* config.guess: Update to version 2011-02-02
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / breakpoint.h
index 00ee8c594dfb92f6ada7fdaeded1f86bbe0d5ed8..bd097137e6ffa1ddbb4cd34bd6f0e69b348733b3 100644 (file)
-/* Copyright (C) 1990 Free Software Foundation, Inc.
+/* Data structures associated with breakpoints in GDB.
+   Copyright (C) 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001,
+   2002, 2003, 2004, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011
+   Free Software Foundation, Inc.
 
-This file is part of GDB.
+   This file is part of GDB.
 
-GDB is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
-any later version.
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+   (at your option) any later version.
 
-GDB is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GDB; see the file COPYING.  If not, write to
-the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #if !defined (BREAKPOINT_H)
 #define BREAKPOINT_H 1
 
-/* This is the maximum number of bytes a breakpoint instruction can take.
-   Feel free to increase it.  It's just used in a few places to size
-   arrays that should be independent of the target architecture.  */
+#include "frame.h"
+#include "value.h"
+#include "vec.h"
+
+struct value;
+struct block;
+struct breakpoint_object;
+struct get_number_or_range_state;
 
-#define        BREAKPOINT_MAX  10
+/* This is the maximum number of bytes a breakpoint instruction can
+   take.  Feel free to increase it.  It's just used in a few places to
+   size arrays that should be independent of the target
+   architecture.  */
 
-extern void breakpoint_re_set ();
-extern void clear_momentary_breakpoints ();
-extern void set_momentary_breakpoint ();
-extern void set_ignore_count ();
-extern void set_default_breakpoint ();
+#define        BREAKPOINT_MAX  16
+\f
 
-extern void mark_breakpoints_out ();
-extern void breakpoint_auto_delete ();
-extern void breakpoint_clear_ignore_counts ();
+/* Type of breakpoint.  */
+/* FIXME In the future, we should fold all other breakpoint-like
+   things into here.  This includes:
 
-/* The following are for displays, which aren't really breakpoints, but
-   here is as good a place as any for them.  */
+   * single-step (for machines where we have to simulate single
+   stepping) (probably, though perhaps it is better for it to look as
+   much as possible like a single-step to wait_for_inferior).  */
 
-extern void disable_current_display ();
-extern void do_displays ();
-extern void disable_display ();
-extern void clear_displays ();
+enum bptype
+  {
+    bp_none = 0,               /* Eventpoint has been deleted */
+    bp_breakpoint,             /* Normal breakpoint */
+    bp_hardware_breakpoint,    /* Hardware assisted breakpoint */
+    bp_until,                  /* used by until command */
+    bp_finish,                 /* used by finish command */
+    bp_watchpoint,             /* Watchpoint */
+    bp_hardware_watchpoint,    /* Hardware assisted watchpoint */
+    bp_read_watchpoint,                /* read watchpoint, (hardware assisted) */
+    bp_access_watchpoint,      /* access watchpoint, (hardware assisted) */
+    bp_longjmp,                        /* secret breakpoint to find longjmp() */
+    bp_longjmp_resume,         /* secret breakpoint to escape longjmp() */
 
-\f
-/* The follow stuff is an abstract data type "bpstat" ("breakpoint status").
-   This provides the ability to determine whether we have stopped at a
-   breakpoint, and what we should do about it.  */
+    /* An internal breakpoint that is installed on the unwinder's
+       debug hook.  */
+    bp_exception,
+    /* An internal breakpoint that is set at the point where an
+       exception will land.  */
+    bp_exception_resume,
+
+    /* Used by wait_for_inferior for stepping over subroutine calls,
+       for stepping over signal handlers, and for skipping
+       prologues.  */
+    bp_step_resume,
+
+    /* Used to detect when a watchpoint expression has gone out of
+       scope.  These breakpoints are usually not visible to the user.
+
+       This breakpoint has some interesting properties:
+
+       1) There's always a 1:1 mapping between watchpoints
+       on local variables and watchpoint_scope breakpoints.
+
+       2) It automatically deletes itself and the watchpoint it's
+       associated with when hit.
+
+       3) It can never be disabled.  */
+    bp_watchpoint_scope,
+
+    /* The breakpoint at the end of a call dummy.  */
+    /* FIXME: What if the function we are calling longjmp()s out of
+       the call, or the user gets out with the "return" command?  We
+       currently have no way of cleaning up the breakpoint in these
+       (obscure) situations.  (Probably can solve this by noticing
+       longjmp, "return", etc., it's similar to noticing when a
+       watchpoint on a local variable goes out of scope (with hardware
+       support for watchpoints)).  */
+    bp_call_dummy,
+
+    /* A breakpoint set on std::terminate, that is used to catch
+       otherwise uncaught exceptions thrown during an inferior call.  */
+    bp_std_terminate,
+
+    /* Some dynamic linkers (HP, maybe Solaris) can arrange for special
+       code in the inferior to run when significant events occur in the
+       dynamic linker (for example a library is loaded or unloaded).
+
+       By placing a breakpoint in this magic code GDB will get control
+       when these significant events occur.  GDB can then re-examine
+       the dynamic linker's data structures to discover any newly loaded
+       dynamic libraries.  */
+    bp_shlib_event,
+
+    /* Some multi-threaded systems can arrange for a location in the 
+       inferior to be executed when certain thread-related events occur
+       (such as thread creation or thread death).
+
+       By placing a breakpoint at one of these locations, GDB will get
+       control when these events occur.  GDB can then update its thread
+       lists etc.  */
+
+    bp_thread_event,
+
+    /* On the same principal, an overlay manager can arrange to call a
+       magic location in the inferior whenever there is an interesting
+       change in overlay status.  GDB can update its overlay tables
+       and fiddle with breakpoints in overlays when this breakpoint 
+       is hit.  */
+
+    bp_overlay_event, 
+
+    /* Master copies of longjmp breakpoints.  These are always installed
+       as soon as an objfile containing longjmp is loaded, but they are
+       always disabled.  While necessary, temporary clones of bp_longjmp
+       type will be created and enabled.  */
+
+    bp_longjmp_master,
+
+    /* Master copies of std::terminate breakpoints.  */
+    bp_std_terminate_master,
+
+    /* Like bp_longjmp_master, but for exceptions.  */
+    bp_exception_master,
+
+    bp_catchpoint,
+
+    bp_tracepoint,
+    bp_fast_tracepoint,
+    bp_static_tracepoint,
+
+    /* Event for JIT compiled code generation or deletion.  */
+    bp_jit_event,
+  };
+
+/* States of enablement of breakpoint.  */
+
+enum enable_state
+  {
+    bp_disabled,        /* The eventpoint is inactive, and cannot
+                           trigger.  */
+    bp_enabled,                 /* The eventpoint is active, and can
+                           trigger.  */
+    bp_call_disabled,   /* The eventpoint has been disabled while a
+                           call into the inferior is "in flight",
+                           because some eventpoints interfere with
+                           the implementation of a call on some
+                           targets.  The eventpoint will be
+                           automatically enabled and reset when the
+                           call "lands" (either completes, or stops
+                           at another eventpoint).  */
+    bp_startup_disabled, /* The eventpoint has been disabled during
+                           inferior startup.  This is necessary on
+                           some targets where the main executable
+                           will get relocated during startup, making
+                           breakpoint addresses invalid.  The
+                           eventpoint will be automatically enabled
+                           and reset once inferior startup is
+                           complete.  */
+    bp_permanent        /* There is a breakpoint instruction
+                           hard-wired into the target's code.  Don't
+                           try to write another breakpoint
+                           instruction on top of it, or restore its
+                           value.  Step over it using the
+                           architecture's SKIP_INSN macro.  */
+  };
+
+
+/* Disposition of breakpoint.  Ie: what to do after hitting it.  */
+
+enum bpdisp
+  {
+    disp_del,                  /* Delete it */
+    disp_del_at_next_stop,     /* Delete at next stop, 
+                                  whether hit or not */
+    disp_disable,              /* Disable it */
+    disp_donttouch             /* Leave it alone */
+  };
+
+enum target_hw_bp_type
+  {
+    hw_write   = 0,            /* Common  HW watchpoint */
+    hw_read    = 1,            /* Read    HW watchpoint */
+    hw_access  = 2,            /* Access  HW watchpoint */
+    hw_execute = 3             /* Execute HW breakpoint */
+  };
+
+
+/* Information used by targets to insert and remove breakpoints.  */
+
+struct bp_target_info
+{
+  /* Address space at which the breakpoint was placed.  */
+  struct address_space *placed_address_space;
+
+  /* Address at which the breakpoint was placed.  This is normally the
+     same as ADDRESS from the bp_location, except when adjustment
+     happens in gdbarch_breakpoint_from_pc.  The most common form of
+     adjustment is stripping an alternate ISA marker from the PC which
+     is used to determine the type of breakpoint to insert.  */
+  CORE_ADDR placed_address;
+
+  /* If the breakpoint lives in memory and reading that memory would
+     give back the breakpoint, instead of the original contents, then
+     the original contents are cached here.  Only SHADOW_LEN bytes of
+     this buffer are valid, and only when the breakpoint is inserted.  */
+  gdb_byte shadow_contents[BREAKPOINT_MAX];
+
+  /* The length of the data cached in SHADOW_CONTENTS.  */
+  int shadow_len;
+
+  /* The size of the placed breakpoint, according to
+     gdbarch_breakpoint_from_pc, when the breakpoint was inserted.
+     This is generally the same as SHADOW_LEN, unless we did not need
+     to read from the target to implement the memory breakpoint
+     (e.g. if a remote stub handled the details).  We may still need
+     the size to remove the breakpoint safely.  */
+  int placed_size;
+};
+
+/* GDB maintains two types of information about each breakpoint (or
+   watchpoint, or other related event).  The first type corresponds
+   to struct breakpoint; this is a relatively high-level structure
+   which contains the source location(s), stopping conditions, user
+   commands to execute when the breakpoint is hit, and so forth.
+
+   The second type of information corresponds to struct bp_location.
+   Each breakpoint has one or (eventually) more locations associated
+   with it, which represent target-specific and machine-specific
+   mechanisms for stopping the program.  For instance, a watchpoint
+   expression may require multiple hardware watchpoints in order to
+   catch all changes in the value of the expression being watched.  */
+
+enum bp_loc_type
+{
+  bp_loc_software_breakpoint,
+  bp_loc_hardware_breakpoint,
+  bp_loc_hardware_watchpoint,
+  bp_loc_other                 /* Miscellaneous...  */
+};
+
+struct bp_location
+{
+  /* Chain pointer to the next breakpoint location for
+     the same parent breakpoint.  */
+  struct bp_location *next;
+
+  /* The reference count.  */
+  int refc;
+
+  /* Type of this breakpoint location.  */
+  enum bp_loc_type loc_type;
+
+  /* Each breakpoint location must belong to exactly one higher-level
+     breakpoint.  This pointer is NULL iff this bp_location is no
+     longer attached to a breakpoint.  For example, when a breakpoint
+     is deleted, its locations may still be found in the
+     moribund_locations list, or if we had stopped for it, in
+     bpstats.  */
+  struct breakpoint *owner;
+
+  /* Conditional.  Break only if this expression's value is nonzero.
+     Unlike string form of condition, which is associated with
+     breakpoint, this is associated with location, since if breakpoint
+     has several locations, the evaluation of expression can be
+     different for different locations.  Only valid for real
+     breakpoints; a watchpoint's conditional expression is stored in
+     the owner breakpoint object.  */
+  struct expression *cond;
+
+  /* This location's address is in an unloaded solib, and so this
+     location should not be inserted.  It will be automatically
+     enabled when that solib is loaded.  */
+  char shlib_disabled; 
+
+  /* Is this particular location enabled.  */
+  char enabled;
+  
+  /* Nonzero if this breakpoint is now inserted.  */
+  char inserted;
+
+  /* Nonzero if this is not the first breakpoint in the list
+     for the given address.  */
+  char duplicate;
+
+  /* If we someday support real thread-specific breakpoints, then
+     the breakpoint location will need a thread identifier.  */
+
+  /* Data for specific breakpoint types.  These could be a union, but
+     simplicity is more important than memory usage for breakpoints.  */
+
+  /* Architecture associated with this location's address.  May be
+     different from the breakpoint architecture.  */
+  struct gdbarch *gdbarch;
+
+  /* The program space associated with this breakpoint location
+     address.  Note that an address space may be represented in more
+     than one program space (e.g. each uClinux program will be given
+     its own program space, but there will only be one address space
+     for all of them), but we must not insert more than one location
+     at the same address in the same address space.  */
+  struct program_space *pspace;
+
+  /* Note that zero is a perfectly valid code address on some platforms
+     (for example, the mn10200 (OBSOLETE) and mn10300 simulators).  NULL
+     is not a special value for this field.  Valid for all types except
+     bp_loc_other.  */
+  CORE_ADDR address;
+
+  /* For hardware watchpoints, the size of the memory region being
+     watched.  */
+  int length;
+
+  /* Type of hardware watchpoint.  */
+  enum target_hw_bp_type watchpoint_type;
+
+  /* For any breakpoint type with an address, this is the section
+     associated with the address.  Used primarily for overlay
+     debugging.  */
+  struct obj_section *section;
 
-typedef struct bpstat__struct *bpstat;
+  /* Address at which breakpoint was requested, either by the user or
+     by GDB for internal breakpoints.  This will usually be the same
+     as ``address'' (above) except for cases in which
+     ADJUST_BREAKPOINT_ADDRESS has computed a different address at
+     which to place the breakpoint in order to comply with a
+     processor's architectual constraints.  */
+  CORE_ADDR requested_address;
 
-/* Interface:  */
+  char *function_name;
 
-/* Clear a bpstat so that it says we are not at any breakpoint.
-   Also free any storage that is part of a bpstat.  */
-void bpstat_clear();
+  /* Details of the placed breakpoint, when inserted.  */
+  struct bp_target_info target_info;
+
+  /* Similarly, for the breakpoint at an overlay's LMA, if necessary.  */
+  struct bp_target_info overlay_target_info;
+
+  /* In a non-stop mode, it's possible that we delete a breakpoint,
+     but as we do that, some still running thread hits that breakpoint.
+     For that reason, we need to keep locations belonging to deleted
+     breakpoints for a bit, so that don't report unexpected SIGTRAP.
+     We can't keep such locations forever, so we use a heuristic --
+     after we process certain number of inferior events since
+     breakpoint was deleted, we retire all locations of that breakpoint.
+     This variable keeps a number of events still to go, when
+     it becomes 0 this location is retired.  */
+  int events_till_retirement;
+};
+
+/* This structure is a collection of function pointers that, if available,
+   will be called instead of the performing the default action for this
+   bptype.  */
+
+struct breakpoint_ops
+{
+  /* Insert the breakpoint or watchpoint or activate the catchpoint.
+     Return 0 for success, 1 if the breakpoint, watchpoint or catchpoint
+     type is not supported, -1 for failure.  */
+  int (*insert_location) (struct bp_location *);
+
+  /* Remove the breakpoint/catchpoint that was previously inserted
+     with the "insert" method above.  Return 0 for success, 1 if the
+     breakpoint, watchpoint or catchpoint type is not supported,
+     -1 for failure.  */
+  int (*remove_location) (struct bp_location *);
+
+  /* Return non-zero if the debugger should tell the user that this
+     breakpoint was hit.  */
+  int (*breakpoint_hit) (struct breakpoint *);
+
+  /* Tell how many hardware resources (debug registers) are needed
+     for this breakpoint.  If this function is not provided, then
+     the breakpoint or watchpoint needs one debug register.  */
+  int (*resources_needed) (const struct bp_location *);
+
+  /* The normal print routine for this breakpoint, called when we
+     hit it.  */
+  enum print_stop_action (*print_it) (struct breakpoint *);
+
+  /* Display information about this breakpoint, for "info
+     breakpoints".  */
+  void (*print_one) (struct breakpoint *, struct bp_location **);
+
+  /* Display information about this breakpoint after setting it
+     (roughly speaking; this is called from "mention").  */
+  void (*print_mention) (struct breakpoint *);
+
+  /* Print to FP the CLI command that recreates this breakpoint.  */
+  void (*print_recreate) (struct breakpoint *, struct ui_file *fp);
+};
+
+enum watchpoint_triggered
+{
+  /* This watchpoint definitely did not trigger.  */
+  watch_triggered_no = 0,
+
+  /* Some hardware watchpoint triggered, and it might have been this
+     one, but we do not know which it was.  */
+  watch_triggered_unknown,
+
+  /* This hardware watchpoint definitely did trigger.  */
+  watch_triggered_yes  
+};
+
+/* This is used to declare the VEC syscalls_to_be_caught.  */
+DEF_VEC_I(int);
+
+typedef struct bp_location *bp_location_p;
+DEF_VEC_P(bp_location_p);
+
+/* A reference-counted struct command_line.  This lets multiple
+   breakpoints share a single command list.  This is an implementation
+   detail to the breakpoints module.  */
+struct counted_command_line;
+
+/* Some targets (e.g., embedded PowerPC) need two debug registers to set
+   a watchpoint over a memory region.  If this flag is true, GDB will use
+   only one register per watchpoint, thus assuming that all acesses that
+   modify a memory location happen at its starting address. */
+
+extern int target_exact_watchpoints;
+
+/* Note that the ->silent field is not currently used by any commands
+   (though the code is in there if it was to be, and set_raw_breakpoint
+   does set it to 0).  I implemented it because I thought it would be
+   useful for a hack I had to put in; I'm going to leave it in because
+   I can see how there might be times when it would indeed be useful */
+
+/* This is for a breakpoint or a watchpoint.  */
+
+struct breakpoint
+  {
+    struct breakpoint *next;
+    /* Type of breakpoint.  */
+    enum bptype type;
+    /* Zero means disabled; remember the info but don't break here.  */
+    enum enable_state enable_state;
+    /* What to do with this breakpoint after we hit it.  */
+    enum bpdisp disposition;
+    /* Number assigned to distinguish breakpoints.  */
+    int number;
+
+    /* Location(s) associated with this high-level breakpoint.  */
+    struct bp_location *loc;
+
+    /* Line number of this address.  */
+
+    int line_number;
+
+    /* Source file name of this address.  */
+
+    char *source_file;
+
+    /* Non-zero means a silent breakpoint (don't print frame info
+       if we stop here).  */
+    unsigned char silent;
+    /* Number of stops at this breakpoint that should
+       be continued automatically before really stopping.  */
+    int ignore_count;
+    /* Chain of command lines to execute when this breakpoint is
+       hit.  */
+    struct counted_command_line *commands;
+    /* Stack depth (address of frame).  If nonzero, break only if fp
+       equals this.  */
+    struct frame_id frame_id;
+
+    /* The program space used to set the breakpoint.  */
+    struct program_space *pspace;
+
+    /* String we used to set the breakpoint (malloc'd).  */
+    char *addr_string;
+    /* Architecture we used to set the breakpoint.  */
+    struct gdbarch *gdbarch;
+    /* Language we used to set the breakpoint.  */
+    enum language language;
+    /* Input radix we used to set the breakpoint.  */
+    int input_radix;
+    /* String form of the breakpoint condition (malloc'd), or NULL if
+       there is no condition.  */
+    char *cond_string;
+    /* String form of exp to use for displaying to the user
+       (malloc'd), or NULL if none.  */
+    char *exp_string;
+    /* String form to use for reparsing of EXP (malloc'd) or NULL.  */
+    char *exp_string_reparse;
+
+    /* The expression we are watching, or NULL if not a watchpoint.  */
+    struct expression *exp;
+    /* The largest block within which it is valid, or NULL if it is
+       valid anywhere (e.g. consists just of global symbols).  */
+    struct block *exp_valid_block;
+    /* The conditional expression if any.  NULL if not a watchpoint.  */
+    struct expression *cond_exp;
+    /* The largest block within which it is valid, or NULL if it is
+       valid anywhere (e.g. consists just of global symbols).  */
+    struct block *cond_exp_valid_block;
+    /* Value of the watchpoint the last time we checked it, or NULL
+       when we do not know the value yet or the value was not
+       readable.  VAL is never lazy.  */
+    struct value *val;
+    /* Nonzero if VAL is valid.  If VAL_VALID is set but VAL is NULL,
+       then an error occurred reading the value.  */
+    int val_valid;
+
+    /* Holds the address of the related watchpoint_scope breakpoint
+       when using watchpoints on local variables (might the concept of
+       a related breakpoint be useful elsewhere, if not just call it
+       the watchpoint_scope breakpoint or something like that.
+       FIXME).  */
+    struct breakpoint *related_breakpoint;
+
+    /* Holds the frame address which identifies the frame this
+       watchpoint should be evaluated in, or `null' if the watchpoint
+       should be evaluated on the outermost frame.  */
+    struct frame_id watchpoint_frame;
+
+    /* Holds the thread which identifies the frame this watchpoint
+       should be considered in scope for, or `null_ptid' if the
+       watchpoint should be evaluated in all threads.  */
+    ptid_t watchpoint_thread;
+
+    /* For hardware watchpoints, the triggered status according to the
+       hardware.  */
+    enum watchpoint_triggered watchpoint_triggered;
+
+    /* Thread number for thread-specific breakpoint, 
+       or -1 if don't care.  */
+    int thread;
+
+    /* Ada task number for task-specific breakpoint, 
+       or 0 if don't care.  */
+    int task;
+
+    /* Count of the number of times this breakpoint was taken, dumped
+       with the info, but not used for anything else.  Useful for
+       seeing how many times you hit a break prior to the program
+       aborting, so you can back up to just before the abort.  */
+    int hit_count;
+
+    /* Process id of a child process whose forking triggered this
+       catchpoint.  This field is only valid immediately after this
+       catchpoint has triggered.  */
+    ptid_t forked_inferior_pid;
+
+    /* Filename of a program whose exec triggered this catchpoint.
+       This field is only valid immediately after this catchpoint has
+       triggered.  */
+    char *exec_pathname;
+
+    /* Syscall numbers used for the 'catch syscall' feature.  If no
+       syscall has been specified for filtering, its value is NULL.
+       Otherwise, it holds a list of all syscalls to be caught.  The
+       list elements are allocated with xmalloc.  */
+    VEC(int) *syscalls_to_be_caught;
+
+    /* Methods associated with this breakpoint.  */
+    struct breakpoint_ops *ops;
+
+    /* Is breakpoint's condition not yet parsed because we found
+       no location initially so had no context to parse
+       the condition in.  */
+    int condition_not_parsed;
+
+    /* Number of times this tracepoint should single-step 
+       and collect additional data.  */
+    long step_count;
+
+    /* Number of times this tracepoint should be hit before 
+       disabling/ending.  */
+    int pass_count;
+
+    /* The number of the tracepoint on the target.  */
+    int number_on_target;
+
+    /* The static tracepoint marker id, if known.  */
+    char *static_trace_marker_id;
+
+    /* LTTng/UST allow more than one marker with the same ID string,
+       although it unadvised because it confuses tools.  When setting
+       static tracepoints by marker ID, this will record the index in
+       the array of markers we found for the given marker ID for which
+       this static tracepoint corresponds.  When resetting
+       breakpoints, we will use this index to try to find the same
+       marker again.  */
+    int static_trace_marker_id_idx;
+
+    /* With a Python scripting enabled GDB, store a reference to the
+       Python object that has been associated with this breakpoint.
+       This is always NULL for a GDB that is not script enabled.  It
+       can sometimes be NULL for enabled GDBs as not all breakpoint
+       types are tracked by the Python scripting API.  */
+    struct breakpoint_object *py_bp_object;
+
+    /* Whether this watchpoint is exact (see target_exact_watchpoints).  */
+    int exact;
+  };
+
+typedef struct breakpoint *breakpoint_p;
+DEF_VEC_P(breakpoint_p);
+\f
+/* The following stuff is an abstract data type "bpstat" ("breakpoint
+   status").  This provides the ability to determine whether we have
+   stopped at a breakpoint, and what we should do about it.  */
+
+typedef struct bpstats *bpstat;
+
+/* Clears a chain of bpstat, freeing storage
+   of each.  */
+extern void bpstat_clear (bpstat *);
 
 /* Return a copy of a bpstat.  Like "bs1 = bs2" but all storage that
    is part of the bpstat is copied as well.  */
-bpstat bpstat_copy();
+extern bpstat bpstat_copy (bpstat);
+
+extern bpstat bpstat_stop_status (struct address_space *aspace,
+                                 CORE_ADDR pc, ptid_t ptid);
+\f
+/* This bpstat_what stuff tells wait_for_inferior what to do with a
+   breakpoint (a challenging task).
+
+   The enum values order defines priority-like order of the actions.
+   Once you've decided that some action is appropriate, you'll never
+   go back and decide something of a lower priority is better.  Each
+   of these actions is mutually exclusive with the others.  That
+   means, that if you find yourself adding a new action class here and
+   wanting to tell GDB that you have two simultaneous actions to
+   handle, something is wrong, and you probably don't actually need a
+   new action type.
 
-/* Get a bpstat associated with having just stopped at address *PC
-   and frame address FRAME_ADDRESS.  Update *PC to point at the
-   breakpoint (if we hit a breakpoint).  */
-bpstat bpstat_stop_status (/* CORE_ADDR *pc; FRAME_ADDR frame_address */);
+   Note that a step resume breakpoint overrides another breakpoint of
+   signal handling (see comment in wait_for_inferior at where we set
+   the step_resume breakpoint).  */
 
-/* Nonzero if we should print the frame.  */
-#define bpstat_should_print(bs) ((bs) != NULL && (bs)->print)
+enum bpstat_what_main_action
+  {
+    /* Perform various other tests; that is, this bpstat does not
+       say to perform any action (e.g. failed watchpoint and nothing
+       else).  */
+    BPSTAT_WHAT_KEEP_CHECKING,
 
-/* Nonzero if we should stop.  */
-#define bpstat_stop(bs) ((bs) != NULL && (bs)->stop)
+    /* Remove breakpoints, single step once, then put them back in and
+       go back to what we were doing.  It's possible that this should
+       be removed from the main_action and put into a separate field,
+       to more cleanly handle
+       BPSTAT_WHAT_CLEAR_LONGJMP_RESUME_SINGLE.  */
+    BPSTAT_WHAT_SINGLE,
 
-/* Nonzero if we hit a momentary breakpoint.  */
-#define bpstat_momentary_breakpoint(bs) ((bs) != NULL && (bs)->momentary)
+    /* Set longjmp_resume breakpoint, remove all other breakpoints,
+       and continue.  The "remove all other breakpoints" part is
+       required if we are also stepping over another breakpoint as
+       well as doing the longjmp handling.  */
+    BPSTAT_WHAT_SET_LONGJMP_RESUME,
+
+    /* Clear longjmp_resume breakpoint, then handle as
+       BPSTAT_WHAT_KEEP_CHECKING.  */
+    BPSTAT_WHAT_CLEAR_LONGJMP_RESUME,
+
+    /* Rather than distinguish between noisy and silent stops here, it
+       might be cleaner to have bpstat_print make that decision (also
+       taking into account stop_print_frame and source_only).  But the
+       implications are a bit scary (interaction with auto-displays,
+       etc.), so I won't try it.  */
+
+    /* Stop silently.  */
+    BPSTAT_WHAT_STOP_SILENT,
+
+    /* Stop and print.  */
+    BPSTAT_WHAT_STOP_NOISY,
+
+    /* Clear step resume breakpoint, and keep checking.  */
+    BPSTAT_WHAT_STEP_RESUME,
+  };
+
+/* An enum indicating the kind of "stack dummy" stop.  This is a bit
+   of a misnomer because only one kind of truly a stack dummy.  */
+enum stop_stack_kind
+  {
+    /* We didn't stop at a stack dummy breakpoint.  */
+    STOP_NONE = 0,
+
+    /* Stopped at a stack dummy.  */
+    STOP_STACK_DUMMY,
+
+    /* Stopped at std::terminate.  */
+    STOP_STD_TERMINATE
+  };
+
+struct bpstat_what
+  {
+    enum bpstat_what_main_action main_action;
+
+    /* Did we hit a call dummy breakpoint?  This only goes with a
+       main_action of BPSTAT_WHAT_STOP_SILENT or
+       BPSTAT_WHAT_STOP_NOISY (the concept of continuing from a call
+       dummy without popping the frame is not a useful one).  */
+    enum stop_stack_kind call_dummy;
+
+    /* Used for BPSTAT_WHAT_SET_LONGJMP_RESUME and
+       BPSTAT_WHAT_CLEAR_LONGJMP_RESUME.  True if we are handling a
+       longjmp, false if we are handling an exception.  */
+    int is_longjmp;
+  };
+
+/* The possible return values for print_bpstat, print_it_normal,
+   print_it_done, print_it_noop.  */
+enum print_stop_action
+  {
+    PRINT_UNKNOWN = -1,
+    PRINT_SRC_AND_LOC,
+    PRINT_SRC_ONLY,
+    PRINT_NOTHING
+  };
+
+/* Tell what to do about this bpstat.  */
+struct bpstat_what bpstat_what (bpstat);
+\f
+/* Find the bpstat associated with a breakpoint.  NULL otherwise.  */
+bpstat bpstat_find_breakpoint (bpstat, struct breakpoint *);
 
 /* Nonzero if a signal that we got in wait() was due to circumstances
    explained by the BS.  */
-/* Currently that is true iff we have hit a breakpoint.  */
+/* Currently that is true if we have hit a breakpoint, or if there is
+   a watchpoint enabled.  */
 #define bpstat_explains_signal(bs) ((bs) != NULL)
 
+/* Nonzero is this bpstat causes a stop.  */
+extern int bpstat_causes_stop (bpstat);
+
 /* Nonzero if we should step constantly (e.g. watchpoints on machines
    without hardware support).  This isn't related to a specific bpstat,
    just to things like whether watchpoints are set.  */
-int bpstat_should_step (/* void */);
+extern int bpstat_should_step (void);
 
 /* Print a message indicating what happened.  Returns nonzero to
    say that only the source line should be printed after this (zero
    return means print the frame as well as the source line).  */
-int bpstat_print (/* bpstat bs */);
+extern enum print_stop_action bpstat_print (bpstat);
 
-/* Return the breakpoint number of the first breakpoint we are stopped
-   at.  *BSP upon return is a bpstat which points to the remaining
-   breakpoints stopped at (but which is not guaranteed to be good for
-   anything but further calls to bpstat_num).
-   Return 0 if passed a bpstat which does not indicate any breakpoints.  */
-int bpstat_num (/* bpstat *bsp; */);
+/* Put in *NUM the breakpoint number of the first breakpoint we are
+   stopped at.  *BSP upon return is a bpstat which points to the
+   remaining breakpoints stopped at (but which is not guaranteed to be
+   good for anything but further calls to bpstat_num).
 
-/* Perform actions associated with having stopped at *BSP.  */
-void bpstat_do_actions (/* bpstat bs; */);
+   Return 0 if passed a bpstat which does not indicate any breakpoints.
+   Return -1 if stopped at a breakpoint that has been deleted since
+   we set it.
+   Return 1 otherwise.  */
+extern int bpstat_num (bpstat *, int *);
 
-/* Modify BS so that the actions will not be performed.  */
-void bpstat_clear_actions (/* bpstat bs; */);
+/* Perform actions associated with the stopped inferior.  Actually, we
+   just use this for breakpoint commands.  Perhaps other actions will
+   go here later, but this is executed at a late time (from the
+   command loop).  */
+extern void bpstat_do_actions (void);
 
+/* Modify BS so that the actions will not be performed.  */
+extern void bpstat_clear_actions (bpstat);
 
 /* Implementation:  */
-#include "value.h"
-struct bpstat__struct
-{
-  /* Linked list because there can be two breakpoints at the
-     same place, and a bpstat reflects the fact that both have been hit.  */
-  bpstat next;
-  /* Breakpoint that we are at.  */
-  struct breakpoint *breakpoint_at;
-  /* Commands left to be done.  */
-  struct command_line *commands;
-  /* Old value associated with a watchpoint.  */
-  value old_val;
-  /* Nonzero if we should print the frame.  Only significant for the first
-     bpstat in the chain.  */
-  char print;
-  /* Nonzero if we should stop.  Only significant for the first bpstat in
-     the chain.  */
-  char stop;
-  /* Nonzero if we hit a momentary breakpoint.  Only significant for the
-     first bpstat in the chain.  */
-  char momentary;
-};
-#endif /* breakpoint.h not already included.  */
+
+/* Values used to tell the printing routine how to behave for this
+   bpstat.  */
+enum bp_print_how
+  {
+    /* This is used when we want to do a normal printing of the reason
+       for stopping.  The output will depend on the type of eventpoint
+       we are dealing with.  This is the default value, most commonly
+       used.  */
+    print_it_normal,
+    /* This is used when nothing should be printed for this bpstat
+       entry.  */
+    print_it_noop,
+    /* This is used when everything which needs to be printed has
+       already been printed.  But we still want to print the frame.  */
+    print_it_done
+  };
+
+struct bpstats
+  {
+    /* Linked list because there can be more than one breakpoint at
+       the same place, and a bpstat reflects the fact that all have
+       been hit.  */
+    bpstat next;
+
+    /* Location that caused the stop.  Locations are refcounted, so
+       this will never be NULL.  Note that this location may end up
+       detached from a breakpoint, but that does not necessary mean
+       that the struct breakpoint is gone.  E.g., consider a
+       watchpoint with a condition that involves an inferior function
+       call.  Watchpoint locations are recreated often (on resumes,
+       hence on infcalls too).  Between creating the bpstat and after
+       evaluating the watchpoint condition, this location may hence
+       end up detached from its original owner watchpoint, even though
+       the watchpoint is still listed.  If it's condition evaluates as
+       true, we still want this location to cause a stop, and we will
+       still need to know which watchpoint it was originally attached.
+       What this means is that we should not (in most cases) follow
+       the `bpstat->bp_location->owner' link, but instead use the
+       `breakpoint_at' field below.  */
+    struct bp_location *bp_location_at;
+
+    /* Breakpoint that caused the stop.  This is nullified if the
+       breakpoint ends up being deleted.  See comments on
+       `bp_location_at' above for why do we need this field instead of
+       following the location's owner.  */
+    struct breakpoint *breakpoint_at;
+
+    /* The associated command list.  */
+    struct counted_command_line *commands;
+
+    /* Commands left to be done.  This points somewhere in
+       base_command.  */
+    struct command_line *commands_left;
+
+    /* Old value associated with a watchpoint.  */
+    struct value *old_val;
+
+    /* Nonzero if this breakpoint tells us to print the frame.  */
+    char print;
+
+    /* Nonzero if this breakpoint tells us to stop.  */
+    char stop;
+
+    /* Tell bpstat_print and print_bp_stop_message how to print stuff
+       associated with this element of the bpstat chain.  */
+    enum bp_print_how print_it;
+  };
+
+enum inf_context
+  {
+    inf_starting,
+    inf_running,
+    inf_exited,
+    inf_execd
+  };
+
+/* The possible return values for breakpoint_here_p.
+   We guarantee that zero always means "no breakpoint here".  */
+enum breakpoint_here
+  {
+    no_breakpoint_here = 0,
+    ordinary_breakpoint_here,
+    permanent_breakpoint_here
+  };
+\f
+
+/* Prototypes for breakpoint-related functions.  */
+
+extern enum breakpoint_here breakpoint_here_p (struct address_space *, 
+                                              CORE_ADDR);
+
+extern int moribund_breakpoint_here_p (struct address_space *, CORE_ADDR);
+
+extern int breakpoint_inserted_here_p (struct address_space *, CORE_ADDR);
+
+extern int regular_breakpoint_inserted_here_p (struct address_space *, 
+                                              CORE_ADDR);
+
+extern int software_breakpoint_inserted_here_p (struct address_space *, 
+                                               CORE_ADDR);
+
+/* Returns true if there's a hardware watchpoint or access watchpoint
+   inserted in the range defined by ADDR and LEN.  */
+extern int hardware_watchpoint_inserted_in_range (struct address_space *,
+                                                 CORE_ADDR addr,
+                                                 ULONGEST len);
+
+extern int breakpoint_thread_match (struct address_space *, 
+                                   CORE_ADDR, ptid_t);
+
+extern void until_break_command (char *, int, int);
+
+extern void breakpoint_re_set (void);
+
+extern void breakpoint_re_set_thread (struct breakpoint *);
+
+extern struct breakpoint *set_momentary_breakpoint
+  (struct gdbarch *, struct symtab_and_line, struct frame_id, enum bptype);
+
+extern struct breakpoint *set_momentary_breakpoint_at_pc
+  (struct gdbarch *, CORE_ADDR pc, enum bptype type);
+
+extern struct breakpoint *clone_momentary_breakpoint (struct breakpoint *bpkt);
+
+extern void set_ignore_count (int, int, int);
+
+extern void set_default_breakpoint (int, struct program_space *,
+                                   CORE_ADDR, struct symtab *, int);
+
+extern void breakpoint_init_inferior (enum inf_context);
+
+extern struct cleanup *make_cleanup_delete_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void delete_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void breakpoint_auto_delete (bpstat);
+
+/* Return the chain of command lines to execute when this breakpoint
+   is hit.  */
+extern struct command_line *breakpoint_commands (struct breakpoint *b);
+
+extern void break_command (char *, int);
+
+extern void hbreak_command_wrapper (char *, int);
+extern void thbreak_command_wrapper (char *, int);
+extern void rbreak_command_wrapper (char *, int);
+extern void watch_command_wrapper (char *, int, int);
+extern void awatch_command_wrapper (char *, int, int);
+extern void rwatch_command_wrapper (char *, int, int);
+extern void tbreak_command (char *, int);
+
+extern int create_breakpoint (struct gdbarch *gdbarch, char *arg,
+                             char *cond_string, int thread,
+                             int parse_condition_and_thread,
+                             int tempflag, enum bptype wanted_type,
+                             int ignore_count,
+                             enum auto_boolean pending_break_support,
+                             struct breakpoint_ops *ops,
+                             int from_tty,
+                             int enabled,
+                             int internal);
+
+extern void insert_breakpoints (void);
+
+extern int remove_breakpoints (void);
+
+extern int remove_breakpoints_pid (int pid);
+
+/* This function can be used to physically insert eventpoints from the
+   specified traced inferior process, without modifying the breakpoint
+   package's state.  This can be useful for those targets which
+   support following the processes of a fork() or vfork() system call,
+   when both of the resulting two processes are to be followed.  */
+extern int reattach_breakpoints (int);
+
+/* This function can be used to update the breakpoint package's state
+   after an exec() system call has been executed.
+
+   This function causes the following:
+
+   - All eventpoints are marked "not inserted".
+   - All eventpoints with a symbolic address are reset such that
+   the symbolic address must be reevaluated before the eventpoints
+   can be reinserted.
+   - The solib breakpoints are explicitly removed from the breakpoint
+   list.
+   - A step-resume breakpoint, if any, is explicitly removed from the
+   breakpoint list.
+   - All eventpoints without a symbolic address are removed from the
+   breakpoint list.  */
+extern void update_breakpoints_after_exec (void);
+
+/* This function can be used to physically remove hardware breakpoints
+   and watchpoints from the specified traced inferior process, without
+   modifying the breakpoint package's state.  This can be useful for
+   those targets which support following the processes of a fork() or
+   vfork() system call, when one of the resulting two processes is to
+   be detached and allowed to run free.
+
+   It is an error to use this function on the process whose id is
+   inferior_ptid.  */
+extern int detach_breakpoints (int);
+
+/* This function is called when program space PSPACE is about to be
+   deleted.  It takes care of updating breakpoints to not reference
+   this PSPACE anymore.  */
+extern void breakpoint_program_space_exit (struct program_space *pspace);
+
+extern void set_longjmp_breakpoint (struct thread_info *tp,
+                                   struct frame_id frame);
+extern void delete_longjmp_breakpoint (int thread);
+
+extern void enable_overlay_breakpoints (void);
+extern void disable_overlay_breakpoints (void);
+
+extern void set_std_terminate_breakpoint (void);
+extern void delete_std_terminate_breakpoint (void);
+
+/* These functions respectively disable or reenable all currently
+   enabled watchpoints.  When disabled, the watchpoints are marked
+   call_disabled.  When reenabled, they are marked enabled.
+
+   The intended client of these functions is call_function_by_hand.
+
+   The inferior must be stopped, and all breakpoints removed, when
+   these functions are used.
+
+   The need for these functions is that on some targets (e.g., HP-UX),
+   gdb is unable to unwind through the dummy frame that is pushed as
+   part of the implementation of a call command.  Watchpoints can
+   cause the inferior to stop in places where this frame is visible,
+   and that can cause execution control to become very confused.
+
+   Note that if a user sets breakpoints in an interactively called
+   function, the call_disabled watchpoints will have been reenabled
+   when the first such breakpoint is reached.  However, on targets
+   that are unable to unwind through the call dummy frame, watches
+   of stack-based storage may then be deleted, because gdb will
+   believe that their watched storage is out of scope.  (Sigh.) */
+extern void disable_watchpoints_before_interactive_call_start (void);
+
+extern void enable_watchpoints_after_interactive_call_stop (void);
+
+/* These functions disable and re-enable all breakpoints during
+   inferior startup.  They are intended to be called from solib
+   code where necessary.  This is needed on platforms where the
+   main executable is relocated at some point during startup
+   processing, making breakpoint addresses invalid.
+
+   If additional breakpoints are created after the routine
+   disable_breakpoints_before_startup but before the routine
+   enable_breakpoints_after_startup was called, they will also
+   be marked as disabled.  */
+extern void disable_breakpoints_before_startup (void);
+extern void enable_breakpoints_after_startup (void);
+
+/* For script interpreters that need to define breakpoint commands
+   after they've already read the commands into a struct
+   command_line.  */
+extern enum command_control_type commands_from_control_command
+  (char *arg, struct command_line *cmd);
+
+extern void clear_breakpoint_hit_counts (void);
+
+extern struct breakpoint *get_breakpoint (int num);
+
+/* The following are for displays, which aren't really breakpoints,
+   but here is as good a place as any for them.  */
+
+extern void disable_current_display (void);
+
+extern void do_displays (void);
+
+extern void disable_display (int);
+
+extern void clear_displays (void);
+
+extern void disable_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void enable_breakpoint (struct breakpoint *);
+
+extern void breakpoint_set_commands (struct breakpoint *b, 
+                                    struct command_line *commands);
+
+extern void breakpoint_set_silent (struct breakpoint *b, int silent);
+
+extern void breakpoint_set_thread (struct breakpoint *b, int thread);
+
+extern void breakpoint_set_task (struct breakpoint *b, int task);
+
+/* Clear the "inserted" flag in all breakpoints.  */
+extern void mark_breakpoints_out (void);
+
+extern void make_breakpoint_permanent (struct breakpoint *);
+
+extern struct breakpoint *create_jit_event_breakpoint (struct gdbarch *,
+                                                       CORE_ADDR);
+
+extern struct breakpoint *create_solib_event_breakpoint (struct gdbarch *,
+                                                        CORE_ADDR);
+
+extern struct breakpoint *create_thread_event_breakpoint (struct gdbarch *,
+                                                         CORE_ADDR);
+
+extern void remove_jit_event_breakpoints (void);
+
+extern void remove_solib_event_breakpoints (void);
+
+extern void remove_thread_event_breakpoints (void);
+
+extern void disable_breakpoints_in_shlibs (void);
+
+/* This function returns TRUE if ep is a catchpoint.  */
+extern int ep_is_catchpoint (struct breakpoint *);
+
+/* Enable breakpoints and delete when hit.  Called with ARG == NULL
+   deletes all breakpoints.  */
+extern void delete_command (char *arg, int from_tty);
+
+/* Pull all H/W watchpoints from the target.  Return non-zero if the
+   remove fails.  */
+extern int remove_hw_watchpoints (void);
+
+/* Manage a software single step breakpoint (or two).  Insert may be
+   called twice before remove is called.  */
+extern void insert_single_step_breakpoint (struct gdbarch *,
+                                          struct address_space *, 
+                                          CORE_ADDR);
+extern int single_step_breakpoints_inserted (void);
+extern void remove_single_step_breakpoints (void);
+extern void cancel_single_step_breakpoints (void);
+
+/* Manage manual breakpoints, separate from the normal chain of
+   breakpoints.  These functions are used in murky target-specific
+   ways.  Please do not add more uses!  */
+extern void *deprecated_insert_raw_breakpoint (struct gdbarch *,
+                                              struct address_space *, 
+                                              CORE_ADDR);
+extern int deprecated_remove_raw_breakpoint (struct gdbarch *, void *);
+
+/* Check if any hardware watchpoints have triggered, according to the
+   target.  */
+int watchpoints_triggered (struct target_waitstatus *);
+
+/* Update BUF, which is LEN bytes read from the target address MEMADDR,
+   by replacing any memory breakpoints with their shadowed contents.  */
+void breakpoint_restore_shadows (gdb_byte *buf, ULONGEST memaddr, 
+                                LONGEST len);
+
+extern int breakpoints_always_inserted_mode (void);
+
+/* Called each time new event from target is processed.
+   Retires previously deleted breakpoint locations that
+   in our opinion won't ever trigger.  */
+extern void breakpoint_retire_moribund (void);
+
+/* Set break condition of breakpoint B to EXP.  */
+extern void set_breakpoint_condition (struct breakpoint *b, char *exp,
+                                     int from_tty);
+
+/* Checks if we are catching syscalls or not.
+   Returns 0 if not, greater than 0 if we are.  */
+extern int catch_syscall_enabled (void);
+
+/* Checks if we are catching syscalls with the specific
+   syscall_number.  Used for "filtering" the catchpoints.
+   Returns 0 if not, greater than 0 if we are.  */
+extern int catching_syscall_number (int syscall_number);
+
+/* Return a tracepoint with the given number if found.  */
+extern struct breakpoint *get_tracepoint (int num);
+
+extern struct breakpoint *get_tracepoint_by_number_on_target (int num);
+
+/* Find a tracepoint by parsing a number in the supplied string.  */
+extern struct breakpoint *
+     get_tracepoint_by_number (char **arg, 
+                              struct get_number_or_range_state *state,
+                              int optional_p);
+
+/* Return a vector of all tracepoints currently defined.  The vector
+   is newly allocated; the caller should free when done with it.  */
+extern VEC(breakpoint_p) *all_tracepoints (void);
+
+extern int is_tracepoint (const struct breakpoint *b);
+
+/* Return a vector of all static tracepoints defined at ADDR.  The
+   vector is newly allocated; the caller should free when done with
+   it.  */
+extern VEC(breakpoint_p) *static_tracepoints_here (CORE_ADDR addr);
+
+/* Function that can be passed to read_command_line to validate
+   that each command is suitable for tracepoint command list.  */
+extern void check_tracepoint_command (char *line, void *closure);
+
+/* Call at the start and end of an "rbreak" command to register
+   breakpoint numbers for a later "commands" command.  */
+extern void start_rbreak_breakpoints (void);
+extern void end_rbreak_breakpoints (void);
+
+/* Breakpoint iterator function.
+
+   Calls a callback function once for each breakpoint, so long as the
+   callback function returns false.  If the callback function returns
+   true, the iteration will end and the current breakpoint will be
+   returned.  This can be useful for implementing a search for a
+   breakpoint with arbitrary attributes, or for applying an operation
+   to every breakpoint.  */
+extern struct breakpoint *iterate_over_breakpoints (int (*) (struct breakpoint *,
+                                                            void *), void *);
+
+extern int user_breakpoint_p (struct breakpoint *);
+
+#endif /* !defined (BREAKPOINT_H) */
This page took 0.039201 seconds and 4 git commands to generate.