From 2001-07-23 Andreas Schwab <schwab@suse.de>:
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / i387-nat.c
index 17e67b47a3203c620a0c8b0f51b0111f80280d48..5cb1a04c694ec547e3ce92d1887325203e3248aa 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Native-dependent code for the i387.
-   Copyright (C) 2000 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright 2000, 2001 Free Software Foundation, Inc.
 
    This file is part of GDB.
 
@@ -21,6 +21,9 @@
 #include "defs.h"
 #include "inferior.h"
 #include "value.h"
+#include "regcache.h"
+
+#include "i387-nat.h"
 
 /* FIXME: kettenis/2000-05-21: Right now more than a few i386 targets
    define their own routines to manage the floating-point registers in
@@ -28,9 +31,9 @@
    format used by the "fsave" instruction in their communication with
    the OS.  They should all be converted to use the routines below.  */
 
-/* At fsave_offset[REGNO] you'll find the offset to the location in
+/* At fsave_offset[REGNUM] you'll find the offset to the location in
    the data structure used by the "fsave" instruction where GDB
-   register REGNO is stored.  */
+   register REGNUM is stored.  */
 
 static int fsave_offset[] =
 {
@@ -55,6 +58,32 @@ static int fsave_offset[] =
 #define FSAVE_ADDR(fsave, regnum) (fsave + fsave_offset[regnum - FP0_REGNUM])
 \f
 
+/* Fill register REGNUM in GDB's register array with the appropriate
+   value from *FSAVE.  This function masks off any of the reserved
+   bits in *FSAVE.  */
+
+void
+i387_supply_register (int regnum, char *fsave)
+{
+  /* Most of the FPU control registers occupy only 16 bits in
+     the fsave area.  Give those a special treatment.  */
+  if (regnum >= FIRST_FPU_CTRL_REGNUM
+      && regnum != FCOFF_REGNUM && regnum != FDOFF_REGNUM)
+    {
+      unsigned int val = *(unsigned short *) (FSAVE_ADDR (fsave, regnum));
+
+      if (regnum == FOP_REGNUM)
+       {
+         val &= ((1 << 11) - 1);
+         supply_register (regnum, (char *) &val);
+       }
+      else
+       supply_register (regnum, (char *) &val);
+    }
+  else
+    supply_register (regnum, FSAVE_ADDR (fsave, regnum));
+}
+
 /* Fill GDB's register array with the floating-point register values
    in *FSAVE.  This function masks off any of the reserved
    bits in *FSAVE.  */
@@ -65,43 +94,164 @@ i387_supply_fsave (char *fsave)
   int i;
 
   for (i = FP0_REGNUM; i <= LAST_FPU_CTRL_REGNUM; i++)
+    i387_supply_register (i, fsave);
+}
+
+/* Fill register REGNUM (if it is a floating-point register) in *FSAVE
+   with the value in GDB's register array.  If REGNUM is -1, do this
+   for all registers.  This function doesn't touch any of the reserved
+   bits in *FSAVE.  */
+
+void
+i387_fill_fsave (char *fsave, int regnum)
+{
+  int i;
+
+  for (i = FP0_REGNUM; i <= LAST_FPU_CTRL_REGNUM; i++)
+    if (regnum == -1 || regnum == i)
+      {
+       /* Most of the FPU control registers occupy only 16 bits in
+           the fsave area.  Give those a special treatment.  */
+       if (i >= FIRST_FPU_CTRL_REGNUM
+           && i != FCOFF_REGNUM && i != FDOFF_REGNUM)
+         {
+           if (i == FOP_REGNUM)
+             {
+               unsigned short oldval, newval;
+
+               /* The opcode occupies only 11 bits.  */
+               oldval = (*(unsigned short *) (FSAVE_ADDR (fsave, i)));
+               newval = *(unsigned short *) &registers[REGISTER_BYTE (i)];
+               newval &= ((1 << 11) - 1);
+               newval |= oldval & ~((1 << 11) - 1);
+               memcpy (FSAVE_ADDR (fsave, i), &newval, 2);
+             }
+           else
+             memcpy (FSAVE_ADDR (fsave, i), &registers[REGISTER_BYTE (i)], 2);
+         }
+       else
+         memcpy (FSAVE_ADDR (fsave, i), &registers[REGISTER_BYTE (i)],
+                 REGISTER_RAW_SIZE (i));
+      }
+}
+\f
+
+/* At fxsave_offset[REGNUM] you'll find the offset to the location in
+   the data structure used by the "fxsave" instruction where GDB
+   register REGNUM is stored.  */
+
+static int fxsave_offset[] =
+{
+  32,                          /* FP0_REGNUM through ...  */
+  48,
+  64,
+  80,
+  96,
+  112,
+  128,
+  144,                         /* ... FP7_REGNUM (80 bits each).  */
+  0,                           /* FCTRL_REGNUM (16 bits).  */
+  2,                           /* FSTAT_REGNUM (16 bits).  */
+  4,                           /* FTAG_REGNUM (16 bits).  */
+  12,                          /* FCS_REGNUM (16 bits).  */
+  8,                           /* FCOFF_REGNUM.  */
+  20,                          /* FDS_REGNUM (16 bits).  */
+  16,                          /* FDOFF_REGNUM.  */
+  6,                           /* FOP_REGNUM (bottom 11 bits).  */
+  160,                         /* XMM0_REGNUM through ...  */
+  176,
+  192,
+  208,
+  224,
+  240,
+  256,
+  272,                         /* ... XMM7_REGNUM (128 bits each).  */
+  24,                          /* MXCSR_REGNUM.  */
+};
+
+#define FXSAVE_ADDR(fxsave, regnum) \
+  (fxsave + fxsave_offset[regnum - FP0_REGNUM])
+
+static int i387_tag (unsigned char *raw);
+\f
+
+/* Fill GDB's register array with the floating-point and SSE register
+   values in *FXSAVE.  This function masks off any of the reserved
+   bits in *FXSAVE.  */
+
+void
+i387_supply_fxsave (char *fxsave)
+{
+  int i;
+
+  for (i = FP0_REGNUM; i <= MXCSR_REGNUM; i++)
     {
       /* Most of the FPU control registers occupy only 16 bits in
-        the fsave area.  Give those a special treatment.  */
-      if (i >= FIRST_FPU_CTRL_REGNUM
+        the fxsave area.  Give those a special treatment.  */
+      if (i >= FIRST_FPU_CTRL_REGNUM && i < XMM0_REGNUM
          && i != FCOFF_REGNUM && i != FDOFF_REGNUM)
        {
-         unsigned val = *(unsigned short *) (FSAVE_ADDR (fsave, i));
+         unsigned long val = *(unsigned short *) (FXSAVE_ADDR (fxsave, i));
 
          if (i == FOP_REGNUM)
            {
              val &= ((1 << 11) - 1);
              supply_register (i, (char *) &val);
            }
+         else if (i== FTAG_REGNUM)
+           {
+             /* The fxsave area contains a simplified version of the
+                 tag word.  We have to look at the actual 80-bit FP
+                 data to recreate the traditional i387 tag word.  */
+
+             unsigned long ftag = 0;
+             unsigned long fstat;
+             int fpreg;
+             int top;
+
+             fstat = *(unsigned short *) (FXSAVE_ADDR (fxsave, FSTAT_REGNUM));
+             top = ((fstat >> 11) & 0x7);
+
+             for (fpreg = 7; fpreg >= 0; fpreg--)
+               {
+                 int tag;
+
+                 if (val & (1 << fpreg))
+                   {
+                     int regnum = (fpreg + 8 - top) % 8 + FP0_REGNUM;
+                     tag = i387_tag (FXSAVE_ADDR (fxsave, regnum));
+                   }
+                 else
+                   tag = 3;            /* Empty */
+
+                 ftag |= tag << (2 * fpreg);
+               }
+             supply_register (i, (char *) &ftag);
+           }
          else
            supply_register (i, (char *) &val);
        }
       else
-       supply_register (i, FSAVE_ADDR (fsave, i));
+       supply_register (i, FXSAVE_ADDR (fxsave, i));
     }
 }
 
-/* Fill register REGNO (if it is a floating-point register) in *FSAVE
-   with the value in GDB's register array.  If REGNO is -1, do this
-   for all registers.  This function doesn't touch any of the reserved
-   bits in *FSAVE.  */
+/* Fill register REGNUM (if it is a floating-point or SSE register) in
+   *FXSAVE with the value in GDB's register array.  If REGNUM is -1, do
+   this for all registers.  This function doesn't touch any of the
+   reserved bits in *FXSAVE.  */
 
 void
-i387_fill_fsave (char *fsave, int regno)
+i387_fill_fxsave (char *fxsave, int regnum)
 {
   int i;
 
-  for (i = FP0_REGNUM; i <= LAST_FPU_CTRL_REGNUM; i++)
-    if (regno == -1 || regno == i)
+  for (i = FP0_REGNUM; i <= MXCSR_REGNUM; i++)
+    if (regnum == -1 || regnum == i)
       {
        /* Most of the FPU control registers occupy only 16 bits in
-           the fsave area.  Give those a special treatment.  */
-       if (i >= FIRST_FPU_CTRL_REGNUM
+           the fxsave area.  Give those a special treatment.  */
+       if (i >= FIRST_FPU_CTRL_REGNUM && i < XMM0_REGNUM
            && i != FCOFF_REGNUM && i != FDOFF_REGNUM)
          {
            if (i == FOP_REGNUM)
@@ -109,17 +259,87 @@ i387_fill_fsave (char *fsave, int regno)
                unsigned short oldval, newval;
 
                /* The opcode occupies only 11 bits.  */
-               oldval = (*(unsigned short *) (FSAVE_ADDR (fsave, i)));
+               oldval = (*(unsigned short *) (FXSAVE_ADDR (fxsave, i)));
                newval = *(unsigned short *) &registers[REGISTER_BYTE (i)];
                newval &= ((1 << 11) - 1);
                newval |= oldval & ~((1 << 11) - 1);
-               memcpy (FSAVE_ADDR (fsave, i), &newval, 2);
+               memcpy (FXSAVE_ADDR (fxsave, i), &newval, 2);
+             }
+           else if (i == FTAG_REGNUM)
+             {
+               /* Converting back is much easier.  */
+
+               unsigned char val = 0;
+               unsigned short ftag;
+               int fpreg;
+
+               ftag = *(unsigned short *) &registers[REGISTER_BYTE (i)];
+
+               for (fpreg = 7; fpreg >= 0; fpreg--)
+                 {
+                   int tag = (ftag >> (fpreg * 2)) & 3;
+
+                   if (tag != 3)
+                     val |= (1 << (fpreg * 2));
+                 }
+
+               memcpy (FXSAVE_ADDR (fxsave, i), &val, 2);
              }
            else
-             memcpy (FSAVE_ADDR (fsave, i), &registers[REGISTER_BYTE (i)], 2);
+             memcpy (FXSAVE_ADDR (fxsave, i),
+                     &registers[REGISTER_BYTE (i)], 2);
          }
        else
-         memcpy (FSAVE_ADDR (fsave, i), &registers[REGISTER_BYTE (i)],
+         memcpy (FXSAVE_ADDR (fxsave, i), &registers[REGISTER_BYTE (i)],
                  REGISTER_RAW_SIZE (i));
       }
 }
+
+/* Recreate the FTW (tag word) valid bits from the 80-bit FP data in
+   *RAW.  */
+
+static int
+i387_tag (unsigned char *raw)
+{
+  int integer;
+  unsigned int exponent;
+  unsigned long fraction[2];
+
+  integer = raw[7] & 0x80;
+  exponent = (((raw[9] & 0x7f) << 8) | raw[8]);
+  fraction[0] = ((raw[3] << 24) | (raw[2] << 16) | (raw[1] << 8) | raw[0]);
+  fraction[1] = (((raw[7] & 0x7f) << 24) | (raw[6] << 16)
+                | (raw[5] << 8) | raw[4]);
+
+  if (exponent == 0x7fff)
+    {
+      /* Special.  */
+      return (2);
+    }
+  else if (exponent == 0x0000)
+    {
+      if (fraction[0] == 0x0000 && fraction[1] == 0x0000 && !integer)
+       {
+         /* Zero.  */
+         return (1);
+       }
+      else
+       {
+         /* Special.  */
+         return (2);
+       }
+    }
+  else
+    {
+      if (integer)
+       {
+         /* Valid.  */
+         return (0);
+       }
+      else
+       {
+         /* Special.  */
+         return (2);
+       }
+    }
+}
This page took 0.027301 seconds and 4 git commands to generate.