Wed Jul 13 18:01:58 1994 Ken Raeburn (raeburn@cujo.cygnus.com)
[deliverable/binutils-gdb.git] / gas / symbols.c
index 445160aa082436fc7625e3cd8128113d5d30fd8e..c177902d7656d94e5cba6f2b4180e8dd1477acd8 100644 (file)
@@ -1,23 +1,25 @@
 /* symbols.c -symbol table-
-   Copyright (C) 1987, 1990, 1991 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1987, 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
 
-This file is part of GAS, the GNU Assembler.
+   This file is part of GAS, the GNU Assembler.
 
-GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
-any later version.
+   GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
+   any later version.
 
-GAS is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   GAS is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
+   the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 
-/* static const char rcsid[] = "$Id$"; */
+/* #define DEBUG_SYMS / * to debug symbol list maintenance */
+
+#include <ctype.h>
 
 #include "as.h"
 
@@ -27,123 +29,19 @@ the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 #ifndef WORKING_DOT_WORD
 extern int new_broken_words;
 #endif
-#ifdef VMS
-extern char const_flag;
-#endif
 
-static
-struct hash_control *
-sy_hash;                       /* symbol-name => struct symbol pointer */
+/* symbol-name => struct symbol pointer */
+static struct hash_control *sy_hash;
 
-                               /* Below are commented in "symbols.h". */
-unsigned int local_bss_counter;
-symbolS * symbol_rootP;
-symbolS * symbol_lastP;
-symbolS        abs_symbol;
+/* Below are commented in "symbols.h". */
+symbolS *symbol_rootP;
+symbolS *symbol_lastP;
+symbolS abs_symbol;
 
-symbolS*               dot_text_symbol;
-symbolS*               dot_data_symbol;
-symbolS*               dot_bss_symbol;
+struct obstack notes;
 
-struct obstack notes;
+static void fb_label_init PARAMS ((void));
 
-/*
- * Un*x idea of local labels. They are made by "n:" where n
- * is any decimal digit. Refer to them with
- *  "nb" for previous (backward) n:
- *  or "nf" for next (forward) n:.
- *
- * Like Un*x AS, we have one set of local label counters for entire assembly,
- * not one set per (sub)segment like in most assemblers. This implies that
- * one can refer to a label in another segment, and indeed some crufty
- * compilers have done just that.
- *
- * I document the symbol names here to save duplicating words elsewhere.
- * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am" where
- * n is a digit and m is a decimal number. "L" makes it a label discarded
- * unless debugging and "^A"('\1') ensures no ordinary symbol SHOULD get the
- * same name as a local label symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m
- * numbers begin at 1.
- */
-
-typedef short unsigned int
-local_label_countT;
-
-static local_label_countT
-local_label_counter[10];
-
-static                         /* Returned to caller, then copied. */
-  char symbol_name_build[12];  /* used for created names ("4f") */
-
-#ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
-int local_label_defined[10];
-#endif
-
-\f
-void
-symbol_begin()
-{
-  symbol_lastP = NULL;
-  symbol_rootP = NULL;         /* In case we have 0 symbols (!!) */
-  sy_hash = hash_new();
-  bzero ((char *)(& abs_symbol), sizeof(abs_symbol));
-  S_SET_SEGMENT(&abs_symbol, SEG_ABSOLUTE);    /* Can't initialise a union. Sigh. */
-  bzero ((char *)(local_label_counter), sizeof(local_label_counter) );
-  local_bss_counter = 0;
-}
-\f
-/*
- *                     local_label_name()
- *
- * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
- */
-
-char *                         /* Return local label name. */
-local_label_name(n, augend)
-     register int n;   /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a digit */
-     register int augend; /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
-{
-  register char *      p;
-  register char *      q;
-  char symbol_name_temporary[10]; /* build up a number, BACKWARDS */
-
-  know( n >= 0 );
-  know( augend == 0 || augend == 1 );
-  p = symbol_name_build;
-  * p ++ = 'L';
-  * p ++ = n + '0';            /* Make into ASCII */
-  * p ++ = 1;                  /* ^A */
-  n = local_label_counter [ n ] + augend;
-                               /* version number of this local label */
-  /*
-   * Next code just does sprintf( {}, "%d", n);
-   * It is more elegant to do the next part recursively, but a procedure
-   * call for each digit emitted is considered too costly.
-   */
-  q = symbol_name_temporary;
-  for (*q++=0; n; q++)         /* emits NOTHING if n starts as 0 */
-    {
-      know(n>0);               /* We expect n > 0 always */
-      *q = n % 10 + '0';
-      n /= 10;
-    }
-  while (( * p ++ = * -- q ) != '\0') ;;
-
-  /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
-  return(symbol_name_build);
-} /* local_label_name() */
-
-
-void local_colon (n)
-int n; /* just saw "n:" */
-{
-  local_label_counter [n] ++;
-#ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
-  local_label_defined[n]=1;
-#endif
-  colon (local_label_name (n, 0));
-}
-\f
 /*
  *                     symbol_new()
  *
@@ -161,53 +59,62 @@ int n;     /* just saw "n:" */
  * from macros in struc-symbol.h).
  */
 
-symbolS *symbol_new(name, segment, value, frag)
-char *name;                    /* It is copied, the caller can destroy/modify */
-segT segment;                  /* Segment identifier (SEG_<something>) */
-long value;                    /* Symbol value */
-fragS *frag;                   /* Associated fragment */
-{
-       unsigned int name_length;
-       char *preserved_copy_of_name;
-       symbolS *symbolP;
-       
-       name_length = strlen(name) + 1; /* +1 for \0 */
-       obstack_grow(&notes, name, name_length);
-       preserved_copy_of_name = obstack_finish(&notes);
-       symbolP = (symbolS *)obstack_alloc(&notes, sizeof(symbolS));
-       
-#if STRIP_UNDERSCORE
-       S_SET_NAME(symbolP, (*preserved_copy_of_name == '_'
-                                           ? preserved_copy_of_name + 1
-                                           : preserved_copy_of_name));
-#else /* STRIP_UNDERSCORE */
-       S_SET_NAME(symbolP, preserved_copy_of_name);
-#endif /* STRIP_UNDERSCORE */
+symbolS *
+symbol_new (name, segment, valu, frag)
+     CONST char *name;         /* It is copied, the caller can destroy/modify */
+     segT segment;             /* Segment identifier (SEG_<something>) */
+     valueT valu;              /* Symbol value */
+     fragS *frag;              /* Associated fragment */
+{
+  unsigned int name_length;
+  char *preserved_copy_of_name;
+  symbolS *symbolP;
+
+  name_length = strlen (name) + 1;     /* +1 for \0 */
+  obstack_grow (&notes, name, name_length);
+  preserved_copy_of_name = obstack_finish (&notes);
+#ifdef STRIP_UNDERSCORE
+  if (preserved_copy_of_name[0] == '_')
+    preserved_copy_of_name++;
+#endif
+  symbolP = (symbolS *) obstack_alloc (&notes, sizeof (symbolS));
 
-       S_SET_SEGMENT(symbolP, segment);
-       S_SET_VALUE(symbolP, value);
-       symbol_clear_list_pointers(symbolP);
+  /* symbol must be born in some fixed state.  This seems as good as any. */
+  memset (symbolP, 0, sizeof (symbolS));
 
-       symbolP->sy_frag = frag;
-       symbolP->sy_forward = NULL; /* JF */
-       symbolP->sy_number = ~0;
-       symbolP->sy_name_offset = ~0;
 
-       /*
-        * Link to end of symbol chain.
-        */
-       symbol_append(symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  symbolP->bsym = bfd_make_empty_symbol (stdoutput);
+  assert (symbolP->bsym != 0);
+  symbolP->bsym->udata = (PTR) symbolP;
+#endif
+  S_SET_NAME (symbolP, preserved_copy_of_name);
 
-       obj_symbol_new_hook(symbolP);
-       
-#ifdef DEBUG
-       verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
-#endif /* DEBUG */
+  S_SET_SEGMENT (symbolP, segment);
+  S_SET_VALUE (symbolP, valu);
+  symbol_clear_list_pointers(symbolP);
 
-       return(symbolP);
-} /* symbol_new() */
+  symbolP->sy_frag = frag;
+#ifndef BFD_ASSEMBLER
+  symbolP->sy_number = ~0;
+  symbolP->sy_name_offset = (unsigned int) ~0;
+#endif
 
+  /*
+   * Link to end of symbol chain.
+   */
+  symbol_append (symbolP, symbol_lastP, &symbol_rootP, &symbol_lastP);
+
+  obj_symbol_new_hook (symbolP);
+
+#ifdef DEBUG_SYMS
+  verify_symbol_chain(symbol_rootP, symbol_lastP);
+#endif /* DEBUG_SYMS */
+
+  return symbolP;
+}
 \f
+
 /*
  *                     colon()
  *
@@ -217,167 +124,178 @@ fragS *frag;                    /* Associated fragment */
  * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
  *
  */
-void colon(sym_name)           /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
-     register char *  sym_name; /* symbol name, as a cannonical string */
-                               /* We copy this string: OK to alter later. */
+void 
+colon (sym_name)               /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
+     register char *sym_name;  /* symbol name, as a cannonical string */
+     /* We copy this string: OK to alter later. */
 {
-  register symbolS * symbolP; /* symbol we are working with */
+  register symbolS *symbolP;   /* symbol we are working with */
 
 #ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
-  /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is defined.  */
+  /* Sun local labels go out of scope whenever a non-local symbol is
+     defined.  */
 
-  if(*sym_name !='L')
-    bzero((void *) local_label_defined, sizeof(local_label_defined));
-#endif
+  if (*sym_name != 'L')
+    dollar_label_clear ();
+#endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
 
 #ifndef WORKING_DOT_WORD
-  if(new_broken_words) {
-    struct broken_word *a;
-    int possible_bytes;
-    fragS *frag_tmp;
-    char *frag_opcode;
-    extern md_short_jump_size;
-    extern md_long_jump_size;
-
-    possible_bytes=md_short_jump_size + new_broken_words * md_long_jump_size;
-    frag_tmp=frag_now;
-    frag_opcode=frag_var(rs_broken_word,
-                        possible_bytes,
-                        possible_bytes,
-                        (relax_substateT) 0,
-                        (symbolS *) broken_words,
-                        0L,
-                        NULL);
-
-    /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
-       fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little hackery */
-    while(frag_tmp && (frag_tmp->fr_type!=rs_broken_word || frag_tmp->fr_opcode))
-      frag_tmp=frag_tmp->fr_next;
-    know(frag_tmp);
-    frag_tmp->fr_opcode=frag_opcode;
-    new_broken_words = 0;
-
-    for(a=broken_words;a && a->dispfrag==0;a=a->next_broken_word)
-      a->dispfrag=frag_tmp;
-  }
+  if (new_broken_words)
+    {
+      struct broken_word *a;
+      int possible_bytes;
+      fragS *frag_tmp;
+      char *frag_opcode;
+
+      extern const int md_short_jump_size;
+      extern const int md_long_jump_size;
+      possible_bytes = (md_short_jump_size
+                       + new_broken_words * md_long_jump_size);
+
+      frag_tmp = frag_now;
+      frag_opcode = frag_var (rs_broken_word,
+                             possible_bytes,
+                             possible_bytes,
+                             (relax_substateT) 0,
+                             (symbolS *) broken_words,
+                             0L,
+                             NULL);
+
+      /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
+        fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little
+        hackery.  */
+      while (frag_tmp
+            && (frag_tmp->fr_type != rs_broken_word
+                || frag_tmp->fr_opcode))
+       frag_tmp = frag_tmp->fr_next;
+      know (frag_tmp);
+      frag_tmp->fr_opcode = frag_opcode;
+      new_broken_words = 0;
+
+      for (a = broken_words; a && a->dispfrag == 0; a = a->next_broken_word)
+       a->dispfrag = frag_tmp;
+    }
+#endif /* WORKING_DOT_WORD */
+
+  if ((symbolP = symbol_find (sym_name)) != 0)
+    {
+#ifdef RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION
+      if (RESOLVE_SYMBOL_REDEFINITION (symbolP))
+       return;
 #endif
-  if ((symbolP = symbol_find(sym_name)) != 0) {
-#ifdef VMS
-         /*
-          *    If the new symbol is .comm AND it has a size of zero,
-          *    we ignore it (i.e. the old symbol overrides it)
-          */
-         if ((SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg) == (N_UNDF | N_EXT)) &&
-             ((obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal) == 0))
-             return;
-         /*
-          *    If the old symbol is .comm and it has a size of zero,
-          *    we override it with the new symbol value.
-          */
-         if ((symbolP->sy_type == (N_UNDF | N_EXT))
-             && (S_GET_VALUE(symbolP) == 0)) {
-                 symbolP->sy_frag  = frag_now;
-                 symbolP->sy_other = const_flag;
-                 S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
-                 symbolP->sy_type |= SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg); /* keep N_EXT bit */
-                 return;
-         }
-#endif /* VMS */
-         /*
-          *    Now check for undefined symbols
-          */
-         if (!S_IS_DEFINED(symbolP)) {
-                 if (S_GET_VALUE(symbolP) == 0) {
-                         symbolP->sy_frag  = frag_now;
-#ifdef VMS
-                         symbolP->sy_other = const_flag;
+      /*
+       *       Now check for undefined symbols
+       */
+      if (!S_IS_DEFINED (symbolP))
+       {
+         if (S_GET_VALUE (symbolP) == 0)
+           {
+             symbolP->sy_frag = frag_now;
+#ifdef OBJ_VMS
+             S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
 #endif
-                         S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(&frags) - frag_now->fr_literal);
-                         S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg);
+             S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal));
+             S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg);
 #ifdef N_UNDF
-                         know(N_UNDF == 0);
+             know (N_UNDF == 0);
 #endif /* if we have one, it better be zero. */
-                         
-                 } else {
-                         /*
-                          *    There are still several cases to check:
-                          *            A .comm/.lcomm symbol being redefined as
-                          *                    initialized data is OK
-                          *            A .comm/.lcomm symbol being redefined with
-                          *                    a larger size is also OK
-                          *
-                          * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
-                          * on the sparc also depends on it.
-                          */
-                         char New_Type = SEGMENT_TO_SYMBOL_TYPE((int) now_seg);
-                         
-                         if (((!S_IS_DEBUG(symbolP) && !S_IS_DEFINED(symbolP) && S_IS_EXTERNAL(symbolP))
-                              || (S_GET_SEGMENT(symbolP) == SEG_BSS))
-                             && ((now_seg == SEG_DATA)
-                                 || (now_seg == S_GET_SEGMENT(symbolP)))) {
-                                 /*
-                                  *    Select which of the 2 cases this is
-                                  */
-                                 if (now_seg != SEG_DATA) {
-                                         /*
-                                          *   New .comm for prev .comm symbol.
-                                          *    If the new size is larger we just
-                                          *    change its value.  If the new size
-                                          *    is smaller, we ignore this symbol
-                                          */
-                                         if (S_GET_VALUE(symbolP)
-                                             < ((unsigned) (obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal))) {
-                                                 S_SET_VALUE(symbolP, 
-                                                             obstack_next_free(& frags) -
-                                                             frag_now->fr_literal);
-                                         }
-                                 } else {
-                                         /*
-                                          *    It is a .comm/.lcomm being converted
-                                          *    to initialized data.
-                                          */
-                                         symbolP->sy_frag  = frag_now;
-#ifdef VMS
-                                         symbolP->sy_other = const_flag;
-#endif /* VMS */
-                                         S_SET_VALUE(symbolP, obstack_next_free(& frags) - frag_now->fr_literal);
-                                         S_SET_SEGMENT(symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
-                                 }
-                         } else {
-#ifdef OBJ_COFF
-                                 as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.",
-                                          sym_name,
-                                          segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
-                                          S_GET_VALUE(symbolP));
-#else /* OBJ_COFF */
-                                 as_fatal("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%d.",
-                                          sym_name,
-                                          segment_name(S_GET_SEGMENT(symbolP)),
-                                          S_GET_OTHER(symbolP), S_GET_DESC(symbolP),
-                                          S_GET_VALUE(symbolP));
-#endif /* OBJ_COFF */
-                         }
-                 } /* if the undefined symbol has no value */
-         } else {
-                 as_fatal("Symbol %s already defined.", sym_name);
-         } /* if this symbol is not yet defined */
-
-  } else {
-         symbolP = symbol_new(sym_name,
-                               now_seg, 
-                               (valueT)(obstack_next_free(&frags)-frag_now->fr_literal),
-                               frag_now);
-#ifdef VMS
-         S_SET_OTHER(symbolP, const_flag);
-#endif /* VMS */
-         
-         symbol_table_insert(symbolP);
-  } /* if we have seen this symbol before */
-
-  return;
-} /* colon() */
 
+           }
+         else
+           {
+             /*
+              *        There are still several cases to check:
+              *                A .comm/.lcomm symbol being redefined as
+              *                        initialized data is OK
+              *                A .comm/.lcomm symbol being redefined with
+              *                        a larger size is also OK
+              *
+              * This only used to be allowed on VMS gas, but Sun cc
+              * on the sparc also depends on it.
+              */
+
+             if (((!S_IS_DEBUG (symbolP)
+                   && !S_IS_DEFINED (symbolP)
+                   && S_IS_EXTERNAL (symbolP))
+                  || S_GET_SEGMENT (symbolP) == bss_section)
+                 && (now_seg == data_section
+                     || now_seg == S_GET_SEGMENT (symbolP)))
+               {
+                 /*
+                  *    Select which of the 2 cases this is
+                  */
+                 if (now_seg != data_section)
+                   {
+                     /*
+                      *   New .comm for prev .comm symbol.
+                      *        If the new size is larger we just
+                      *        change its value.  If the new size
+                      *        is smaller, we ignore this symbol
+                      */
+                     if (S_GET_VALUE (symbolP)
+                         < ((unsigned) frag_now_fix ()))
+                       {
+                         S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
+                       }
+                   }
+                 else
+                   {
+                     /* It is a .comm/.lcomm being converted to initialized
+                        data.  */
+                     symbolP->sy_frag = frag_now;
+#ifdef OBJ_VMS
+                     S_GET_OTHER(symbolP) = const_flag;
+#endif /* OBJ_VMS */
+                     S_SET_VALUE (symbolP, (valueT) frag_now_fix ());
+                     S_SET_SEGMENT (symbolP, now_seg); /* keep N_EXT bit */
+                   }
+               }
+             else
+               {
+#if defined (S_GET_OTHER) && defined (S_GET_DESC)
+                 as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%d.%d.%ld.",
+                           sym_name,
+                           segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
+                           S_GET_OTHER (symbolP), S_GET_DESC (symbolP),
+                           (long) S_GET_VALUE (symbolP));
+#else
+                 as_fatal ("Symbol \"%s\" is already defined as \"%s\"/%ld.",
+                           sym_name,
+                           segment_name (S_GET_SEGMENT (symbolP)),
+                           (long) S_GET_VALUE (symbolP));
+#endif
+               }
+           }                   /* if the undefined symbol has no value */
+       }
+      else
+       {
+         /* Don't blow up if the definition is the same */
+         if (!(frag_now == symbolP->sy_frag
+               && S_GET_VALUE (symbolP) == (char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal
+               && S_GET_SEGMENT (symbolP) == now_seg))
+           as_fatal ("Symbol %s already defined.", sym_name);
+       }                       /* if this symbol is not yet defined */
+
+    }
+  else
+    {
+      symbolP = symbol_new (sym_name,
+                           now_seg,
+              (valueT) ((char*)obstack_next_free (&frags) - frag_now->fr_literal),
+                           frag_now);
+#ifdef OBJ_VMS
+      S_SET_OTHER (symbolP, const_flag);
+#endif /* OBJ_VMS */
+
+      symbol_table_insert (symbolP);
+    }                          /* if we have seen this symbol before */
+
+#ifdef tc_frob_label
+  tc_frob_label (symbolP);
+#endif
+}
 \f
+
 /*
  *                     symbol_table_insert()
  *
@@ -385,19 +303,21 @@ void colon(sym_name)              /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
  *
  */
 
-void symbol_table_insert(symbolP)
-symbolS *symbolP;
-{
-       register char *error_string;
-       
-       know(symbolP);
-       know(S_GET_NAME(symbolP));
-       
-       if (*(error_string = hash_jam(sy_hash, S_GET_NAME(symbolP), (char *)symbolP))) {
-               as_fatal("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
-                        S_GET_NAME(symbolP), error_string);
-       } /* on error */
-} /* symbol_table_insert() */
+void 
+symbol_table_insert (symbolP)
+     symbolS *symbolP;
+{
+  register const char *error_string;
+
+  know (symbolP);
+  know (S_GET_NAME (symbolP));
+
+  if ((error_string = hash_jam (sy_hash, S_GET_NAME (symbolP), (PTR) symbolP)))
+    {
+      as_fatal ("Inserting \"%s\" into symbol table failed: %s",
+               S_GET_NAME (symbolP), error_string);
+    }                          /* on error */
+}                              /* symbol_table_insert() */
 \f
 /*
  *                     symbol_find_or_make()
@@ -405,64 +325,67 @@ symbolS *symbolP;
  * If a symbol name does not exist, create it as undefined, and insert
  * it into the symbol table. Return a pointer to it.
  */
-symbolS *symbol_find_or_make(name)
-char *name;
+symbolS *
+symbol_find_or_make (name)
+     char *name;
 {
-       register symbolS *symbolP;
-       
-       symbolP = symbol_find(name);
-       
-       if (symbolP == NULL) {
-               symbolP = symbol_make(name);
+  register symbolS *symbolP;
+
+  symbolP = symbol_find (name);
+
+  if (symbolP == NULL)
+    {
+      symbolP = symbol_make (name);
 
-               symbol_table_insert(symbolP);
-       } /* if symbol wasn't found */
+      symbol_table_insert (symbolP);
+    }                          /* if symbol wasn't found */
 
-       return(symbolP);
-} /* symbol_find_or_make() */
+  return (symbolP);
+}                              /* symbol_find_or_make() */
 
-symbolS *symbol_make(name)
-char *name;
+symbolS *
+symbol_make (name)
+     CONST char *name;
 {
-       symbolS *symbolP;
+  symbolS *symbolP;
 
-       /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
-       symbolP = md_undefined_symbol(name);
-       
-       if (!symbolP) {
-               symbolP = symbol_new(name,
-                                    SEG_UNKNOWN,
-                                    0,
-                                    &zero_address_frag);
-       } /* if md didn't build us a symbol */
+  /* Let the machine description default it, e.g. for register names. */
+  symbolP = md_undefined_symbol ((char *) name);
 
-       return(symbolP);
-} /* symbol_make() */
+  if (!symbolP)
+    symbolP = symbol_new (name, undefined_section, (valueT) 0, &zero_address_frag);
+
+  return (symbolP);
+}                              /* symbol_make() */
 
 /*
  *                     symbol_find()
- * 
+ *
  * Implement symbol table lookup.
  * In: A symbol's name as a string: '\0' can't be part of a symbol name.
  * Out:        NULL if the name was not in the symbol table, else the address
  *     of a struct symbol associated with that name.
  */
 
-symbolS *symbol_find(name)
-char *name;
+symbolS *
+symbol_find (name)
+     CONST char *name;
 {
-#ifndef STRIP_UNDERSCORE
-#define STRIP_UNDERSCORE 0
+#ifdef STRIP_UNDERSCORE
+  return (symbol_find_base (name, 1));
+#else /* STRIP_UNDERSCORE */
+  return (symbol_find_base (name, 0));
 #endif /* STRIP_UNDERSCORE */
-    return symbol_find_base(name, STRIP_UNDERSCORE);
-}
+}                              /* symbol_find() */
 
-symbolS *symbol_find_base(name, strip_underscore)
-char *name;
-int strip_underscore;
+symbolS *
+symbol_find_base (name, strip_underscore)
+     CONST char *name;
+     int strip_underscore;
 {
-    if(strip_underscore && *name == '_') name++;
-    return ( (symbolS *) hash_find( sy_hash, name ));
+  if (strip_underscore && *name == '_')
+    name++;
+  return ((symbolS *) hash_find (sy_hash, name));
 }
 
 /*
@@ -474,141 +397,846 @@ int strip_underscore;
  */
 
 /* Link symbol ADDME after symbol TARGET in the chain. */
-void symbol_append(addme, target, rootPP, lastPP)
-symbolS *addme;
-symbolS *target;
-symbolS **rootPP;
-symbolS **lastPP;
-{
-       if (target == NULL) {
-               know(*rootPP == NULL);
-               know(*lastPP == NULL);
-               *rootPP = addme;
-               *lastPP = addme;
-               return;
-       } /* if the list is empty */
-
-       if (target->sy_next != NULL) {
+void 
+symbol_append (addme, target, rootPP, lastPP)
+     symbolS *addme;
+     symbolS *target;
+     symbolS **rootPP;
+     symbolS **lastPP;
+{
+  if (target == NULL)
+    {
+      know (*rootPP == NULL);
+      know (*lastPP == NULL);
+      *rootPP = addme;
+      *lastPP = addme;
+      return;
+    }                          /* if the list is empty */
+
+  if (target->sy_next != NULL)
+    {
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-               target->sy_next->sy_previous = addme;
+      target->sy_next->sy_previous = addme;
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
-       } else {
-               know(*lastPP == target);
-               *lastPP = addme;
-       } /* if we have a next */
-       
-       addme->sy_next = target->sy_next;
-       target->sy_next = addme;
+    }
+  else
+    {
+      know (*lastPP == target);
+      *lastPP = addme;
+    }                          /* if we have a next */
+
+  addme->sy_next = target->sy_next;
+  target->sy_next = addme;
 
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-       addme->sy_previous = target;
+  addme->sy_previous = target;
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
-
-#ifdef DEBUG
-       verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
-#endif /* DEBUG */
-
-       return;
-} /* symbol_append() */
+}
 
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
 /* Remove SYMBOLP from the list. */
-void symbol_remove(symbolP, rootPP, lastPP)
-symbolS *symbolP;
-symbolS **rootPP;
-symbolS **lastPP;
-{
-       if (symbolP == *rootPP) {
-               *rootPP = symbolP->sy_next;
-       } /* if it was the root */
-
-       if (symbolP == *lastPP) {
-               *lastPP = symbolP->sy_previous;
-       } /* if it was the tail */
-
-       if (symbolP->sy_next != NULL) {
-               symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
-       } /* if not last */
-       
-       if (symbolP->sy_previous != NULL) {
-               symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
-       } /* if not first */
-       
-#ifdef DEBUG
-       verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
-#endif /* DEBUG */
+void 
+symbol_remove (symbolP, rootPP, lastPP)
+     symbolS *symbolP;
+     symbolS **rootPP;
+     symbolS **lastPP;
+{
+  if (symbolP == *rootPP)
+    {
+      *rootPP = symbolP->sy_next;
+    }                          /* if it was the root */
 
-       return;
-} /* symbol_remove() */
+  if (symbolP == *lastPP)
+    {
+      *lastPP = symbolP->sy_previous;
+    }                          /* if it was the tail */
+
+  if (symbolP->sy_next != NULL)
+    {
+      symbolP->sy_next->sy_previous = symbolP->sy_previous;
+    }                          /* if not last */
+
+  if (symbolP->sy_previous != NULL)
+    {
+      symbolP->sy_previous->sy_next = symbolP->sy_next;
+    }                          /* if not first */
+
+#ifdef DEBUG_SYMS
+  verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
+#endif /* DEBUG_SYMS */
+}
 
 /* Set the chain pointers of SYMBOL to null. */
-void symbol_clear_list_pointers(symbolP)
-symbolS *symbolP;
+void 
+symbol_clear_list_pointers (symbolP)
+     symbolS *symbolP;
 {
-    symbolP->sy_next = NULL;
-    symbolP->sy_previous = NULL;
-} /* symbol_clear_list_pointers() */
+  symbolP->sy_next = NULL;
+  symbolP->sy_previous = NULL;
+}
 
 /* Link symbol ADDME before symbol TARGET in the chain. */
-void symbol_insert(addme, target, rootPP, lastPP)
-symbolS *addme;
-symbolS *target;
-symbolS **rootPP;
-symbolS **lastPP;
-{
-    if (target->sy_previous != NULL) {
-           target->sy_previous->sy_next = addme;
-    } else {
-           know(*rootPP == target);
-           *rootPP = addme;
-    } /* if not first */
-
-    addme->sy_previous = target->sy_previous;
-    target->sy_previous = addme;
-    addme->sy_next = target;
-
-#ifdef DEBUG
-    verify_symbol_chain(*rootPP, *lastPP);
-#endif /* DEBUG */
+void 
+symbol_insert (addme, target, rootPP, lastPP)
+     symbolS *addme;
+     symbolS *target;
+     symbolS **rootPP;
+     symbolS **lastPP;
+{
+  if (target->sy_previous != NULL)
+    {
+      target->sy_previous->sy_next = addme;
+    }
+  else
+    {
+      know (*rootPP == target);
+      *rootPP = addme;
+    }                          /* if not first */
+
+  addme->sy_previous = target->sy_previous;
+  target->sy_previous = addme;
+  addme->sy_next = target;
+
+#ifdef DEBUG_SYMS
+  verify_symbol_chain (*rootPP, *lastPP);
+#endif /* DEBUG_SYMS */
+}
 
-    return;
-} /* symbol_insert() */
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
 
-void verify_symbol_chain(rootP, lastP)
-symbolS *rootP;
-symbolS *lastP;
+void 
+verify_symbol_chain (rootP, lastP)
+     symbolS *rootP;
+     symbolS *lastP;
 {
-       symbolS *symbolP = rootP;
+  symbolS *symbolP = rootP;
 
-       if (symbolP == NULL) {
-               return;
-       } /* empty chain */
+  if (symbolP == NULL)
+    return;
 
-       for ( ; symbol_next(symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next(symbolP)) {
+  for (; symbol_next (symbolP) != NULL; symbolP = symbol_next (symbolP))
+    {
 #ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
-               /*$if (symbolP->sy_previous) {
-                       know(symbolP->sy_previous->sy_next == symbolP);
-               } else {
-                       know(symbolP == rootP);
-               }$*/ /* both directions */
-               know(symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
-#else /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
-               ;
+      know (symbolP->sy_next->sy_previous == symbolP);
+#else
+      /* Walk the list anyways, to make sure pointers are still good.  */
+      ;
 #endif /* SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS */
-       } /* verify pointers */
+    }
+
+  assert (lastP == symbolP);
+}
+
+void
+verify_symbol_chain_2 (sym)
+     symbolS *sym;
+{
+  symbolS *p = sym, *n = sym;
+#ifdef SYMBOLS_NEED_BACKPOINTERS
+  while (symbol_previous (p))
+    p = symbol_previous (p);
+#endif
+  while (symbol_next (n))
+    n = symbol_next (n);
+  verify_symbol_chain (p, n);
+}
+
+/* Resolve the value of a symbol.  This is called during the final
+   pass over the symbol table to resolve any symbols with complex
+   values.  */
+
+void
+resolve_symbol_value (symp)
+     symbolS *symp;
+{
+  int resolved;
+
+  if (symp->sy_resolved)
+    return;
+
+  resolved = 0;
+
+  if (symp->sy_resolving)
+    {
+      as_bad ("Symbol definition loop encountered at %s",
+             S_GET_NAME (symp));
+      S_SET_VALUE (symp, (valueT) 0);
+      resolved = 1;
+    }
+  else
+    {
+      offsetT left, right, val;
+      segT seg_left, seg_right;
+
+      symp->sy_resolving = 1;
+
+      switch (symp->sy_value.X_op)
+       {
+       case O_absent:
+         S_SET_VALUE (symp, 0);
+         /* Fall through.  */
+       case O_constant:
+         S_SET_VALUE (symp, S_GET_VALUE (symp) + symp->sy_frag->fr_address);
+         if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section)
+           S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
+         resolved = 1;
+         break;
+
+       case O_symbol:
+         resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
+
+#ifdef obj_frob_forward_symbol
+         /* Some object formats need to forward the segment.  */
+         obj_frob_forward_symbol (symp);
+#endif
+
+         S_SET_VALUE (symp,
+                      (symp->sy_value.X_add_number
+                       + symp->sy_frag->fr_address
+                       + S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol)));
+         if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
+             || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
+           S_SET_SEGMENT (symp,
+                          S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol));
+
+         resolved = symp->sy_value.X_add_symbol->sy_resolved;
+         break;
+
+       case O_uminus:
+       case O_bit_not:
+         resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
+         if (symp->sy_value.X_op == O_uminus)
+           val = - S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
+         else
+           val = ~ S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
+         S_SET_VALUE (symp,
+                      (val
+                       + symp->sy_value.X_add_number
+                       + symp->sy_frag->fr_address));
+         if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
+             || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
+           S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
+         resolved = symp->sy_value.X_add_symbol->sy_resolved;
+         break;
+
+       case O_multiply:
+       case O_divide:
+       case O_modulus:
+       case O_left_shift:
+       case O_right_shift:
+       case O_bit_inclusive_or:
+       case O_bit_or_not:
+       case O_bit_exclusive_or:
+       case O_bit_and:
+       case O_add:
+       case O_subtract:
+         resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_add_symbol);
+         resolve_symbol_value (symp->sy_value.X_op_symbol);
+         seg_left = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol);
+         seg_right = S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_op_symbol);
+         if (seg_left != seg_right
+             && seg_left != undefined_section
+             && seg_right != undefined_section)
+           as_bad ("%s is operation on symbols in different sections",
+                   S_GET_NAME (symp));
+         if ((S_GET_SEGMENT (symp->sy_value.X_add_symbol)
+              != absolute_section)
+             && symp->sy_value.X_op != O_subtract)
+           as_bad ("%s is illegal operation on non-absolute symbols",
+                   S_GET_NAME (symp));
+         left = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_add_symbol);
+         right = S_GET_VALUE (symp->sy_value.X_op_symbol);
+         switch (symp->sy_value.X_op)
+           {
+           case O_multiply:            val = left * right; break;
+           case O_divide:              val = left / right; break;
+           case O_modulus:             val = left % right; break;
+           case O_left_shift:          val = left << right; break;
+           case O_right_shift:         val = left >> right; break;
+           case O_bit_inclusive_or:    val = left | right; break;
+           case O_bit_or_not:          val = left |~ right; break;
+           case O_bit_exclusive_or:    val = left ^ right; break;
+           case O_bit_and:             val = left & right; break;
+           case O_add:                 val = left + right; break;
+           case O_subtract:            val = left - right; break;
+           default:                    abort ();
+           }
+         S_SET_VALUE (symp,
+                      (symp->sy_value.X_add_number
+                       + symp->sy_frag->fr_address
+                       + val));
+         if (S_GET_SEGMENT (symp) == expr_section
+             || S_GET_SEGMENT (symp) == undefined_section)
+           S_SET_SEGMENT (symp, absolute_section);
+         resolved = (symp->sy_value.X_add_symbol->sy_resolved
+                     && symp->sy_value.X_op_symbol->sy_resolved);
+         break;
+
+       case O_register:
+       case O_big:
+       case O_illegal:
+         /* Give an error (below) if not in expr_section.  We don't
+            want to worry about expr_section symbols, because they
+            are fictional (they are created as part of expression
+            resolution), and any problems may not actually mean
+            anything.  */
+         break;
+       }
+    }
+
+  /* Don't worry if we can't resolve an expr_section symbol.  */
+  if (resolved)
+    symp->sy_resolved = 1;
+  else if (S_GET_SEGMENT (symp) != expr_section)
+    {
+      as_bad ("can't resolve value for symbol \"%s\"", S_GET_NAME (symp));
+      symp->sy_resolved = 1;
+    }
+}
+
+#ifdef LOCAL_LABELS_DOLLAR
+
+/* Dollar labels look like a number followed by a dollar sign.  Eg, "42$".
+   They are *really* local.  That is, they go out of scope whenever we see a
+   label that isn't local.  Also, like fb labels, there can be multiple
+   instances of a dollar label.  Therefor, we name encode each instance with
+   the instance number, keep a list of defined symbols separate from the real
+   symbol table, and we treat these buggers as a sparse array.  */
+
+static long *dollar_labels;
+static long *dollar_label_instances;
+static char *dollar_label_defines;
+static long dollar_label_count;
+static unsigned long dollar_label_max;
+
+int 
+dollar_label_defined (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
+
+  for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
+    if (*i == label)
+      return dollar_label_defines[i - dollar_labels];
 
-       know(lastP == symbolP);
+  /* if we get here, label isn't defined */
+  return 0;
+}                              /* dollar_label_defined() */
 
+static int 
+dollar_label_instance (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  know ((dollar_labels != NULL) || (dollar_label_count == 0));
+
+  for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
+    if (*i == label)
+      return (dollar_label_instances[i - dollar_labels]);
+
+  /* If we get here, we haven't seen the label before, therefore its instance
+     count is zero.  */
+  return 0;
+}
+
+void 
+dollar_label_clear ()
+{
+  memset (dollar_label_defines, '\0', (unsigned int) dollar_label_count);
+}
+
+#define DOLLAR_LABEL_BUMP_BY 10
+
+void 
+define_dollar_label (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  for (i = dollar_labels; i < dollar_labels + dollar_label_count; ++i)
+    if (*i == label)
+      {
+       ++dollar_label_instances[i - dollar_labels];
+       dollar_label_defines[i - dollar_labels] = 1;
        return;
-} /* verify_symbol_chain() */
+      }
+
+  /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
 
+  if (dollar_labels == NULL)
+    {
+      dollar_labels = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      dollar_label_instances = (long *) xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      dollar_label_defines = xmalloc (DOLLAR_LABEL_BUMP_BY);
+      dollar_label_max = DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
+      dollar_label_count = 0;
+    }
+  else if (dollar_label_count == dollar_label_max)
+    {
+      dollar_label_max += DOLLAR_LABEL_BUMP_BY;
+      dollar_labels = (long *) xrealloc ((char *) dollar_labels,
+                                        dollar_label_max * sizeof (long));
+      dollar_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) dollar_label_instances,
+                                         dollar_label_max * sizeof (long));
+      dollar_label_defines = xrealloc (dollar_label_defines, dollar_label_max);
+    }                          /* if we needed to grow */
+
+  dollar_labels[dollar_label_count] = label;
+  dollar_label_instances[dollar_label_count] = 1;
+  dollar_label_defines[dollar_label_count] = 1;
+  ++dollar_label_count;
+}
 
 /*
- * Local Variables:
- * comment-column: 0
- * fill-column: 131
- * End:
+ *                     dollar_label_name()
+ *
+ * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
+ *
+ * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am"
+ * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
+ * it a label discarded unless debugging and "^A"('\1') ensures no
+ * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
+ * symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m numbers begin at 1.
+ *
+ * fb labels get the same treatment, except that ^B is used in place of ^A.
  */
 
-/* end: symbols.c */
+char *                         /* Return local label name. */
+dollar_label_name (n, augend)
+     register long n;          /* we just saw "n$:" : n a number */
+     register int augend;      /* 0 for current instance, 1 for new instance */
+{
+  long i;
+  /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
+  static char symbol_name_build[24];
+  register char *p;
+  register char *q;
+  char symbol_name_temporary[20];      /* build up a number, BACKWARDS */
+
+  know (n >= 0);
+  know (augend == 0 || augend == 1);
+  p = symbol_name_build;
+  *p++ = 'L';
+
+  /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
+  /* label number */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p = *--q) != '\0')
+    ++p;
+
+  *p++ = 1;                    /* ^A */
+
+  /* instance number */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = dollar_label_instance (n) + augend; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p++ = *--q) != '\0');;
+
+  /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
+  return symbol_name_build;
+}
+
+#endif /* LOCAL_LABELS_DOLLAR */
+
+#ifdef LOCAL_LABELS_FB
+
+/*
+ * Sombody else's idea of local labels. They are made by "n:" where n
+ * is any decimal digit. Refer to them with
+ *  "nb" for previous (backward) n:
+ *  or "nf" for next (forward) n:.
+ *
+ * We do a little better and let n be any number, not just a single digit, but
+ * since the other guy's assembler only does ten, we treat the first ten
+ * specially.
+ *
+ * Like someone else's assembler, we have one set of local label counters for
+ * entire assembly, not one set per (sub)segment like in most assemblers. This
+ * implies that one can refer to a label in another segment, and indeed some
+ * crufty compilers have done just that.
+ *
+ * Since there could be a LOT of these things, treat them as a sparse array.
+ */
+
+#define FB_LABEL_SPECIAL (10)
+
+static long fb_low_counter[FB_LABEL_SPECIAL];
+static long *fb_labels;
+static long *fb_label_instances;
+static long fb_label_count;
+static long fb_label_max;
+
+/* this must be more than FB_LABEL_SPECIAL */
+#define FB_LABEL_BUMP_BY (FB_LABEL_SPECIAL + 6)
+
+static void 
+fb_label_init ()
+{
+  memset ((void *) fb_low_counter, '\0', sizeof (fb_low_counter));
+}                              /* fb_label_init() */
+
+/* add one to the instance number of this fb label */
+void 
+fb_label_instance_inc (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
+    {
+      ++fb_low_counter[label];
+      return;
+    }
+
+  if (fb_labels != NULL)
+    {
+      for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
+          i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
+       {
+         if (*i == label)
+           {
+             ++fb_label_instances[i - fb_labels];
+             return;
+           }                   /* if we find it */
+       }                       /* for each existing label */
+    }
+
+  /* if we get to here, we don't have label listed yet. */
+
+  if (fb_labels == NULL)
+    {
+      fb_labels = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      fb_label_instances = (long *) xmalloc (FB_LABEL_BUMP_BY * sizeof (long));
+      fb_label_max = FB_LABEL_BUMP_BY;
+      fb_label_count = FB_LABEL_SPECIAL;
+
+    }
+  else if (fb_label_count == fb_label_max)
+    {
+      fb_label_max += FB_LABEL_BUMP_BY;
+      fb_labels = (long *) xrealloc ((char *) fb_labels,
+                                    fb_label_max * sizeof (long));
+      fb_label_instances = (long *) xrealloc ((char *) fb_label_instances,
+                                             fb_label_max * sizeof (long));
+    }                          /* if we needed to grow */
+
+  fb_labels[fb_label_count] = label;
+  fb_label_instances[fb_label_count] = 1;
+  ++fb_label_count;
+}
+
+static long 
+fb_label_instance (label)
+     long label;
+{
+  long *i;
+
+  if (label < FB_LABEL_SPECIAL)
+    {
+      return (fb_low_counter[label]);
+    }
+
+  if (fb_labels != NULL)
+    {
+      for (i = fb_labels + FB_LABEL_SPECIAL;
+          i < fb_labels + fb_label_count; ++i)
+       {
+         if (*i == label)
+           {
+             return (fb_label_instances[i - fb_labels]);
+           }                   /* if we find it */
+       }                       /* for each existing label */
+    }
+
+  /* We didn't find the label, so this must be a reference to the
+     first instance.  */
+  return 0;
+}
+
+/*
+ *                     fb_label_name()
+ *
+ * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
+ *
+ * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Bm"
+ * where n is the label number and m is the instance number. "L" makes
+ * it a label discarded unless debugging and "^B"('\2') ensures no
+ * ordinary symbol SHOULD get the same name as a local label
+ * symbol. The first "4:" is "L4^B1" - the m numbers begin at 1.
+ *
+ * dollar labels get the same treatment, except that ^A is used in place of ^B. */
+
+char *                         /* Return local label name. */
+fb_label_name (n, augend)
+     long n;                   /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a number */
+     long augend;              /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
+{
+  long i;
+  /* Returned to caller, then copied.  used for created names ("4f") */
+  static char symbol_name_build[24];
+  register char *p;
+  register char *q;
+  char symbol_name_temporary[20];      /* build up a number, BACKWARDS */
+
+  know (n >= 0);
+  know (augend == 0 || augend == 1);
+  p = symbol_name_build;
+  *p++ = 'L';
+
+  /* Next code just does sprintf( {}, "%d", n); */
+  /* label number */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = n; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p = *--q) != '\0')
+    ++p;
+
+  *p++ = 2;                    /* ^B */
+
+  /* instance number */
+  q = symbol_name_temporary;
+  for (*q++ = 0, i = fb_label_instance (n) + augend; i; ++q)
+    {
+      *q = i % 10 + '0';
+      i /= 10;
+    }
+  while ((*p++ = *--q) != '\0');;
+
+  /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
+  return (symbol_name_build);
+}                              /* fb_label_name() */
+
+#endif /* LOCAL_LABELS_FB */
+
+
+/*
+ * decode name that may have been generated by foo_label_name() above.  If
+ * the name wasn't generated by foo_label_name(), then return it unaltered.
+ * This is used for error messages.
+ */
+
+char *
+decode_local_label_name (s)
+     char *s;
+{
+  char *p;
+  char *symbol_decode;
+  int label_number;
+  int instance_number;
+  char *type;
+  const char *message_format = "\"%d\" (instance number %d of a %s label)";
+
+  if (s[0] != 'L')
+    return (s);
+
+  for (label_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
+    {
+      label_number = (10 * label_number) + *p - '0';
+    }
+
+  if (*p == 1)
+    {
+      type = "dollar";
+    }
+  else if (*p == 2)
+    {
+      type = "fb";
+    }
+  else
+    {
+      return (s);
+    }
+
+  for (instance_number = 0, p = s + 1; isdigit (*p); ++p)
+    {
+      instance_number = (10 * instance_number) + *p - '0';
+    }
+
+  symbol_decode = obstack_alloc (&notes, strlen (message_format) + 30);
+  (void) sprintf (symbol_decode, message_format, label_number,
+                 instance_number, type);
+
+  return (symbol_decode);
+}                              /* decode_local_label_name() */
+
+/* Get the value of a symbol.  */
+
+valueT
+S_GET_VALUE (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (s->sy_value.X_op != O_constant)
+    as_bad ("Attempt to get value of unresolved symbol %s", S_GET_NAME (s));
+  return (valueT) s->sy_value.X_add_number;
+}
+
+/* Set the value of a symbol.  */
+
+void
+S_SET_VALUE (s, val)
+     symbolS *s;
+     valueT val;
+{
+  s->sy_value.X_op = O_constant;
+  s->sy_value.X_add_number = (offsetT) val;
+  s->sy_value.X_unsigned = 0;
+}
+
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+
+int
+S_IS_EXTERNAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  flagword flags = s->bsym->flags;
+
+  /* sanity check */
+  if (flags & BSF_LOCAL && flags & BSF_GLOBAL)
+    abort ();
+
+  return (flags & BSF_GLOBAL) != 0;
+}
+
+int
+S_IS_COMMON (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return bfd_is_com_section (s->bsym->section);
+}
+
+int
+S_IS_DEFINED (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return s->bsym->section != undefined_section;
+}
+
+int
+S_IS_DEBUG (s)
+     symbolS *s;
+{
+  if (s->bsym->flags & BSF_DEBUGGING)
+    return 1;
+  return 0;
+}
+
+int
+S_IS_LOCAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  flagword flags = s->bsym->flags;
+
+  /* sanity check */
+  if (flags & BSF_LOCAL && flags & BSF_GLOBAL)
+    abort ();
+
+  return (S_GET_NAME (s)
+         && ! S_IS_DEBUG (s)
+         && (strchr (S_GET_NAME (s), '\001')
+             || strchr (S_GET_NAME (s), '\002')
+             || (S_LOCAL_NAME (s)
+                 && !flagseen['L'])));
+}
+
+int
+S_IS_EXTERN (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return S_IS_EXTERNAL (s);
+}
+
+int
+S_IS_STABD (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return S_GET_NAME (s) == 0;
+}
+
+CONST char *
+S_GET_NAME (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return s->bsym->name;
+}
+
+segT
+S_GET_SEGMENT (s)
+     symbolS *s;
+{
+  return s->bsym->section;
+}
+
+void
+S_SET_SEGMENT (s, seg)
+     symbolS *s;
+     segT seg;
+{
+  s->bsym->section = seg;
+}
+
+void
+S_SET_EXTERNAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  s->bsym->flags |= BSF_GLOBAL;
+  s->bsym->flags &= ~(BSF_LOCAL|BSF_WEAK);
+}
+
+void
+S_CLEAR_EXTERNAL (s)
+     symbolS *s;
+{
+  s->bsym->flags |= BSF_LOCAL;
+  s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL|BSF_WEAK);
+}
+
+void
+S_SET_WEAK (s)
+     symbolS *s;
+{
+  s->bsym->flags |= BSF_WEAK;
+  s->bsym->flags &= ~(BSF_GLOBAL|BSF_LOCAL);
+}
+
+void
+S_SET_NAME (s, name)
+     symbolS *s;
+     char *name;
+{
+  s->bsym->name = name;
+}
+#endif /* BFD_ASSEMBLER */
+
+void
+symbol_begin ()
+{
+  symbol_lastP = NULL;
+  symbol_rootP = NULL;         /* In case we have 0 symbols (!!) */
+  sy_hash = hash_new ();
+  memset ((char *) (&abs_symbol), '\0', sizeof (abs_symbol));
+#ifdef BFD_ASSEMBLER
+  abs_symbol.bsym = bfd_abs_section.symbol;
+#else
+  /* Can't initialise a union. Sigh. */
+  S_SET_SEGMENT (&abs_symbol, absolute_section);
+#endif
+#ifdef LOCAL_LABELS_FB
+  fb_label_init ();
+#endif /* LOCAL_LABELS_FB */
+}
+
+/* end of symbols.c */
This page took 0.041196 seconds and 4 git commands to generate.