* symtab.c (find_pc_symtab): some object file formats, notably mips,
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / symtab.h
index 10c33925f5b03e6b01f024d0e3ce04bc8969c153..392ed4f5f7abdaf26e94ff34fac36675863657ab 100644 (file)
 /* Symbol table definitions for GDB.
-   Copyright (C) 1986 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1986, 1989, 1991, 1992 Free Software Foundation, Inc.
 
-GDB is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
-WARRANTY.  No author or distributor accepts responsibility to anyone
-for the consequences of using it or for whether it serves any
-particular purpose or works at all, unless he says so in writing.
-Refer to the GDB General Public License for full details.
+This file is part of GDB.
 
-Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute GDB,
-but only under the conditions described in the GDB General Public
-License.  A copy of this license is supposed to have been given to you
-along with GDB so you can know your rights and responsibilities.  It
-should be in a file named COPYING.  Among other things, the copyright
-notice and this notice must be preserved on all copies.
+This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+it under the terms of the GNU General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
-In other words, go ahead and share GDB, but don't try to stop
-anyone else from sharing it farther.  Help stamp out software hoarding!
-*/
+This program is distributed in the hope that it will be useful,
+but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+GNU General Public License for more details.
 
-/* An obstack to hold objects that should be freed
-   when we load a new symbol table.
-   This includes the symbols made by dbxread
-   and the types that are not permanent.  */
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program; if not, write to the Free Software
+Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 
-extern struct obstack *symbol_obstack;
+#if !defined (SYMTAB_H)
+#define SYMTAB_H 1
 
 /* Some definitions and declarations to go with use of obstacks.  */
+
+#include "obstack.h"
 #define obstack_chunk_alloc xmalloc
 #define obstack_chunk_free free
-extern char *xmalloc ();
-extern void free ();
-
-/* gdb can know one or several symbol tables at the same time;
-   the ultimate intent is to have one for each separately-compiled module.
-   Each such symbol table is recorded by a struct symtab, and they
-   are all chained together.  */
 
-/* In addition, gdb can record any number of miscellaneous undebuggable
-   functions' addresses.  In a system that appends _ to function names,
-   the _'s are removed from the names stored in this table.  */
+/* Define a structure for the information that is common to all symbol types,
+   including minimal symbols, partial symbols, and full symbols. */
 
-struct misc_function
+struct general_symbol_info
 {
+  /* Name of the symbol.  This is a required field.  Storage for the name is
+     allocated on the psymbol_obstack or symbol_obstack for the associated
+     objfile. */
+
   char *name;
-  CORE_ADDR address;
+
+  /* Constant value, or address if static, or register number,
+     or offset in arguments, or offset in stack frame.  All of
+     these are in host byte order (though what they point to might
+     be in target byte order, e.g. LOC_CONST_BYTES).
+
+     Note that the address of a function is SYMBOL_VALUE_ADDRESS (pst)
+     in a partial symbol table, but BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (st))
+     in a symbol table.  */
+
+  union
+    {
+      /* for LOC_CONST, LOC_REGISTER, LOC_ARG, LOC_REF_ARG, LOC_REGPARM,
+        LOC_LOCAL */
+
+      long value;
+
+      /* for LOC_BLOCK */
+
+      struct block *block;
+
+      /* for LOC_CONST_BYTES */
+
+      char *bytes;
+
+      /* for LOC_STATIC, LOC_LABEL */
+
+      CORE_ADDR address;
+
+      /* for opaque typedef struct chain */
+
+      struct symbol *chain;
+    }
+  value;
+
+  /* In a multilanguage environment, some language specific information may
+     need to be recorded along with each symbol. */
+
+  struct language_dependent_info
+    {
+
+      /* Record the language that this information applies to. */
+
+      enum language language;
+
+      /* Since one and only one language can apply, wrap the information inside
+        a union. */
+
+      union
+       {
+         /* For C++ */
+         struct
+           {
+             char *demangled_name;
+           } cplus_specific;
+       } lang_u;
+    } lang_specific;
 };
 
-/* Address and length of the vector recording all misc function names/addresses.  */
+#define SYMBOL_NAME(symbol)            (symbol)->ginfo.name
+#define SYMBOL_VALUE(symbol)           (symbol)->ginfo.value.value
+#define SYMBOL_VALUE_ADDRESS(symbol)   (symbol)->ginfo.value.address
+#define SYMBOL_VALUE_BYTES(symbol)     (symbol)->ginfo.value.bytes
+#define SYMBOL_BLOCK_VALUE(symbol)     (symbol)->ginfo.value.block
+#define SYMBOL_VALUE_CHAIN(symbol)     (symbol)->ginfo.value.chain
+#define SYMBOL_LANGUAGE(symbol)                (symbol)->ginfo.lang_specific.language
+#define SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol)  \
+  (symbol)->ginfo.lang_specific.lang_u.cplus_specific.demangled_name
+
+extern int demangle;   /* We reference it, so go ahead and declare it. */
+
+/* Macro that returns the "natural source name" of a symbol.  In C++ this is
+   the "demangled" form of the name if demangle is on and the "mangled" form
+   of the name if demangle is off.  In other languages this is just the
+   symbol name. */
+
+#define SYMBOL_SOURCE_NAME(symbol) \
+  ((demangle && (SYMBOL_LANGUAGE(symbol) == language_cplus) && \
+    (SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol) != NULL)) ? \
+   SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) : SYMBOL_NAME (symbol))
+
+/* Macro that returns the "natural assembly name" of a symbol.  In C++ this is
+   the "mangled" form of the name if demangle is off, or if demangle is on and
+   asm_demangle is off.  Otherwise if asm_demangle is on it is the "demangled"
+   form.  In other languages this is just the symbol name. */
+
+#define SYMBOL_LINKAGE_NAME(symbol) \
+  ((demangle && asm_demangle && (SYMBOL_LANGUAGE(symbol) == language_cplus) &&\
+    (SYMBOL_DEMANGLED_NAME(symbol) != NULL)) ? \
+   SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) : SYMBOL_NAME (symbol))
+
+/* Macro that tests a symbol for a match against a specified name string.
+   First test the unencoded name, then looks for and test a C++ encoded
+   name if it exists.  Note that whitespace is ignored while attempting to
+   match a C++ encoded name, so that "foo::bar(int,long)" is the same as
+   "foo :: bar (int, long)".
+   Evaluates to zero if the match fails, or nonzero if it succeeds. */
+
+#define SYMBOL_MATCHES_NAME(symbol, name) \
+  (STREQ (SYMBOL_NAME (symbol), (name)) || \
+   (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_cplus && \
+    SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL && \
+    strcmp_iw (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol), (name)) == 0))
+   
+/* Macro that tests a symbol for an re-match against the last compiled regular
+   expression.  First test the unencoded name, then look for and test a C++
+   encoded name if it exists.
+   Evaluates to zero if the match fails, or nonzero if it succeeds. */
+
+#define SYMBOL_MATCHES_REGEXP(symbol) \
+  (re_exec (SYMBOL_NAME (symbol)) != 0 || \
+   (SYMBOL_LANGUAGE (symbol) == language_cplus && \
+    SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol) != NULL && \
+    re_exec (SYMBOL_DEMANGLED_NAME (symbol)) != 0))
+   
+/* Define a simple structure used to hold some very basic information about
+   all defined global symbols (text, data, bss, abs, etc).  The only required
+   information is the general_symbol_info.
+
+   In many cases, even if a file was compiled with no special options for
+   debugging at all, as long as was not stripped it will contain sufficient
+   information to build a useful minimal symbol table using this structure.
+   Even when a file contains enough debugging information to build a full
+   symbol table, these minimal symbols are still useful for quickly mapping
+   between names and addresses, and vice versa.  They are also sometimes
+   used to figure out what full symbol table entries need to be read in. */
+
+struct minimal_symbol
+{
+
+  /* The general symbol info required for all types of symbols. */
+
+  struct general_symbol_info ginfo;
+
+  /* The info field is available for caching machine-specific information that
+     The AMD 29000 tdep.c uses it to remember things it has decoded from the
+     instructions in the function header, so it doesn't have to rederive the
+     info constantly (over a serial line).  It is initialized to zero and
+     stays that way until target-dependent code sets it.  Storage for any data
+     pointed to by this field should be allocated on the symbol_obstack for
+     the associated objfile.  The type would be "void *" except for reasons
+     of compatibility with older compilers.  This field is optional. */
+
+  char *info;
+
+  /* Classification types for this symbol.  These should be taken as "advisory
+     only", since if gdb can't easily figure out a classification it simply
+     selects mst_unknown.  It may also have to guess when it can't figure out
+     which is a better match between two types (mst_data versus mst_bss) for
+     example.  Since the minimal symbol info is sometimes derived from the
+     BFD library's view of a file, we need to live with what information bfd
+     supplies. */
+
+  enum minimal_symbol_type
+    {
+      mst_unknown = 0,         /* Unknown type, the default */
+      mst_text,                        /* Generally executable instructions */
+      mst_data,                        /* Generally initialized data */
+      mst_bss,                 /* Generally uninitialized data */
+      mst_abs                  /* Generally absolute (nonrelocatable) */
+    } type;
+
+};
+
+#define MSYMBOL_INFO(msymbol)          (msymbol)->info
+#define MSYMBOL_TYPE(msymbol)          (msymbol)->type
 
-struct misc_function *misc_function_vector;
-int misc_function_count;
 \f
-#include "symseg.h"
+/* All of the name-scope contours of the program
+   are represented by `struct block' objects.
+   All of these objects are pointed to by the blockvector.
+
+   Each block represents one name scope.
+   Each lexical context has its own block.
+
+   The first two blocks in the blockvector are special.
+   The first one contains all the symbols defined in this compilation
+   whose scope is the entire program linked together.
+   The second one contains all the symbols whose scope is the
+   entire compilation excluding other separate compilations.
+   In C, these correspond to global symbols and static symbols.
+
+   Each block records a range of core addresses for the code that
+   is in the scope of the block.  The first two special blocks
+   give, for the range of code, the entire range of code produced
+   by the compilation that the symbol segment belongs to.
+
+   The blocks appear in the blockvector
+   in order of increasing starting-address,
+   and, within that, in order of decreasing ending-address.
+
+   This implies that within the body of one function
+   the blocks appear in the order of a depth-first tree walk.  */
+
+struct blockvector
+{
+  /* Number of blocks in the list.  */
+  int nblocks;
+  /* The blocks themselves.  */
+  struct block *block[1];
+};
+
+#define BLOCKVECTOR_NBLOCKS(blocklist) (blocklist)->nblocks
+#define BLOCKVECTOR_BLOCK(blocklist,n) (blocklist)->block[n]
+
+/* Special block numbers */
+
+#define GLOBAL_BLOCK           0
+#define        STATIC_BLOCK            1
+#define        FIRST_LOCAL_BLOCK       2
+
+struct block
+{
+
+  /* Addresses in the executable code that are in this block.
+     Note: in an unrelocated symbol segment in a file,
+     these are always zero.  They can be filled in from the
+     N_LBRAC and N_RBRAC symbols in the loader symbol table.  */
+
+  CORE_ADDR startaddr;
+  CORE_ADDR endaddr;
+
+  /* The symbol that names this block,
+     if the block is the body of a function;
+     otherwise, zero.
+     Note: In an unrelocated symbol segment in an object file,
+     this field may be zero even when the block has a name.
+     That is because the block is output before the name
+     (since the name resides in a higher block).
+     Since the symbol does point to the block (as its value),
+     it is possible to find the block and set its name properly.  */
+
+  struct symbol *function;
+
+  /* The `struct block' for the containing block, or 0 if none.
+     Note that in an unrelocated symbol segment in an object file
+     this pointer may be zero when the correct value should be
+     the second special block (for symbols whose scope is one compilation).
+     This is because the compiler outputs the special blocks at the
+     very end, after the other blocks.   */
+
+  struct block *superblock;
+
+  /* A flag indicating whether or not the function corresponding
+     to this block was compiled with gcc or not.  If there is no
+     function corresponding to this block, this meaning of this flag
+     is undefined.  (In practice it will be 1 if the block was created
+     while processing a file compiled with gcc and 0 when not). */
+
+  unsigned char gcc_compile_flag;
+
+  /* Number of local symbols.  */
+
+  int nsyms;
+
+  /* The symbols.  */
+
+  struct symbol *sym[1];
+};
+
+#define BLOCK_START(bl)                (bl)->startaddr
+#define BLOCK_END(bl)          (bl)->endaddr
+#define BLOCK_NSYMS(bl)                (bl)->nsyms
+#define BLOCK_SYM(bl, n)       (bl)->sym[n]
+#define BLOCK_FUNCTION(bl)     (bl)->function
+#define BLOCK_SUPERBLOCK(bl)   (bl)->superblock
+#define BLOCK_GCC_COMPILED(bl) (bl)->gcc_compile_flag
+
+/* Nonzero if symbols of block BL should be sorted alphabetically.  */
+
+#define BLOCK_SHOULD_SORT(bl) ((bl)->nsyms >= 40)
+
+\f
+/* Represent one symbol name; a variable, constant, function or typedef.  */
+
+/* For a non-global symbol allocated statically,
+   the correct core address cannot be determined by the compiler.
+   The compiler puts an index number into the symbol's value field.
+   This index number can be matched with the "desc" field of
+   an entry in the loader symbol table.  */
+
+/* Different name spaces for symbols.  Looking up a symbol specifies a
+   namespace and ignores symbol definitions in other name spaces. */
+
+enum namespace
+{
+  /* UNDEF_NAMESPACE is used when a namespace has not been discovered or
+     none of the following apply.  This usually indicates an error either
+     in the symbol information or in gdb's handling of symbols. */
+
+  UNDEF_NAMESPACE,
+
+  /* VAR_NAMESPACE is the usual namespace.  In C, this contains variables,
+     function names, typedef names and enum type values. */
+
+  VAR_NAMESPACE,
+
+  /* STRUCT_NAMESPACE is used in C to hold struct, union and enum type names.
+     Thus, if `struct foo' is used in a C program, it produces a symbol named
+     `foo' in the STRUCT_NAMESPACE. */
+
+  STRUCT_NAMESPACE,
+
+  /* LABEL_NAMESPACE may be used for names of labels (for gotos);
+     currently it is not used and labels are not recorded at all.  */
 
-/* Each source file is represented by a struct symtab.
+  LABEL_NAMESPACE
+};
+
+/* An address-class says where to find the value of a symbol.  */
+
+enum address_class
+{
+  /* Not used; catches errors */
+
+  LOC_UNDEF,
+
+  /* Value is constant int SYMBOL_VALUE, host byteorder */
+
+  LOC_CONST,
+
+  /* Value is at fixed address SYMBOL_VALUE_ADDRESS */
+
+  LOC_STATIC,
+
+  /* Value is in register */
+
+  LOC_REGISTER,
+
+  /* Value is at spec'd offset in arglist */
+
+  LOC_ARG,
+
+  /* Value address is at spec'd offset in arglist. */
+
+  LOC_REF_ARG,
+
+  /* Value is at spec'd offset in register window */
+
+  LOC_REGPARM,
+
+  /* Value is at spec'd offset in stack frame */
+
+  LOC_LOCAL,
+
+  /* Value not used; definition in SYMBOL_TYPE.  Symbols in the namespace
+     STRUCT_NAMESPACE all have this class.  */
+
+  LOC_TYPEDEF,
+
+  /* Value is address SYMBOL_VALUE_ADDRESS in the code */
+
+  LOC_LABEL,
+
+  /* Value is address SYMBOL_VALUE_BLOCK of a `struct block'.  Function names
+     have this class. */
+
+  LOC_BLOCK,
+
+  /* Value is a constant byte-sequence pointed to by SYMBOL_VALUE_ADDRESS, in
+     target byte order.  */
+
+  LOC_CONST_BYTES,
+
+  /* Value is arg at spec'd offset in stack frame. Differs from LOC_LOCAL in
+     that symbol is an argument; differs from LOC_ARG in that we find it
+     in the frame (FRAME_LOCALS_ADDRESS), not in the arglist
+     (FRAME_ARGS_ADDRESS).  Added for i960, which passes args in regs then
+     copies to frame.  */
+
+  LOC_LOCAL_ARG
+
+};
+
+struct symbol
+{
+
+  /* The general symbol info required for all types of symbols. */
+
+  struct general_symbol_info ginfo;
+
+  /* Name space code.  */
+
+  enum namespace namespace;
+
+  /* Address class */
+
+  enum address_class class;
+
+  /* Data type of value */
+
+  struct type *type;
+
+  /* Line number of definition.  FIXME:  Should we really make the assumption
+     that nobody will try to debug files longer than 64K lines?  What about
+     machine generated programs? */
+
+  unsigned short line;
+  
+  /* Some symbols require an additional value to be recorded on a per-
+     symbol basis.  Stash those values here. */
+
+  union
+    {
+      /* for OP_BASEREG in DWARF location specs */
+      struct
+       {
+         short regno_valid;    /* 0 == regno invalid; !0 == regno valid */
+         short regno;          /* base register number {0, 1, 2, ...} */
+       } basereg;
+    }
+  aux_value;
+
+};
+
+#define SYMBOL_NAMESPACE(symbol)       (symbol)->namespace
+#define SYMBOL_CLASS(symbol)           (symbol)->class
+#define SYMBOL_TYPE(symbol)            (symbol)->type
+#define SYMBOL_LINE(symbol)            (symbol)->line
+#define SYMBOL_BASEREG(symbol)         (symbol)->aux_value.basereg.regno
+
+/* This currently fails because some symbols are not being initialized
+   to zero on allocation, and no code is currently setting this value.
+   Basereg handling will probably change significantly in the next release.
+   FIXME -fnf */
+
+#if 0
+#define SYMBOL_BASEREG_VALID(symbol) (symbol)->aux_value.basereg.regno_valid
+#else
+#define SYMBOL_BASEREG_VALID(symbol) 0
+#endif
+
+\f
+/* A partial_symbol records the name, namespace, and address class of
+   symbols whose types we have not parsed yet.  For functions, it also
+   contains their memory address, so we can find them from a PC value.
+   Each partial_symbol sits in a partial_symtab, all of which are chained
+   on a  partial symtab list and which points to the corresponding 
+   normal symtab once the partial_symtab has been referenced.  */
+
+struct partial_symbol
+{
+
+  /* The general symbol info required for all types of symbols. */
+
+  struct general_symbol_info ginfo;
+
+  /* Name space code.  */
+
+  enum namespace namespace;
+
+  /* Address class (for info_symbols) */
+
+  enum address_class class;
+
+};
+
+#define PSYMBOL_NAMESPACE(psymbol)     (psymbol)->namespace
+#define PSYMBOL_CLASS(psymbol)         (psymbol)->class
+
+\f
+/* Source-file information.  This describes the relation between source files,
+   ine numbers and addresses in the program text.  */
+
+struct sourcevector
+{
+  int length;                  /* Number of source files described */
+  struct source *source[1];    /* Descriptions of the files */
+};
+
+/* Each item represents a line-->pc (or the reverse) mapping.  This is
+   somewhat more wasteful of space than one might wish, but since only
+   the files which are actually debugged are read in to core, we don't
+   waste much space.
+
+   Each item used to be an int; either minus a line number, or a
+   program counter.  If it represents a line number, that is the line
+   described by the next program counter value.  If it is positive, it
+   is the program counter at which the code for the next line starts.  */
+
+struct linetable_entry
+{
+  int line;
+  CORE_ADDR pc;
+};
+
+struct linetable
+{
+  int nitems;
+  struct linetable_entry item[1];
+};
+
+/* All the information on one source file.  */
+
+struct source
+{
+  char *name;                  /* Name of file */
+  struct linetable contents;
+};
+
+/* How to relocate the symbols from each section in a symbol file.
+   Each struct contains an array of offsets.
+   The ordering and meaning of the offsets is file-type-dependent;
+   typically it is indexed by section numbers or symbol types or
+   something like that.
+
+   To give us flexibility in changing the internal representation
+   of these offsets, the ANOFFSET macro must be used to insert and
+   extract offset values in the struct.  */
+
+struct section_offsets
+  {
+    CORE_ADDR offsets[1];              /* As many as needed. */
+  };
+
+#define        ANOFFSET(secoff, whichone)      (secoff->offsets[whichone])
+
+/* Each source file is represented by a struct symtab. 
    These objects are chained through the `next' field.  */
 
 struct symtab
   {
+
     /* Chain of all existing symtabs.  */
+
     struct symtab *next;
+
     /* List of all symbol scope blocks for this symtab.  */
+
     struct blockvector *blockvector;
-    /* Table mapping core addresses to line numbers for this file.  */
+
+    /* Table mapping core addresses to line numbers for this file.
+       Can be NULL if none.  */
+
     struct linetable *linetable;
-    /* Vector containing all types defined for this symtab.  */
-    struct typevector *typevector;
+
     /* Name of this source file.  */
+
     char *filename;
+
+    /* Directory in which it was compiled, or NULL if we don't know.  */
+
+    char *dirname;
+
     /* This component says how to free the data we point to:
        free_contents => do a tree walk and free each object.
        free_nothing => do nothing; some other symtab will free
          the data this one uses.
-       free_linetable => free just the linetable.  */
-    enum free_code {free_nothing, free_contents, free_linetable}
-      free_code;
+      free_linetable => free just the linetable.  */
+
+    enum free_code
+      {
+       free_nothing, free_contents, free_linetable
+       }
+    free_code;
+
     /* Pointer to one block of storage to be freed, if nonzero.  */
+    /* This is IN ADDITION to the action indicated by free_code.  */
+    
     char *free_ptr;
+
     /* Total number of lines found in source file.  */
+
     int nlines;
+
     /* Array mapping line number to character position.  */
+
     int *line_charpos;
+
     /* Language of this source file.  */
+
     enum language language;
+
     /* String of version information.  May be zero.  */
+
     char *version;
-    /* String of compilation information.  May be zero.  */
-    char *compilation;
-    /* Offset within loader symbol table
-       of first local symbol for this file.  */
-    int ldsymoff;
+
     /* Full name of file as found by searching the source path.
-       0 if not yet known.  */
+       NULL if not yet known.  */
+
     char *fullname;
+
+    /* Object file from which this symbol information was read.  */
+
+    struct objfile *objfile;
+
+    /* Anything extra for this symtab.  This is for target machines
+       with special debugging info of some sort (which cannot just
+       be represented in a normal symtab).  */
+
+#if defined (EXTRA_SYMTAB_INFO)
+    EXTRA_SYMTAB_INFO
+#endif
+
   };
 
-/* This is the list of struct symtab's that gdb considers current.  */
+#define BLOCKVECTOR(symtab)    (symtab)->blockvector
+#define LINETABLE(symtab)      (symtab)->linetable
 
-struct symtab *symtab_list;
+\f
+/* Each source file that has not been fully read in is represented by
+   a partial_symtab.  This contains the information on where in the
+   executable the debugging symbols for a specific file are, and a
+   list of names of global symbols which are located in this file.
+   They are all chained on partial symtab lists.
+
+   Even after the source file has been read into a symtab, the
+   partial_symtab remains around.  They are allocated on an obstack,
+   psymbol_obstack.  FIXME, this is bad for dynamic linking or VxWorks-
+   style execution of a bunch of .o's.  */
+
+struct partial_symtab
+{
 
-/* This symtab variable specifies the current file for printing source lines */
+  /* Chain of all existing partial symtabs.  */
 
-struct symtab *current_source_symtab;
+  struct partial_symtab *next;
 
-/* This is the next line to print for listing source lines.  */
+  /* Name of the source file which this partial_symtab defines */
+
+  char *filename;
+
+  /* Information about the object file from which symbols should be read.  */
+
+  struct objfile *objfile;
+
+  /* Set of relocation offsets to apply to each section.  */ 
+
+  struct section_offsets *section_offsets;
+
+  /* Range of text addresses covered by this file; texthigh is the
+     beginning of the next section. */
+
+  CORE_ADDR textlow;
+  CORE_ADDR texthigh;
+
+  /* Array of pointers to all of the partial_symtab's which this one
+     depends on.  Since this array can only be set to previous or
+     the current (?) psymtab, this dependency tree is guaranteed not
+     to have any loops. */
+
+  struct partial_symtab **dependencies;
+
+  int number_of_dependencies;
+
+  /* Global symbol list.  This list will be sorted after readin to
+     improve access.  Binary search will be the usual method of
+     finding a symbol within it. globals_offset is an integer offset
+     within global_psymbols[].  */
+
+  int globals_offset;
+  int n_global_syms;
+
+  /* Static symbol list.  This list will *not* be sorted after readin;
+     to find a symbol in it, exhaustive search must be used.  This is
+     reasonable because searches through this list will eventually
+     lead to either the read in of a files symbols for real (assumed
+     to take a *lot* of time; check) or an error (and we don't care
+     how long errors take).  This is an offset and size within
+     static_psymbols[].  */
+
+  int statics_offset;
+  int n_static_syms;
+
+  /* Pointer to symtab eventually allocated for this source file, 0 if
+     !readin or if we haven't looked for the symtab after it was readin.  */
+
+  struct symtab *symtab;
+
+  /* Pointer to function which will read in the symtab corresponding to
+     this psymtab.  */
+
+  void (*read_symtab) PARAMS ((struct partial_symtab *));
+
+  /* Information that lets read_symtab() locate the part of the symbol table
+     that this psymtab corresponds to.  This information is private to the
+     format-dependent symbol reading routines.  For further detail examine
+     the various symbol reading modules.  Should really be (void *) but is
+     (char *) as with other such gdb variables.  (FIXME) */
+
+  char *read_symtab_private;
 
-int current_source_line;
+  /* Non-zero if the symtab corresponding to this psymtab has been readin */
 
-#define BLOCKLIST(symtab) (symtab)->blockvector
-#define BLOCKVECTOR(symtab) (symtab)->blockvector
+  unsigned char readin;
+};
 
-#define TYPEVECTOR(symtab) (symtab)->typevector
+/* A fast way to get from a psymtab to its symtab (after the first time).  */
+#define        PSYMTAB_TO_SYMTAB(pst)  \
+    ((pst) -> symtab != NULL ? (pst) -> symtab : psymtab_to_symtab (pst))
 
-#define LINELIST(symtab) (symtab)->linetable
-#define LINETABLE(symtab) (symtab)->linetable
 \f
-/* Macros normally used to access components of symbol table structures.  */
+/* The virtual function table is now an array of structures which have the
+   form { int16 offset, delta; void *pfn; }. 
 
-#define BLOCKLIST_NBLOCKS(blocklist) (blocklist)->nblocks
-#define BLOCKLIST_BLOCK(blocklist,n) (blocklist)->block[n]
-#define BLOCKVECTOR_NBLOCKS(blocklist) (blocklist)->nblocks
-#define BLOCKVECTOR_BLOCK(blocklist,n) (blocklist)->block[n]
+   In normal virtual function tables, OFFSET is unused.
+   DELTA is the amount which is added to the apparent object's base
+   address in order to point to the actual object to which the
+   virtual function should be applied.
+   PFN is a pointer to the virtual function.  */
+  
+#define VTBL_FNADDR_OFFSET 2
 
-#define TYPEVECTOR_NTYPES(typelist) (typelist)->length
-#define TYPEVECTOR_TYPE(typelist,n) (typelist)->type[n]
+/* Macro that yields non-zero value iff NAME is the prefix for C++ operator
+   names.  If you leave out the parenthesis here you will lose!
+   Currently 'o' 'p' CPLUS_MARKER is used for both the symbol in the
+   symbol-file and the names in gdb's symbol table.  */
 
-#define BLOCK_START(bl) (bl)->startaddr
-#define BLOCK_END(bl) (bl)->endaddr
-#define BLOCK_NSYMS(bl) (bl)->nsyms
-#define BLOCK_SYM(bl, n) (bl)->sym[n]
-#define BLOCK_FUNCTION(bl) (bl)->function
-#define BLOCK_SUPERBLOCK(bl) (bl)->superblock
+#define OPNAME_PREFIX_P(NAME) \
+  ((NAME)[0] == 'o' && (NAME)[1] == 'p' && (NAME)[2] == CPLUS_MARKER)
 
-/* Nonzero if symbols of block BL should be sorted alphabetically.  */
-#define BLOCK_SHOULD_SORT(bl) ((bl)->nsyms >= 40)
+#define VTBL_PREFIX_P(NAME) \
+  ((NAME)[3] == CPLUS_MARKER && !strncmp ((NAME), "_vt", 3))
 
-#define SYMBOL_NAME(symbol) (symbol)->name
-#define SYMBOL_NAMESPACE(symbol) (symbol)->namespace
-#define SYMBOL_CLASS(symbol) (symbol)->class
-#define SYMBOL_VALUE(symbol) (symbol)->value.value
-#define SYMBOL_VALUE_BYTES(symbol) (symbol)->value.bytes
-#define SYMBOL_BLOCK_VALUE(symbol) (symbol)->value.block
-#define SYMBOL_TYPE(symbol) (symbol)->type
-
-/* This appears in a type's flags word
-   if it is a (pointer to a|function returning a)* built in scalar type.
-   These types are never freed.  */
-#define TYPE_FLAG_PERM 4
-
-/* Some macros for bitfields.  */
-#define B_SET(a,x) (a[x>>5] |= (1 << (x&31)))
-#define B_CLR(a,x) (a[x>>5] &= ~(1 << (x&31)))
-#define B_TST(a,x) (a[x>>5] & (1 << (x&31)))
-
-#define TYPE_NAME(thistype) (thistype)->name
-#define TYPE_TARGET_TYPE(thistype) (thistype)->target_type
-#define TYPE_POINTER_TYPE(thistype) (thistype)->pointer_type
-#define TYPE_REFERENCE_TYPE(thistype) (thistype)->reference_type
-#define TYPE_FUNCTION_TYPE(thistype) (thistype)->function_type
-#define TYPE_MAIN_VARIANT(thistype) (thistype)->main_variant
-#define TYPE_NEXT_VARIANT(thistype) (thistype)->next_variant
-#define TYPE_LENGTH(thistype) (thistype)->length
-#define TYPE_FLAGS(thistype) (thistype)->flags
-#define TYPE_UNSIGNED(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_UNSIGNED)
-#define TYPE_CODE(thistype) (thistype)->code
-#define TYPE_NFIELDS(thistype) (thistype)->nfields
-#define TYPE_FIELDS(thistype) (thistype)->fields
-/* C++ */
-#define TYPE_VPTR_BASETYPE(thistype) (thistype)->vptr_basetype
-#define TYPE_DOMAIN_TYPE(thistype) (thistype)->vptr_basetype
-#define TYPE_VPTR_FIELDNO(thistype) (thistype)->vptr_fieldno
-#define TYPE_FN_FIELDS(thistype) (thistype)->fn_fields
-#define TYPE_NFN_FIELDS(thistype) (thistype)->nfn_fields
-#define TYPE_NFN_FIELDS_TOTAL(thistype) (thistype)->nfn_fields_total
-#define TYPE_BASECLASSES(thistype) (thistype)->baseclasses
-#define TYPE_BASECLASS(thistype,index) (thistype)->baseclasses[index]
-#define TYPE_N_BASECLASSES(thistype) (thistype)->n_baseclasses
-#define TYPE_VIA_PUBLIC(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_VIA_PUBLIC)
-#define TYPE_VIA_VIRTUAL(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_VIA_VIRTUAL)
-
-#define TYPE_FIELD(thistype, n) (thistype)->fields[n]
-#define TYPE_FIELD_TYPE(thistype, n) (thistype)->fields[n].type
-#define TYPE_FIELD_NAME(thistype, n) (thistype)->fields[n].name
-#define TYPE_FIELD_VALUE(thistype, n) (* (int*) &(thistype)->fields[n].type)
-#define TYPE_FIELD_BITPOS(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitpos
-#define TYPE_FIELD_BITSIZE(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitsize
-#define TYPE_FIELD_PACKED(thistype, n) (thistype)->fields[n].bitsize
-
-#define TYPE_FIELD_PRIVATE_BITS(thistype) (thistype)->private_field_bits
-#define TYPE_FIELD_PROTECTED_BITS(thistype) (thistype)->protected_field_bits
-#define SET_TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, n) B_SET ((thistype)->private_field_bits, (n))
-#define SET_TYPE_FIELD_PROTECTED(thistype, n) B_SET ((thistype)->protected_field_bits, (n))
-#define TYPE_FIELD_PRIVATE(thistype, n) B_TST((thistype)->private_field_bits, (n))
-#define TYPE_FIELD_PROTECTED(thistype, n) B_TST((thistype)->protected_field_bits, (n))
-
-#define TYPE_HAS_DESTRUCTOR(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_HAS_DESTRUCTOR)
-#define TYPE_HAS_CONSTRUCTOR(thistype) ((thistype)->flags & TYPE_FLAG_HAS_CONSTRUCTOR)
-
-#define TYPE_FIELD_STATIC(thistype, n) ((thistype)->fields[n].bitpos == -1)
-#define TYPE_FIELD_STATIC_PHYSNAME(thistype, n) ((char *)(thistype)->fields[n].bitsize)
-
-#define TYPE_FN_FIELDLISTS(thistype) (thistype)->fn_fieldlists
-#define TYPE_FN_FIELDLIST(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n]
-#define TYPE_FN_FIELDLIST1(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n].fn_fields
-#define TYPE_FN_FIELDLIST_NAME(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n].name
-#define TYPE_FN_FIELDLIST_LENGTH(thistype, n) (thistype)->fn_fieldlists[n].length
-
-#define TYPE_FN_FIELD(thistype) (thistype)[n]
-#define TYPE_FN_FIELD_NAME(thistype, n) (thistype)[n].name
-#define TYPE_FN_FIELD_TYPE(thistype, n) (thistype)[n].type
-#define TYPE_FN_FIELD_ARGS(thistype, n) (thistype)[n].args
-#define TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME(thistype, n) (thistype)[n].physname
-#define TYPE_FN_FIELD_VIRTUAL_P(thistype, n) (thistype)[n].voffset
-#define TYPE_FN_FIELD_VOFFSET(thistype, n) ((thistype)[n].voffset-1)
-
-#define TYPE_FN_PRIVATE_BITS(thistype) (thistype).private_fn_field_bits
-#define TYPE_FN_PROTECTED_BITS(thistype) (thistype).protected_fn_field_bits
-#define SET_TYPE_FN_PRIVATE(thistype, n) B_SET ((thistype).private_fn_field_bits, n)
-#define SET_TYPE_FN_PROTECTED(thistype, n) B_SET ((thistype).protected_fn_field_bits, n)
-#define TYPE_FN_PRIVATE(thistype, n) B_TST ((thistype).private_fn_field_bits, n)
-#define TYPE_FN_PROTECTED(thistype, n) B_TST ((thistype).protected_fn_field_bits, n)
 \f
-/* Functions that work on the objects described above */
-
-extern struct symtab *lookup_symtab ();
-extern struct symbol *lookup_symbol ();
-extern struct symbol *lookup_symbol_1 (), *lookup_symbol_2 ();
-extern struct type *lookup_typename ();
-extern struct type *lookup_unsigned_typename ();
-extern struct type *lookup_struct ();
-extern struct type *lookup_union ();
-extern struct type *lookup_enum ();
-extern struct type *lookup_pointer_type ();
-extern struct type *lookup_function_type ();
-extern struct type *lookup_basetype_type ();
-extern struct symbol *block_function ();
-extern struct symbol *find_pc_function ();
-extern int find_pc_misc_function ();
-
-/* C++ stuff.  */
-extern struct type *lookup_reference_type ();
-extern struct type *lookup_member_type ();
-extern struct type *lookup_class ();
-/* end of C++ stuff.  */
-
-extern struct type *builtin_type_void;
-extern struct type *builtin_type_char;
-extern struct type *builtin_type_short;
-extern struct type *builtin_type_int;
-extern struct type *builtin_type_long;
-extern struct type *builtin_type_unsigned_char;
-extern struct type *builtin_type_unsigned_short;
-extern struct type *builtin_type_unsigned_int;
-extern struct type *builtin_type_unsigned_long;
-extern struct type *builtin_type_float;
-extern struct type *builtin_type_double;
+/* External variables and functions for the objects described above. */
+
+/* This symtab variable specifies the current file for printing source lines */
+
+extern struct symtab *current_source_symtab;
+
+/* This is the next line to print for listing source lines.  */
+
+extern int current_source_line;
+
+/* See the comment in symfile.c about how current_objfile is used. */
+
+extern struct objfile *current_objfile;
+
+extern struct symtab *
+lookup_symtab PARAMS ((char *));
+
+extern struct symbol *
+lookup_symbol PARAMS ((const char *, const struct block *,
+                      const enum namespace, int *, struct symtab **));
+
+extern struct symbol *
+lookup_block_symbol PARAMS ((const struct block *, const char *,
+                            const enum namespace));
+
+extern struct type *
+lookup_struct PARAMS ((char *, struct block *));
+
+extern struct type *
+lookup_union PARAMS ((char *, struct block *));
+
+extern struct type *
+lookup_enum PARAMS ((char *, struct block *));
+
+extern struct symbol *
+block_function PARAMS ((struct block *));
+
+extern struct symbol *
+find_pc_function PARAMS ((CORE_ADDR));
+
+extern int
+find_pc_partial_function PARAMS ((CORE_ADDR, char **, CORE_ADDR *));
+
+extern void
+clear_pc_function_cache PARAMS ((void));
+
+extern struct partial_symtab *
+lookup_partial_symtab PARAMS ((char *));
+
+extern struct partial_symtab *
+find_pc_psymtab PARAMS ((CORE_ADDR));
+
+extern struct symtab *
+find_pc_symtab PARAMS ((CORE_ADDR));
+
+extern struct partial_symbol *
+find_pc_psymbol PARAMS ((struct partial_symtab *, CORE_ADDR));
+
+extern int
+find_pc_line_pc_range PARAMS ((CORE_ADDR, CORE_ADDR *, CORE_ADDR *));
+
+extern int
+contained_in PARAMS ((struct block *, struct block *));
+
+extern void
+reread_symbols PARAMS ((void));
+
+/* Functions for dealing with the minimal symbol table, really a misc
+   address<->symbol mapping for things we don't have debug symbols for.  */
+
+extern void
+prim_record_minimal_symbol PARAMS ((const char *, CORE_ADDR,
+                                   enum minimal_symbol_type));
+
+extern void
+prim_record_minimal_symbol_and_info PARAMS ((const char *, CORE_ADDR,
+                                            enum minimal_symbol_type,
+                                            char *info));
+
+extern struct minimal_symbol *
+lookup_minimal_symbol PARAMS ((const char *, struct objfile *));
+
+extern struct minimal_symbol *
+lookup_minimal_symbol_by_pc PARAMS ((CORE_ADDR));
+
+extern void
+init_minimal_symbol_collection PARAMS ((void));
+
+extern void
+discard_minimal_symbols PARAMS ((int));
+
+extern void
+install_minimal_symbols PARAMS ((struct objfile *));
 
 struct symtab_and_line
 {
@@ -270,14 +859,100 @@ struct symtabs_and_lines
   int nelts;
 };
 
-/* Given a pc value, return line number it is in.
-   Second arg nonzero means if pc is on the boundary
-   use the previous statement's line number.  */
+/* Given a pc value, return line number it is in.  Second arg nonzero means
+   if pc is on the boundary use the previous statement's line number.  */
+
+extern struct symtab_and_line
+find_pc_line PARAMS ((CORE_ADDR, int));
+
+/* Given a symtab and line number, return the pc there.  */
+
+extern CORE_ADDR
+find_line_pc PARAMS ((struct symtab *, int));
+
+extern int 
+find_line_pc_range PARAMS ((struct symtab *, int, CORE_ADDR *, CORE_ADDR *));
+
+extern void
+resolve_sal_pc PARAMS ((struct symtab_and_line *));
+
+/* Given a string, return the line specified by it.  For commands like "list"
+   and "breakpoint".  */
+
+extern struct symtabs_and_lines
+decode_line_spec PARAMS ((char *, int));
+
+extern struct symtabs_and_lines
+decode_line_spec_1 PARAMS ((char *, int));
+
+extern struct symtabs_and_lines
+decode_line_1 PARAMS ((char **, int, struct symtab *, int));
+
+/* Symmisc.c */
+
+#if MAINTENANCE_CMDS
+
+void
+maintenance_print_symbols PARAMS ((char *, int));
+
+void
+maintenance_print_psymbols PARAMS ((char *, int));
+
+void
+maintenance_print_msymbols PARAMS ((char *, int));
+
+void
+maintenance_print_objfiles PARAMS ((char *, int));
+
+#endif
+
+extern void
+free_symtab PARAMS ((struct symtab *));
+
+/* Symbol-reading stuff in symfile.c and solib.c.  */
+
+extern struct symtab *
+psymtab_to_symtab PARAMS ((struct partial_symtab *));
+
+extern void
+clear_solib PARAMS ((void));
+
+extern struct objfile *
+symbol_file_add PARAMS ((char *, int, CORE_ADDR, int, int, int));
+
+/* source.c */
+
+extern int
+identify_source_line PARAMS ((struct symtab *, int, int));
+
+extern void
+print_source_lines PARAMS ((struct symtab *, int, int, int));
+
+extern void
+forget_cached_source_info PARAMS ((void));
+
+extern void
+select_source_symtab PARAMS ((struct symtab *));
+
+extern char **
+make_symbol_completion_list PARAMS ((char *));
+
+/* symtab.c */
+
+extern void
+clear_symtab_users_once PARAMS ((void));
+
+extern struct partial_symtab *
+find_main_psymtab PARAMS ((void));
+
+/* blockframe.c */
+
+extern struct blockvector *
+blockvector_for_pc PARAMS ((CORE_ADDR, int *));
 
-struct symtab_and_line find_pc_line ();
+/* symfile.c */
 
-/* Given a string, return the line specified by it.
-   For commands like "list" and "breakpoint".  */
+extern enum language
+deduce_language_from_filename PARAMS ((char *));
 
-struct symtabs_and_lines decode_line_spec ();
-struct symtabs_and_lines decode_line_1 ();
+#endif /* !defined(SYMTAB_H) */
This page took 0.034362 seconds and 4 git commands to generate.