The following changes avoid polluting global namespace with the
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / breakpoint.h
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@@ -133,21 +133,21 @@ enum bptype
 
 /* States of enablement of breakpoint. */
 
-enum enable
+enum enable_state
   {
-    disabled,          /* The eventpoint is inactive, and cannot trigger. */
-    enabled,           /* The eventpoint is active, and can trigger. */
-    shlib_disabled,    /* The eventpoint's address is in an unloaded solib.
+    bp_disabled,       /* The eventpoint is inactive, and cannot trigger. */
+    bp_enabled,                /* The eventpoint is active, and can trigger. */
+    bp_shlib_disabled, /* The eventpoint's address is in an unloaded solib.
                           The eventpoint will be automatically enabled 
                           and reset when that solib is loaded. */
-    call_disabled,     /* The eventpoint has been disabled while a call 
+    bp_call_disabled,  /* The eventpoint has been disabled while a call 
                           into the inferior is "in flight", because some 
                           eventpoints interfere with the implementation of 
                           a call on some targets.  The eventpoint will be 
                           automatically enabled and reset when the call 
                           "lands" (either completes, or stops at another 
                           eventpoint). */
-    permanent          /* There is a breakpoint instruction hard-wired into
+    bp_permanent       /* There is a breakpoint instruction hard-wired into
                           the target's code.  Don't try to write another
                           breakpoint instruction on top of it, or restore
                           its value.  Step over it using the architecture's
@@ -159,10 +159,10 @@ enum enable
 
 enum bpdisp
   {
-    del,                       /* Delete it */
-    del_at_next_stop,          /* Delete at next stop, whether hit or not */
-    disable,                   /* Disable it */
-    donttouch                  /* Leave it alone */
+    disp_del,                  /* Delete it */
+    disp_del_at_next_stop,     /* Delete at next stop, whether hit or not */
+    disp_disable,              /* Disable it */
+    disp_donttouch             /* Leave it alone */
   };
 
 enum target_hw_bp_type
@@ -187,7 +187,7 @@ struct breakpoint
     /* Type of breakpoint. */
     enum bptype type;
     /* Zero means disabled; remember the info but don't break here.  */
-    enum enable enable;
+    enum enable_state enable_state;
     /* What to do with this breakpoint after we hit it. */
     enum bpdisp disposition;
     /* Number assigned to distinguish breakpoints.  */
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