gas: detect DCTI couples in sparc
[deliverable/binutils-gdb.git] / bfd / mmo.c
index 698ffa5d5556083fb49bb681ce0e14852d2b2abd..dbfc9acbb275aef439b36b3ee5bf3da13a63dae6 100644 (file)
--- a/bfd/mmo.c
+++ b/bfd/mmo.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* BFD back-end for mmo objects (MMIX-specific object-format).
-   Copyright (C) 2001-2014 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2001-2016 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Hans-Peter Nilsson (hp@bitrange.com).
    Infrastructure and other bits originally copied from srec.c and
    binary.c.
@@ -330,6 +330,14 @@ struct mmo_data_struct
 
     /* We also need a buffer to hold the bytes we count reading or writing.  */
     bfd_byte buf[4];
+
+    /* Whether we've calculated symbol consistency requirement yet.  We do this
+       when-needed, which must be at some time after all section
+       contents is known.  */
+    bfd_boolean symbol_consistency_override_calculated;
+
+    /* Whether to consistency-check symbol values, in particular "Main".  */
+    bfd_boolean ignore_symbol_consistency;
   };
 
 typedef struct mmo_data_struct tdata_type;
@@ -585,6 +593,34 @@ mmo_mkobject (bfd *abfd)
   return TRUE;
 }
 
+static bfd_boolean
+mmo_section_has_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, asection *sec, void *p ATTRIBUTE_UNUSED)
+{
+  /* The point is to match what --extract-symbols does (well, negated).  */
+  return bfd_get_section_size (sec) != 0;
+}
+
+/* Find out whether we should omit symbol consistency checks for this
+   bfd and cache the value.
+
+   This function must only be called when all section contents is
+   known.  However, calculating symbol consistency at the time the
+   private BFD data is initialized is too late for some uses.  */
+
+static bfd_boolean
+mmo_ignore_symbol_consistency (bfd *abfd)
+{
+  if (!abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated)
+    {
+      abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency =
+       bfd_sections_find_if (abfd, mmo_section_has_contents, NULL) == NULL;
+
+      abfd->tdata.mmo_data->symbol_consistency_override_calculated = TRUE;
+    }
+
+  return abfd->tdata.mmo_data->ignore_symbol_consistency;
+}
+
 static bfd_boolean
 mmo_bfd_copy_private_bfd_data (bfd *ibfd, bfd *obfd)
 {
@@ -1208,7 +1244,8 @@ mmo_create_symbol (bfd *abfd, const char *symname, bfd_vma addr, enum
      object.  For written objects, we do it while setting the symbol
      table.  */
   if (strcmp (symname, MMIX_START_SYMBOL_NAME) == 0
-      && bfd_get_start_address (abfd) != addr)
+      && bfd_get_start_address (abfd) != addr
+      && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
     {
       (*_bfd_error_handler)
        (_("%s: invalid mmo file: initialization value for $255 is not `Main'\n"),
@@ -2083,7 +2120,7 @@ mmo_get_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED,
 
       memcpy (location, loc, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2620,7 +2657,7 @@ mmo_set_section_contents (bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED, sec_ptr sec,
 
       memcpy (loc, location, chunk_size);
 
-      location += chunk_size;
+      location = (bfd_byte *) location + chunk_size;
       bytes_to_do -= chunk_size;
       offset += chunk_size;
     }
@@ -2896,16 +2933,18 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
        && (table[i]->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL)
       {
        asymbol *mainsym = table[i];
+       bfd_vma mainvalue
+         = (mainsym->value
+            + mainsym->section->output_section->vma
+            + mainsym->section->output_offset);
        memcpy (table + 1, orig_table, i * sizeof (asymbol *));
        table[0] = mainsym;
 
        /* Check that the value assigned to :Main is the same as the entry
           address.  The default linker script asserts this.  This is as
           good a place as any to check this consistency. */
-       if ((mainsym->value
-            + mainsym->section->output_section->vma
-            + mainsym->section->output_offset)
-           != bfd_get_start_address (abfd))
+       if (mainvalue != bfd_get_start_address (abfd)
+           && !mmo_ignore_symbol_consistency (abfd))
          {
            /* Arbitrary buffer to hold the printable representation of a
               vma.  */
@@ -2913,7 +2952,7 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
            char vmas_start[40];
            bfd_vma vma_start = bfd_get_start_address (abfd);
 
-           sprintf_vma (vmas_main, mainsym->value);
+           sprintf_vma (vmas_main, mainvalue);
            sprintf_vma (vmas_start, vma_start);
 
            (*_bfd_error_handler)
@@ -2934,59 +2973,65 @@ mmo_write_symbols_and_terminator (bfd *abfd)
       count++;
     }
 
-  for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+  /* Don't bother inspecting symbols in plugin dummy objects; their
+     symbols aren't fully inspectable.  */
+  if ((abfd->flags & BFD_PLUGIN) == 0)
     {
-      asymbol *s = table[i];
+      for (i = 0, serno = 1; i < count && table[i] != NULL; i++)
+       {
+         asymbol *s = table[i];
 
-      /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
-        mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
-        Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
+         /* It's not enough to consult bfd_is_local_label, since it does not
+            mean "local" in the sense of linkable-and-observable-after-link.
+            Let's just check the BSF_GLOBAL flag.
 
-        Also, don't export symbols with characters not in the allowed set.  */
-      if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
-         && strspn (s->name,
-                    valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
-       {
-         struct mmo_symbol sym;
-         memset (&sym, 0, sizeof (sym));
-
-         /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
-            existing string must be safe to reuse.  */
-         sym.name = (char *) s->name;
-         sym.value =
-           s->value
-           + s->section->output_section->vma
-           + s->section->output_offset;
-
-         if (bfd_is_und_section (s->section))
-           sym.sym_type = mmo_undef_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
-                  /* The encoding of data symbols require that the "rest"
-                     of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
-                     must be 0x2000.  All other symbols get to be the
-                     absolute type.  */
-                  && (sym.value >> 48) == 0x2000)
-           sym.sym_type = mmo_data_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
-           sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-         else if (strcmp (s->section->name,
-                          MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+            Also, don't export symbols with characters not in the
+            allowed set.  */
+         if ((s->flags & (BSF_DEBUGGING|BSF_GLOBAL)) == BSF_GLOBAL
+             && strspn (s->name,
+                        valid_mmo_symbol_character_set) == strlen (s->name))
            {
-             sym.sym_type = mmo_reg_sym;
-             sym.value /= 8;
-           }
-         else
-           sym.sym_type = mmo_abs_sym;
+             struct mmo_symbol sym;
+             memset (&sym, 0, sizeof (sym));
+
+             /* Need to strip const here; strdup:ing would leak and the
+                existing string must be safe to reuse.  */
+             sym.name = (char *) s->name;
+             sym.value =
+               s->value
+               + s->section->output_section->vma
+               + s->section->output_offset;
+
+             if (bfd_is_und_section (s->section))
+               sym.sym_type = mmo_undef_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMO_DATA_SECTION_NAME) == 0
+                      /* The encoding of data symbols require that the "rest"
+                         of the value fits in 6 bytes, so the upper two bytes
+                         must be 0x2000.  All other symbols get to be the
+                         absolute type.  */
+                      && (sym.value >> 48) == 0x2000)
+               sym.sym_type = mmo_data_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name, MMIX_REG_SECTION_NAME) == 0)
+               sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+             else if (strcmp (s->section->name,
+                              MMIX_REG_CONTENTS_SECTION_NAME) == 0)
+               {
+                 sym.sym_type = mmo_reg_sym;
+                 sym.value /= 8;
+               }
+             else
+               sym.sym_type = mmo_abs_sym;
 
-         /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
-            ordered mapping of the serial numbers.  This is not
-            necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
-            there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
-            happen.  Not sure what to do.  */
-         sym.serno = serno++;
+             /* FIXME: We assume the order of the received symbols is an
+                ordered mapping of the serial numbers.  This is not
+                necessarily true if we e.g. objcopy a mmo file to another and
+                there are gaps in the numbering.  Not sure if this can
+                happen.  Not sure what to do.  */
+             sym.serno = serno++;
 
-         if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
-           return FALSE;
+             if (! mmo_internal_add_3_sym (abfd, &root, &sym))
+               return FALSE;
+           }
        }
     }
 
@@ -3233,6 +3278,7 @@ mmo_write_object_contents (bfd *abfd)
   _bfd_generic_copy_link_hash_symbol_type
 #define mmo_bfd_final_link _bfd_generic_final_link
 #define mmo_bfd_link_split_section _bfd_generic_link_split_section
+#define mmo_bfd_link_check_relocs  _bfd_generic_link_check_relocs
 
 /* Strictly speaking, only MMIX uses this restricted format, but let's not
    stop anybody from shooting themselves in the foot.  */
This page took 0.027203 seconds and 4 git commands to generate.