drm: Add drm_rect_calc_{hscale, vscale}() utility functions
[deliverable/linux.git] / drivers / gpu / drm / drm_rect.c
index 22091ecdbff4282ab5756684630a4f1373dec97b..dc11a2867f2066a1081bb33a10571c777f8ff258 100644 (file)
@@ -94,3 +94,180 @@ bool drm_rect_clip_scaled(struct drm_rect *src, struct drm_rect *dst,
        return drm_rect_intersect(dst, clip);
 }
 EXPORT_SYMBOL(drm_rect_clip_scaled);
+
+static int drm_calc_scale(int src, int dst)
+{
+       int scale = 0;
+
+       if (src < 0 || dst < 0)
+               return -EINVAL;
+
+       if (dst == 0)
+               return 0;
+
+       scale = src / dst;
+
+       return scale;
+}
+
+/**
+ * drm_rect_calc_hscale - calculate the horizontal scaling factor
+ * @src: source window rectangle
+ * @dst: destination window rectangle
+ * @min_hscale: minimum allowed horizontal scaling factor
+ * @max_hscale: maximum allowed horizontal scaling factor
+ *
+ * Calculate the horizontal scaling factor as
+ * (@src width) / (@dst width).
+ *
+ * RETURNS:
+ * The horizontal scaling factor, or errno of out of limits.
+ */
+int drm_rect_calc_hscale(const struct drm_rect *src,
+                        const struct drm_rect *dst,
+                        int min_hscale, int max_hscale)
+{
+       int src_w = drm_rect_width(src);
+       int dst_w = drm_rect_width(dst);
+       int hscale = drm_calc_scale(src_w, dst_w);
+
+       if (hscale < 0 || dst_w == 0)
+               return hscale;
+
+       if (hscale < min_hscale || hscale > max_hscale)
+               return -ERANGE;
+
+       return hscale;
+}
+EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_hscale);
+
+/**
+ * drm_rect_calc_vscale - calculate the vertical scaling factor
+ * @src: source window rectangle
+ * @dst: destination window rectangle
+ * @min_vscale: minimum allowed vertical scaling factor
+ * @max_vscale: maximum allowed vertical scaling factor
+ *
+ * Calculate the vertical scaling factor as
+ * (@src height) / (@dst height).
+ *
+ * RETURNS:
+ * The vertical scaling factor, or errno of out of limits.
+ */
+int drm_rect_calc_vscale(const struct drm_rect *src,
+                        const struct drm_rect *dst,
+                        int min_vscale, int max_vscale)
+{
+       int src_h = drm_rect_height(src);
+       int dst_h = drm_rect_height(dst);
+       int vscale = drm_calc_scale(src_h, dst_h);
+
+       if (vscale < 0 || dst_h == 0)
+               return vscale;
+
+       if (vscale < min_vscale || vscale > max_vscale)
+               return -ERANGE;
+
+       return vscale;
+}
+EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_vscale);
+
+/**
+ * drm_calc_hscale_relaxed - calculate the horizontal scaling factor
+ * @src: source window rectangle
+ * @dst: destination window rectangle
+ * @min_hscale: minimum allowed horizontal scaling factor
+ * @max_hscale: maximum allowed horizontal scaling factor
+ *
+ * Calculate the horizontal scaling factor as
+ * (@src width) / (@dst width).
+ *
+ * If the calculated scaling factor is below @min_vscale,
+ * decrease the height of rectangle @dst to compensate.
+ *
+ * If the calculated scaling factor is above @max_vscale,
+ * decrease the height of rectangle @src to compensate.
+ *
+ * RETURNS:
+ * The horizontal scaling factor.
+ */
+int drm_rect_calc_hscale_relaxed(struct drm_rect *src,
+                                struct drm_rect *dst,
+                                int min_hscale, int max_hscale)
+{
+       int src_w = drm_rect_width(src);
+       int dst_w = drm_rect_width(dst);
+       int hscale = drm_calc_scale(src_w, dst_w);
+
+       if (hscale < 0 || dst_w == 0)
+               return hscale;
+
+       if (hscale < min_hscale) {
+               int max_dst_w = src_w / min_hscale;
+
+               drm_rect_adjust_size(dst, max_dst_w - dst_w, 0);
+
+               return min_hscale;
+       }
+
+       if (hscale > max_hscale) {
+               int max_src_w = dst_w * max_hscale;
+
+               drm_rect_adjust_size(src, max_src_w - src_w, 0);
+
+               return max_hscale;
+       }
+
+       return hscale;
+}
+EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_hscale_relaxed);
+
+/**
+ * drm_rect_calc_vscale_relaxed - calculate the vertical scaling factor
+ * @src: source window rectangle
+ * @dst: destination window rectangle
+ * @min_vscale: minimum allowed vertical scaling factor
+ * @max_vscale: maximum allowed vertical scaling factor
+ *
+ * Calculate the vertical scaling factor as
+ * (@src height) / (@dst height).
+ *
+ * If the calculated scaling factor is below @min_vscale,
+ * decrease the height of rectangle @dst to compensate.
+ *
+ * If the calculated scaling factor is above @max_vscale,
+ * decrease the height of rectangle @src to compensate.
+ *
+ * RETURNS:
+ * The vertical scaling factor.
+ */
+int drm_rect_calc_vscale_relaxed(struct drm_rect *src,
+                                struct drm_rect *dst,
+                                int min_vscale, int max_vscale)
+{
+       int src_h = drm_rect_height(src);
+       int dst_h = drm_rect_height(dst);
+       int vscale = drm_calc_scale(src_h, dst_h);
+
+       if (vscale < 0 || dst_h == 0)
+               return vscale;
+
+       if (vscale < min_vscale) {
+               int max_dst_h = src_h / min_vscale;
+
+               drm_rect_adjust_size(dst, 0, max_dst_h - dst_h);
+
+               return min_vscale;
+       }
+
+       if (vscale > max_vscale) {
+               int max_src_h = dst_h * max_vscale;
+
+               drm_rect_adjust_size(src, 0, max_src_h - src_h);
+
+               return max_vscale;
+       }
+
+       return vscale;
+}
+EXPORT_SYMBOL(drm_rect_calc_vscale_relaxed);
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