -306,14 +396,12 @@ DESCRIPTION
        Return the actual number of symbol pointers, not
        including the NULL.
 
        Return the actual number of symbol pointers, not
        including the NULL.
 
-
 .#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
 .     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
 .                  (abfd, location))
 .#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
 .     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
 .                  (abfd, location))
-
+.
 */
 
 */
 
-
 /*
 FUNCTION
        bfd_set_symtab
 /*
 FUNCTION
        bfd_set_symtab
@@ -349,14 +437,15 @@ FUNCTION
        bfd_print_symbol_vandf
 
 SYNOPSIS
        bfd_print_symbol_vandf
 
 SYNOPSIS
-       void bfd_print_symbol_vandf(PTR file, asymbol *symbol);
+       void bfd_print_symbol_vandf(bfd *abfd, PTR file, asymbol *symbol);
 
 DESCRIPTION
        Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
        stream @var{file}.
 */
 void
 
 DESCRIPTION
        Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
        stream @var{file}.
 */
 void
-bfd_print_symbol_vandf (arg, symbol)
+bfd_print_symbol_vandf (abfd, arg, symbol)
+     bfd *abfd;
      PTR arg;
      asymbol *symbol;
 {
      PTR arg;
      asymbol *symbol;
 {
@@ -364,27 +453,33 @@ bfd_print_symbol_vandf (arg, symbol)
   flagword type = symbol->flags;
   if (symbol->section != (asection *) NULL)
     {
   flagword type = symbol->flags;
   if (symbol->section != (asection *) NULL)
     {
-      fprintf_vma (file, symbol->value + symbol->section->vma);
+      bfd_fprintf_vma (abfd, file,
+                      symbol->value + symbol->section->vma);
     }
   else
     {
     }
   else
     {
-      fprintf_vma (file, symbol->value);
+      bfd_fprintf_vma (abfd, file, symbol->value);
     }
 
   /* This presumes that a symbol can not be both BSF_DEBUGGING and
     }
 
   /* This presumes that a symbol can not be both BSF_DEBUGGING and
-     BSF_DYNAMIC.  */
+     BSF_DYNAMIC, nor more than one of BSF_FUNCTION, BSF_FILE, and
+     BSF_OBJECT.  */
   fprintf (file, " %c%c%c%c%c%c%c",
   fprintf (file, " %c%c%c%c%c%c%c",
-          (type & BSF_LOCAL) ? 'l' : ' ',
-          (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' ',
+          ((type & BSF_LOCAL)
+           ? (type & BSF_GLOBAL) ? '!' : 'l'
+           : (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' '),
           (type & BSF_WEAK) ? 'w' : ' ',
           (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
           (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
           (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
           (type & BSF_WEAK) ? 'w' : ' ',
           (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
           (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
           (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
-          (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd'
-          : (type & BSF_DYNAMIC) ? 'D' : ' ');
+          (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' : (type & BSF_DYNAMIC) ? 'D' : ' ',
+          ((type & BSF_FUNCTION)
+           ? 'F'
+           : ((type & BSF_FILE)
+              ? 'f'
+              : ((type & BSF_OBJECT) ? 'O' : ' '))));
 }
 
 }
 
-
 /*
 FUNCTION
        bfd_make_empty_symbol
 /*
 FUNCTION
        bfd_make_empty_symbol
@@ -400,8 +495,34 @@ DESCRIPTION
 
 .#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
 .     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
 
 .#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
 .     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
+.
 */
 
 */
 
+/*
+FUNCTION
+       _bfd_generic_make_empty_symbol
+
+SYNOPSIS
+       asymbol *_bfd_generic_make_empty_symbol (bfd *);
+
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
+       and return a pointer to it.  Used by core file routines,
+       binary back-end and anywhere else where no private info
+       is needed.
+*/
+
+asymbol *
+_bfd_generic_make_empty_symbol (abfd)
+     bfd *abfd;
+{
+  bfd_size_type amt = sizeof (asymbol);
+  asymbol *new = (asymbol *) bfd_zalloc (abfd, amt);
+  if (new)
+    new->the_bfd = abfd;
+  return new;
+}
+
 /*
 FUNCTION
        bfd_make_debug_symbol
 /*
 FUNCTION
        bfd_make_debug_symbol
@@ -413,51 +534,61 @@ DESCRIPTION
 
 .#define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
 .        BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
 
 .#define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
 .        BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
+.
 */
 
 struct section_to_type
 {
 */
 
 struct section_to_type
 {
-  CONST char *section;
+  const char *section;
   char type;
 };
 
 /* Map section names to POSIX/BSD single-character symbol types.
    This table is probably incomplete.  It is sorted for convenience of
    adding entries.  Since it is so short, a linear search is used.  */
   char type;
 };
 
 /* Map section names to POSIX/BSD single-character symbol types.
    This table is probably incomplete.  It is sorted for convenience of
    adding entries.  Since it is so short, a linear search is used.  */
-static CONST struct section_to_type stt[] =
+static const struct section_to_type stt[] =
 {
 {
-  {"*DEBUG*", 'N'},
   {".bss", 'b'},
   {".bss", 'b'},
+  {"code", 't'},               /* MRI .text */
   {".data", 'd'},
   {".data", 'd'},
-  {".sbss", 's'},              /* Small BSS (uninitialized data) */
-  {".scommon", 'c'},           /* Small common */
-  {".sdata", 'g'},             /* Small initialized data */
+  {"*DEBUG*", 'N'},
+  {".debug", 'N'},              /* MSVC's .debug (non-standard debug syms) */
+  {".drectve", 'i'},            /* MSVC's .drective section */
+  {".edata", 'e'},              /* MSVC's .edata (export) section */
+  {".fini", 't'},              /* ELF fini section */
+  {".idata", 'i'},              /* MSVC's .idata (import) section */
+  {".init", 't'},              /* ELF init section */
+  {".pdata", 'p'},              /* MSVC's .pdata (stack unwind) section */
+  {".rdata", 'r'},             /* Read only data.  */
+  {".rodata", 'r'},            /* Read only data.  */
+  {".sbss", 's'},              /* Small BSS (uninitialized data).  */
+  {".scommon", 'c'},           /* Small common.  */
+  {".sdata", 'g'},             /* Small initialized data.  */
   {".text", 't'},
   {".text", 't'},
+  {"vars", 'd'},               /* MRI .data */
+  {"zerovars", 'b'},           /* MRI .bss */
   {0, 0}
 };
 
 /* Return the single-character symbol type corresponding to
   {0, 0}
 };
 
 /* Return the single-character symbol type corresponding to
-   section S, or '?' for an unknown COFF section.  */
+   section S, or '?' for an unknown COFF section.
+
+   Check for any leading string which matches, so .text5 returns
+   't' as well as .text */
 
 static char
 coff_section_type (s)
 
 static char
 coff_section_type (s)
-     char *s;
+     const char *s;
 {
 {
-  CONST struct section_to_type *t;
+  const struct section_to_type *t;
 
   for (t = &stt[0]; t->section; t++)
 
   for (t = &stt[0]; t->section; t++)
-    if (!strcmp (s, t->section))
+    if (!strncmp (s, t->section, strlen (t->section)))
       return t->type;
       return t->type;
+
   return '?';
 }
 
   return '?';
 }
 
-#ifndef islower
-#define islower(c) ((c) >= 'a' && (c) <= 'z')
-#endif
-#ifndef toupper
-#define toupper(c) (islower(c) ? ((c) & ~0x20) : (c))
-#endif
-
 /*
 FUNCTION
        bfd_decode_symclass
 /*
 FUNCTION
        bfd_decode_symclass
@@ -477,21 +608,42 @@ bfd_decode_symclass (symbol)
 
   if (bfd_is_com_section (symbol->section))
     return 'C';
 
   if (bfd_is_com_section (symbol->section))
     return 'C';
-  if (symbol->section == &bfd_und_section)
-    return 'U';
-  if (symbol->section == &bfd_ind_section)
+  if (bfd_is_und_section (symbol->section))
+    {
+      if (symbol->flags & BSF_WEAK)
+       {
+         /* If weak, determine if it's specifically an object
+            or non-object weak.  */
+         if (symbol->flags & BSF_OBJECT)
+           return 'v';
+         else
+           return 'w';
+       }
+      else
+       return 'U';
+    }
+  if (bfd_is_ind_section (symbol->section))
     return 'I';
     return 'I';
+  if (symbol->flags & BSF_WEAK)
+    {
+      /* If weak, determine if it's specifically an object
+        or non-object weak.  */
+      if (symbol->flags & BSF_OBJECT)
+       return 'V';
+      else
+       return 'W';
+    }
   if (!(symbol->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL)))
     return '?';
 
   if (!(symbol->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL)))
     return '?';
 
-  if (symbol->section == &bfd_abs_section)
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
     c = 'a';
   else if (symbol->section)
     c = coff_section_type (symbol->section->name);
   else
     return '?';
   if (symbol->flags & BSF_GLOBAL)
     c = 'a';
   else if (symbol->section)
     c = coff_section_type (symbol->section->name);
   else
     return '?';
   if (symbol->flags & BSF_GLOBAL)
-    c = toupper (c);
+    c = TOUPPER (c);
   return c;
 
   /* We don't have to handle these cases just yet, but we will soon:
   return c;
 
   /* We don't have to handle these cases just yet, but we will soon:
@@ -504,6 +656,26 @@ bfd_decode_symclass (symbol)
      */
 }
 
      */
 }
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_undefined_symclass
+
+DESCRIPTION
+       Returns non-zero if the class symbol returned by
+       bfd_decode_symclass represents an undefined symbol.
+       Returns zero otherwise.
+
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_is_undefined_symclass (int symclass);
+*/
+
+boolean
+bfd_is_undefined_symclass (symclass)
+     int symclass;
+{
+  return symclass == 'U' || symclass == 'w' || symclass == 'v';
+}
+
 /*
 FUNCTION
        bfd_symbol_info
 /*
 FUNCTION
        bfd_symbol_info
@@ -523,15 +695,651 @@ bfd_symbol_info (symbol, ret)
      symbol_info *ret;
 {
   ret->type = bfd_decode_symclass (symbol);
      symbol_info *ret;
 {
   ret->type = bfd_decode_symclass (symbol);
-  if (ret->type != 'U')
-    ret->value = symbol->value + symbol->section->vma;
-  else
+
+  if (bfd_is_undefined_symclass (ret->type))
     ret->value = 0;
     ret->value = 0;
+  else
+    ret->value = symbol->value + symbol->section->vma;
+
   ret->name = symbol->name;
 }
 
   ret->name = symbol->name;
 }
 
-void
-bfd_symbol_is_absolute ()
+/*
+FUNCTION
+       bfd_copy_private_symbol_data
+
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_copy_private_symbol_data(bfd *ibfd, asymbol *isym, bfd *obfd, asymbol *osym);
+
+DESCRIPTION
+       Copy private symbol information from @var{isym} in the BFD
+       @var{ibfd} to the symbol @var{osym} in the BFD @var{obfd}.
+       Return <<true>> on success, <<false>> on error.  Possible error
+       returns are:
+
+       o <<bfd_error_no_memory>> -
+       Not enough memory exists to create private data for @var{osec}.
+
+.#define bfd_copy_private_symbol_data(ibfd, isymbol, obfd, osymbol) \
+.     BFD_SEND (obfd, _bfd_copy_private_symbol_data, \
+.              (ibfd, isymbol, obfd, osymbol))
+.
+*/
+
+/* The generic version of the function which returns mini symbols.
+   This is used when the backend does not provide a more efficient
+   version.  It just uses BFD asymbol structures as mini symbols.  */
+
+long
+_bfd_generic_read_minisymbols (abfd, dynamic, minisymsp, sizep)
+     bfd *abfd;
+     boolean dynamic;
+     PTR *minisymsp;
+     unsigned int *sizep;
+{
+  long storage;
+  asymbol **syms = NULL;
+  long symcount;
+
+  if (dynamic)
+    storage = bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound (abfd);
+  else
+    storage = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
+  if (storage < 0)
+    goto error_return;
+  if (storage == 0)
+    return 0;
+
+  syms = (asymbol **) bfd_malloc ((bfd_size_type) storage);
+  if (syms == NULL)
+    goto error_return;
+
+  if (dynamic)
+    symcount = bfd_canonicalize_dynamic_symtab (abfd, syms);
+  else
+    symcount = bfd_canonicalize_symtab (abfd, syms);
+  if (symcount < 0)
+    goto error_return;
+
+  *minisymsp = (PTR) syms;
+  *sizep = sizeof (asymbol *);
+  return symcount;
+
+ error_return:
+  if (syms != NULL)
+    free (syms);
+  return -1;
+}
+
+/* The generic version of the function which converts a minisymbol to
+   an asymbol.  We don't worry about the sym argument we are passed;
+   we just return the asymbol the minisymbol points to.  */
+
+/*ARGSUSED*/
+asymbol *
+_bfd_generic_minisymbol_to_symbol (abfd, dynamic, minisym, sym)
+     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
+     boolean dynamic ATTRIBUTE_UNUSED;
+     const PTR minisym;
+     asymbol *sym ATTRIBUTE_UNUSED;
+{
+  return *(asymbol **) minisym;
+}
+
+/* Look through stabs debugging information in .stab and .stabstr
+   sections to find the source file and line closest to a desired
+   location.  This is used by COFF and ELF targets.  It sets *pfound
+   to true if it finds some information.  The *pinfo field is used to
+   pass cached information in and out of this routine; this first time
+   the routine is called for a BFD, *pinfo should be NULL.  The value
+   placed in *pinfo should be saved with the BFD, and passed back each
+   time this function is called.  */
+
+/* We use a cache by default.  */
+
+#define ENABLE_CACHING
+
+/* We keep an array of indexentry structures to record where in the
+   stabs section we should look to find line number information for a
+   particular address.  */
+
+struct indexentry
+{
+  bfd_vma val;
+  bfd_byte *stab;
+  bfd_byte *str;
+  char *directory_name;
+  char *file_name;
+  char *function_name;
+};
+
+/* Compare two indexentry structures.  This is called via qsort.  */
+
+static int
+cmpindexentry (a, b)
+     const PTR a;
+     const PTR b;
+{
+  const struct indexentry *contestantA = (const struct indexentry *) a;
+  const struct indexentry *contestantB = (const struct indexentry *) b;
+
+  if (contestantA->val < contestantB->val)
+    return -1;
+  else if (contestantA->val > contestantB->val)
+    return 1;
+  else
+    return 0;
+}
+
+/* A pointer to this structure is stored in *pinfo.  */
+
+struct stab_find_info
 {
 {
-  abort ();
+  /* The .stab section.  */
+  asection *stabsec;
+  /* The .stabstr section.  */
+  asection *strsec;
+  /* The contents of the .stab section.  */
+  bfd_byte *stabs;
+  /* The contents of the .stabstr section.  */
+  bfd_byte *strs;
+
+  /* A table that indexes stabs by memory address.  */
+  struct indexentry *indextable;
+  /* The number of entries in indextable.  */
+  int indextablesize;
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+  /* Cached values to restart quickly.  */
+  struct indexentry *cached_indexentry;
+  bfd_vma cached_offset;
+  bfd_byte *cached_stab;
+  char *cached_file_name;
+#endif
+
+  /* Saved ptr to malloc'ed filename.  */
+  char *filename;
+};
+
+boolean
+_bfd_stab_section_find_nearest_line (abfd, symbols, section, offset, pfound,
+                                    pfilename, pfnname, pline, pinfo)
+     bfd *abfd;
+     asymbol **symbols;
+     asection *section;
+     bfd_vma offset;
+     boolean *pfound;
+     const char **pfilename;
+     const char **pfnname;
+     unsigned int *pline;
+     PTR *pinfo;
+{
+  struct stab_find_info *info;
+  bfd_size_type stabsize, strsize;
+  bfd_byte *stab, *str;
+  bfd_byte *last_stab = NULL;
+  bfd_size_type stroff;
+  struct indexentry *indexentry;
+  char *file_name;
+  char *directory_name;
+  int saw_fun;
+  boolean saw_line, saw_func;
+
+  *pfound = false;
+  *pfilename = bfd_get_filename (abfd);
+  *pfnname = NULL;
+  *pline = 0;
+
+  /* Stabs entries use a 12 byte format:
+       4 byte string table index
+       1 byte stab type
+       1 byte stab other field
+       2 byte stab desc field
+       4 byte stab value
+     FIXME: This will have to change for a 64 bit object format.
+
+     The stabs symbols are divided into compilation units.  For the
+     first entry in each unit, the type of 0, the value is the length
+     of the string table for this unit, and the desc field is the
+     number of stabs symbols for this unit.  */
+
+#define STRDXOFF (0)
+#define TYPEOFF (4)
+#define OTHEROFF (5)
+#define DESCOFF (6)
+#define VALOFF (8)
+#define STABSIZE (12)
+
+  info = (struct stab_find_info *) *pinfo;
+  if (info != NULL)
+    {
+      if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
+       {
+         /* No stabs debugging information.  */
+         return true;
+       }
+
+      stabsize = info->stabsec->_raw_size;
+      strsize = info->strsec->_raw_size;
+    }
+  else
+    {
+      long reloc_size, reloc_count;
+      arelent **reloc_vector;
+      int i;
+      char *name;
+      char *function_name;
+      bfd_size_type amt = sizeof *info;
+
+      info = (struct stab_find_info *) bfd_zalloc (abfd, amt);
+      if (info == NULL)
+       return false;
+
+      /* FIXME: When using the linker --split-by-file or
+        --split-by-reloc options, it is possible for the .stab and
+        .stabstr sections to be split.  We should handle that.  */
+
+      info->stabsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stab");
+      info->strsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stabstr");
+
+      if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
+       {
+         /* No stabs debugging information.  Set *pinfo so that we
+             can return quickly in the info != NULL case above.  */
+         *pinfo = (PTR) info;
+         return true;
+       }
+
+      stabsize = info->stabsec->_raw_size;
+      strsize = info->strsec->_raw_size;
+
+      info->stabs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, stabsize);
+      info->strs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, strsize);
+      if (info->stabs == NULL || info->strs == NULL)
+       return false;
+
+      if (! bfd_get_section_contents (abfd, info->stabsec, info->stabs,
+                                     (bfd_vma) 0, stabsize)
+         || ! bfd_get_section_contents (abfd, info->strsec, info->strs,
+                                        (bfd_vma) 0, strsize))
+       return false;
+
+      /* If this is a relocateable object file, we have to relocate
+        the entries in .stab.  This should always be simple 32 bit
+        relocations against symbols defined in this object file, so
+        this should be no big deal.  */
+      reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound (abfd, info->stabsec);
+      if (reloc_size < 0)
+       return false;
+      reloc_vector = (arelent **) bfd_malloc ((bfd_size_type) reloc_size);
+      if (reloc_vector == NULL && reloc_size != 0)
+       return false;
+      reloc_count = bfd_canonicalize_reloc (abfd, info->stabsec, reloc_vector,
+                                           symbols);
+      if (reloc_count < 0)
+       {
+         if (reloc_vector != NULL)
+           free (reloc_vector);
+         return false;
+       }
+      if (reloc_count > 0)
+       {
+         arelent **pr;
+
+         for (pr = reloc_vector; *pr != NULL; pr++)
+           {
+             arelent *r;
+             unsigned long val;
+             asymbol *sym;
+
+             r = *pr;
+             if (r->howto->rightshift != 0
+                 || r->howto->size != 2
+                 || r->howto->bitsize != 32
+                 || r->howto->pc_relative
+                 || r->howto->bitpos != 0
+                 || r->howto->dst_mask != 0xffffffff)
+               {
+                 (*_bfd_error_handler)
+                   (_("Unsupported .stab relocation"));
+                 bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+                 if (reloc_vector != NULL)
+                   free (reloc_vector);
+                 return false;
+               }
+
+             val = bfd_get_32 (abfd, info->stabs + r->address);
+             val &= r->howto->src_mask;
+             sym = *r->sym_ptr_ptr;
+             val += sym->value + sym->section->vma + r->addend;
+             bfd_put_32 (abfd, (bfd_vma) val, info->stabs + r->address);
+           }
+       }
+
+      if (reloc_vector != NULL)
+       free (reloc_vector);
+
+      /* First time through this function, build a table matching
+        function VM addresses to stabs, then sort based on starting
+        VM address.  Do this in two passes: once to count how many
+        table entries we'll need, and a second to actually build the
+        table.  */
+
+      info->indextablesize = 0;
+      saw_fun = 1;
+      for (stab = info->stabs; stab < info->stabs + stabsize; stab += STABSIZE)
+       {
+         if (stab[TYPEOFF] == N_SO)
+           {
+             /* N_SO with null name indicates EOF */
+             if (bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF) == 0)
+               continue;
+
+             /* if we did not see a function def, leave space for one.  */
+             if (saw_fun == 0)
+               ++info->indextablesize;
+
+             saw_fun = 0;
+
+             /* two N_SO's in a row is a filename and directory. Skip */
+             if (stab + STABSIZE < info->stabs + stabsize
+                 && *(stab + STABSIZE + TYPEOFF) == N_SO)
+               {
+                 stab += STABSIZE;
+               }
+           }
+         else if (stab[TYPEOFF] == N_FUN)
+           {
+             saw_fun = 1;
+             ++info->indextablesize;
+           }
+       }
+
+      if (saw_fun == 0)
+       ++info->indextablesize;
+
+      if (info->indextablesize == 0)
+       return true;
+      ++info->indextablesize;
+
+      amt = info->indextablesize;
+      amt *= sizeof (struct indexentry);
+      info->indextable = (struct indexentry *) bfd_alloc (abfd, amt);
+      if (info->indextable == NULL)
+       return false;
+
+      file_name = NULL;
+      directory_name = NULL;
+      saw_fun = 1;
+
+      for (i = 0, stroff = 0, stab = info->stabs, str = info->strs;
+          i < info->indextablesize && stab < info->stabs + stabsize;
+          stab += STABSIZE)
+       {
+         switch (stab[TYPEOFF])
+           {
+           case 0:
+             /* This is the first entry in a compilation unit.  */
+             if ((bfd_size_type) ((info->strs + strsize) - str) < stroff)
+               break;
+             str += stroff;
+             stroff = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+             break;
+
+           case N_SO:
+             /* The main file name.  */
+
+             /* The following code creates a new indextable entry with
+                a NULL function name if there were no N_FUNs in a file.
+                Note that a N_SO without a file name is an EOF and
+                there could be 2 N_SO following it with the new filename
+                and directory.  */
+             if (saw_fun == 0)
+               {
+                 info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, last_stab + VALOFF);
+                 info->indextable[i].stab = last_stab;
+                 info->indextable[i].str = str;
+                 info->indextable[i].directory_name = directory_name;
+                 info->indextable[i].file_name = file_name;
+                 info->indextable[i].function_name = NULL;
+                 ++i;
+               }
+             saw_fun = 0;
+
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             if (*file_name == '\0')
+               {
+                 directory_name = NULL;
+                 file_name = NULL;
+                 saw_fun = 1;
+               }
+             else
+               {
+                 last_stab = stab;
+                 if (stab + STABSIZE >= info->stabs + stabsize
+                     || *(stab + STABSIZE + TYPEOFF) != N_SO)
+                   {
+                     directory_name = NULL;
+                   }
+                 else
+                   {
+                     /* Two consecutive N_SOs are a directory and a
+                        file name.  */
+                     stab += STABSIZE;
+                     directory_name = file_name;
+                     file_name = ((char *) str
+                                  + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF));
+                   }
+               }
+             break;
+
+           case N_SOL:
+             /* The name of an include file.  */
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             break;
+
+           case N_FUN:
+             /* A function name.  */
+             saw_fun = 1;
+             name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+
+             if (*name == '\0')
+               name = NULL;
+
+             function_name = name;
+
+             if (name == NULL)
+               continue;
+
+             info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+             info->indextable[i].stab = stab;
+             info->indextable[i].str = str;
+             info->indextable[i].directory_name = directory_name;
+             info->indextable[i].file_name = file_name;
+             info->indextable[i].function_name = function_name;
+             ++i;
+             break;
+           }
+       }
+
+      if (saw_fun == 0)
+       {
+         info->indextable[i].val = bfd_get_32 (abfd, last_stab + VALOFF);
+         info->indextable[i].stab = last_stab;
+         info->indextable[i].str = str;
+         info->indextable[i].directory_name = directory_name;
+         info->indextable[i].file_name = file_name;
+         info->indextable[i].function_name = NULL;
+         ++i;
+       }
+
+      info->indextable[i].val = (bfd_vma) -1;
+      info->indextable[i].stab = info->stabs + stabsize;
+      info->indextable[i].str = str;
+      info->indextable[i].directory_name = NULL;
+      info->indextable[i].file_name = NULL;
+      info->indextable[i].function_name = NULL;
+      ++i;
+
+      info->indextablesize = i;
+      qsort (info->indextable, (size_t) i, sizeof (struct indexentry),
+            cmpindexentry);
+
+      *pinfo = (PTR) info;
+    }
+
+  /* We are passed a section relative offset.  The offsets in the
+     stabs information are absolute.  */
+  offset += bfd_get_section_vma (abfd, section);
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+  if (info->cached_indexentry != NULL
+      && offset >= info->cached_offset
+      && offset < (info->cached_indexentry + 1)->val)
+    {
+      stab = info->cached_stab;
+      indexentry = info->cached_indexentry;
+      file_name = info->cached_file_name;
+    }
+  else
+#endif
+    {
+      /* Cache non-existant or invalid.  Do binary search on
+         indextable.  */
+
+      long low, high;
+      long mid = -1;
+
+      indexentry = NULL;
+
+      low = 0;
+      high = info->indextablesize - 1;
+      while (low != high)
+       {
+         mid = (high + low) / 2;
+         if (offset >= info->indextable[mid].val
+             && offset < info->indextable[mid + 1].val)
+           {
+             indexentry = &info->indextable[mid];
+             break;
+           }
+
+         if (info->indextable[mid].val > offset)
+           high = mid;
+         else
+           low = mid + 1;
+       }
+
+      if (indexentry == NULL)
+       return true;
+
+      stab = indexentry->stab + STABSIZE;
+      file_name = indexentry->file_name;
+    }
+
+  directory_name = indexentry->directory_name;
+  str = indexentry->str;
+
+  saw_line = false;
+  saw_func = false;
+  for (; stab < (indexentry+1)->stab; stab += STABSIZE)
+    {
+      boolean done;
+      bfd_vma val;
+
+      done = false;
+
+      switch (stab[TYPEOFF])
+       {
+       case N_SOL:
+         /* The name of an include file.  */
+         val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+         if (val <= offset)
+           {
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             *pline = 0;
+           }
+         break;
+
+       case N_SLINE:
+       case N_DSLINE:
+       case N_BSLINE:
+         /* A line number.  The value is relative to the start of the
+             current function.  */
+         val = indexentry->val + bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+         /* If this line starts before our desired offset, or if it's
+            the first line we've been able to find, use it.  The
+            !saw_line check works around a bug in GCC 2.95.3, which emits
+            the first N_SLINE late.  */
+         if (!saw_line || val <= offset)
+           {
+             *pline = bfd_get_16 (abfd, stab + DESCOFF);
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+             info->cached_stab = stab;
+             info->cached_offset = val;
+             info->cached_file_name = file_name;
+             info->cached_indexentry = indexentry;
+#endif
+           }
+         if (val > offset)
+           done = true;
+         saw_line = true;
+         break;
+
+       case N_FUN:
+       case N_SO:
+         if (saw_func || saw_line)
+           done = true;
+         saw_func = true;
+         break;
+       }
+
+      if (done)
+       break;
+    }
+
+  *pfound = true;
+
+  if (file_name == NULL || IS_ABSOLUTE_PATH (file_name)
+      || directory_name == NULL)
+    *pfilename = file_name;
+  else
+    {
+      size_t dirlen;
+
+      dirlen = strlen (directory_name);
+      if (info->filename == NULL
+         || strncmp (info->filename, directory_name, dirlen) != 0
+         || strcmp (info->filename + dirlen, file_name) != 0)
+       {
+         if (info->filename != NULL)
+           free (info->filename);
+         info->filename = (char *) bfd_malloc ((bfd_size_type) dirlen
+                                               + strlen (file_name) + 1);
+         if (info->filename == NULL)
+           return false;
+         strcpy (info->filename, directory_name);
+         strcpy (info->filename + dirlen, file_name);
+       }
+
+      *pfilename = info->filename;
+    }
+
+  if (indexentry->function_name != NULL)
+    {
+      char *s;
+
+      /* This will typically be something like main:F(0,1), so we want
+         to clobber the colon.  It's OK to change the name, since the
+         string is in our own local storage anyhow.  */
+
+      s = strchr (indexentry->function_name, ':');
+      if (s != NULL)
+       *s = '\0';
+
+      *pfnname = indexentry->function_name;
+    }
+
+  return true;
 }
 }
This page took 0.039385 seconds and 4 git commands to generate.