Minor bug fixes from last big checkin.
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / obstack.h
deleted file mode 120000 (symlink)
index db1184b4e266839b9a22020023c5f9ceb94f2bf6..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1 +0,0 @@
-../gcc/gcc-1.19/obstack.h
\ No newline at end of file
new file mode 100755 (executable)
index 0000000000000000000000000000000000000000..2e80c9c70fad5dd3fe22db70fb798c2b3d103138
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,416 @@
+/* obstack.h - object stack macros
+   Copyright (C) 1988 Free Software Foundation, Inc.
+
+This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
+under the terms of the GNU General Public License as published by the
+Free Software Foundation; either version 1, or (at your option) any
+later version.
+
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
+
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+
+/* Summary:
+
+All the apparent functions defined here are macros. The idea
+is that you would use these pre-tested macros to solve a
+very specific set of problems, and they would run fast.
+Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
+evaluated MANY times!!
+
+These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
+small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
+by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
+been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
+stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
+stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
+
+These routines grab large chunks of memory, using a function you
+supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
+by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
+them before using any obstack macros.
+
+Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
+Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
+as the first argument.
+
+One motivation for this package is the problem of growing char strings
+in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
+[Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context] you
+would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
+symbols.
+
+In practice this often means you will build many short symbols and a
+few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
+how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
+buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
+that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
+want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
+symbol-table entry say about half the time.
+
+With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
+names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
+When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
+free the newly read name.
+
+The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
+low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
+add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
+have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
+you know how long the chars are, and you can create a new object.
+Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
+because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
+long as an average object.
+
+In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
+the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
+so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
+needed and this is the second win: potentially long strings need
+never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
+change its address during its lifetime.
+
+When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
+chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
+chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
+accreting characters to the end of the object as we normally would.
+
+A special macro is provided to add a single char at a time to a
+growing object.  This allows the use of register variables, which
+break the ordinary 'growth' macro.
+
+Summary:
+       We allocate large chunks.
+       We carve out one object at a time from the current chunk.
+       Once carved, an object never moves.
+       We are free to append data of any size to the currently
+         growing object.
+       Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
+       You can run one obstack per control block.
+       You may have as many control blocks as you dare.
+       Because of the way we do it, you can `unwind' a obstack
+         back to a previous state. (You may remove objects much
+         as you would with a stack.)
+*/
+
+
+/* Don't do the contents of this file more than once.  */
+
+#ifndef __OBSTACKS__
+#define __OBSTACKS__
+\f
+/* We use subtraction of (char *)0 instead of casting to int
+   because on word-addressable machines a simple cast to int
+   may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
+
+#ifndef __PTR_TO_INT
+#define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *)0)
+#endif
+
+#ifndef __INT_TO_PTR
+#define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *)0)
+#endif
+
+struct _obstack_chunk          /* Lives at front of each chunk. */
+{
+  char  *limit;                        /* 1 past end of this chunk */
+  struct _obstack_chunk *prev; /* address of prior chunk or NULL */
+  char contents[4];            /* objects begin here */
+};
+
+struct obstack         /* control current object in current chunk */
+{
+  long chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
+  struct _obstack_chunk* chunk;        /* address of current struct obstack_chunk */
+  char *object_base;           /* address of object we are building */
+  char *next_free;             /* where to add next char to current object */
+  char *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
+  int  temp;                   /* Temporary for some macros.  */
+  int   alignment_mask;                /* Mask of alignment for each object. */
+#ifdef __STDC__
+  void  *(*chunkfun) ();       /* User's fcn to allocate a chunk.  */
+#else
+  char  *(*chunkfun) ();       /* User's fcn to allocate a chunk.  */
+#endif
+  void (*freefun) ();          /* User's function to free a chunk.  */
+};
+\f
+#ifdef __STDC__
+
+/* Do the function-declarations after the structs
+   but before defining the macros.  */
+
+void obstack_init (struct obstack *obstack);
+
+void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
+
+void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
+void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
+
+void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
+
+void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
+
+void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
+void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
+
+void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
+void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
+void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
+
+void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
+
+int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
+
+int obstack_room (struct obstack *obstack);
+void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
+void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
+void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
+void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
+
+void * obstack_base (struct obstack *obstack);
+void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
+int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
+int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
+
+#endif /* __STDC__ */
+
+/* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
+   so we do not declare them.  */
+\f
+/* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
+   Note that this might not be the final address of the object
+   because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
+
+#define obstack_base(h) ((h)->object_base)
+
+/* Size for allocating ordinary chunks.  */
+
+#define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
+
+/* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
+
+#define obstack_next_free(h)   ((h)->next_free)
+
+/* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
+
+#define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
+
+#define obstack_init(h) \
+  _obstack_begin ((h), 0, 0, obstack_chunk_alloc, obstack_chunk_free)
+
+#define obstack_begin(h, size) \
+  _obstack_begin ((h), (size), 0, obstack_chunk_alloc, obstack_chunk_free)
+
+#define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
+
+#define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
+\f
+#if defined (__GNUC__) && defined (__STDC__)
+
+/* For GNU C, if not -traditional,
+   we can define these macros to compute all args only once
+   without using a global variable.
+   Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
+
+#define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
+  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
+     (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
+
+#define obstack_room(OBSTACK)                                          \
+  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
+     (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
+
+#define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   int __len = (length);                                               \
+   ((__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                                \
+    ? _obstack_newchunk (__o, __len) : 0);                             \
+   bcopy (where, __o->next_free, __len);                               \
+   __o->next_free += __len;                                            \
+   (void) 0; })
+
+#define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   int __len = (length);                                               \
+   ((__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                    \
+    ? _obstack_newchunk (__o, __len + 1) : 0),                         \
+   bcopy (where, __o->next_free, __len),                               \
+   __o->next_free += __len,                                            \
+   *(__o->next_free)++ = 0;                                            \
+   (void) 0; })
+
+#define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   ((__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                            \
+    ? _obstack_newchunk (__o, 1) : 0),                                 \
+   *(__o->next_free)++ = (datum);                                      \
+   (void) 0; })
+
+/* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
+   and that the data added so far to the current object
+   shares that much alignment.  */
+   
+#define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                        \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   ((__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)              \
+    ? _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *)) : 0),                   \
+   *(*(void ***)&__o->next_free)++ = ((void *)datum);                  \
+   (void) 0; })
+
+#define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                        \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   ((__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                 \
+    ? _obstack_newchunk (__o, sizeof (int)) : 0),                      \
+   *(*(int **)&__o->next_free)++ = ((int)datum);                               \
+   (void) 0; })
+
+#define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*(*(void ***)&(h)->next_free)++ = (void *)aptr)
+#define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*(*(int **)&(h)->next_free)++ = (int)aint)
+
+#define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   int __len = (length);                                               \
+   ((__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                                \
+    ? _obstack_newchunk (__o, __len) : 0);                             \
+   __o->next_free += __len;                                            \
+   (void) 0; })
+
+#define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
+({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
+   obstack_blank (__h, (length));                                      \
+   obstack_finish (__h); })
+
+#define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
+({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
+   obstack_grow (__h, (where), (length));                              \
+   obstack_finish (__h); })
+
+#define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
+({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
+   obstack_grow0 (__h, (where), (length));                             \
+   obstack_finish (__h); })
+
+#define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   void *value = (void *) __o->object_base;                            \
+   __o->next_free                                                      \
+     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o->next_free)+__o->alignment_mask)\
+                    & ~ (__o->alignment_mask));                        \
+   ((__o->next_free - (char *)__o->chunk                               \
+     > __o->chunk_limit - (char *)__o->chunk)                          \
+    ? (__o->next_free = __o->chunk_limit) : 0);                                \
+   __o->object_base = __o->next_free;                                  \
+   value; })
+
+#define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
+({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
+   void *__obj = (OBJ);                                                        \
+   if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
+     __o->next_free = __o->object_base = __obj;                                \
+   else (obstack_free) (__o, __obj); })
+\f
+#else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
+
+#define obstack_object_size(h) \
+ (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
+
+#define obstack_room(h)                \
+ (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
+
+#define obstack_grow(h,where,length)                                   \
+( (h)->temp = (length),                                                        \
+  (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                     \
+   ? _obstack_newchunk ((h), (h)->temp) : 0),                          \
+  bcopy (where, (h)->next_free, (h)->temp),                            \
+  (h)->next_free += (h)->temp)
+
+#define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
+( (h)->temp = (length),                                                        \
+  (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                 \
+   ? _obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1) : 0),                      \
+  bcopy (where, (h)->next_free, (h)->temp),                            \
+  (h)->next_free += (h)->temp,                                         \
+  *((h)->next_free)++ = 0)
+
+#define obstack_1grow(h,datum)                                         \
+( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                             \
+   ? _obstack_newchunk ((h), 1) : 0),                                  \
+  *((h)->next_free)++ = (datum))
+
+#define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
+( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)               \
+   ? _obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)) : 0),                    \
+  *(*(char ***)&(h)->next_free)++ = ((char *)datum))
+
+#define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
+( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                  \
+   ? _obstack_newchunk ((h), sizeof (int)) : 0),                       \
+  *(*(int **)&(h)->next_free)++ = ((int)datum))
+
+#define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*(*(char ***)&(h)->next_free)++ = (char *)aptr)
+#define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*(*(int **)&(h)->next_free)++ = (int)aint)
+
+#define obstack_blank(h,length)                                                \
+( (h)->temp = (length),                                                        \
+  (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                     \
+   ? _obstack_newchunk ((h), (h)->temp) : 0),                          \
+  (h)->next_free += (h)->temp)
+
+#define obstack_alloc(h,length)                                                \
+ (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+#define obstack_copy(h,where,length)                                   \
+ (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+#define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
+ (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+#define obstack_finish(h)                                              \
+( (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                         \
+  (h)->next_free                                                       \
+    = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask)        \
+                   & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
+  (((h)->next_free - (char *)(h)->chunk                                        \
+    > (h)->chunk_limit - (char *)(h)->chunk)                           \
+   ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                         \
+  (h)->object_base = (h)->next_free,                                   \
+  __INT_TO_PTR ((h)->temp))
+
+#ifdef __STDC__
+#define obstack_free(h,obj)                                            \
+( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
+  (((h)->temp >= 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
+   ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                          \
+           = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
+   : ((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
+#else
+#define obstack_free(h,obj)                                            \
+( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                     \
+  (((h)->temp >= 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
+   ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                          \
+           = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
+   : (int) _obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk)))
+#endif
+
+#endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
+
+/* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
+
+#ifdef __STDC__
+  extern int _obstack_newchunk (struct obstack *h, int length);
+  extern int _obstack_free (struct obstack *h, void *obj);
+  extern void _obstack_begin (struct obstack *h, int size, int alignment,
+                             void *(*chunkfun) (), void (*freefun) ());
+#else
+  extern int _obstack_newchunk ();
+  extern int _obstack_free ();
+  extern void _obstack_begin ();
+#endif
+
+#endif /* not __OBSTACKS__ */
+
This page took 0.026696 seconds and 4 git commands to generate.