#include "gdb_string.h"
+#include "sparc-tdep.h"
#include "sparcnbsd-tdep.h"
#include "nbsd-tdep.h"
if (regno == PC_REGNUM || regno == -1)
supply_register (PC_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_PC);
- if (regno == NPC_REGNUM || regno == -1)
- supply_register (NPC_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_NPC);
+ if (regno == DEPRECATED_NPC_REGNUM || regno == -1)
+ supply_register (DEPRECATED_NPC_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_NPC);
if (regno == Y_REGNUM || regno == -1)
supply_register (Y_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_Y);
if (regno == PC_REGNUM || regno == -1)
supply_register (PC_REGNUM, regs + REG64_OFFSET_PC);
- if (regno == NPC_REGNUM || regno == -1)
- supply_register (NPC_REGNUM, regs + REG64_OFFSET_NPC);
+ if (regno == DEPRECATED_NPC_REGNUM || regno == -1)
+ supply_register (DEPRECATED_NPC_REGNUM, regs + REG64_OFFSET_NPC);
if (regno == Y_REGNUM || regno == -1)
{
if (regno == PC_REGNUM || regno == -1)
regcache_collect (PC_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_PC);
- if (regno == NPC_REGNUM || regno == -1)
- regcache_collect (NPC_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_NPC);
+ if (regno == DEPRECATED_NPC_REGNUM || regno == -1)
+ regcache_collect (DEPRECATED_NPC_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_NPC);
if (regno == Y_REGNUM || regno == -1)
regcache_collect (Y_REGNUM, regs + REG32_OFFSET_Y);
if (regno == PC_REGNUM || regno == -1)
regcache_collect (PC_REGNUM, regs + REG64_OFFSET_PC);
- if (regno == NPC_REGNUM || regno == -1)
- regcache_collect (NPC_REGNUM, regs + REG64_OFFSET_NPC);
+ if (regno == DEPRECATED_NPC_REGNUM || regno == -1)
+ regcache_collect (DEPRECATED_NPC_REGNUM, regs + REG64_OFFSET_NPC);
if (regno == Y_REGNUM || regno == -1)
regcache_collect (Y_REGNUM, regs + REG64_OFFSET_Y);