Remove make_cleanup_restore_current_ui
[deliverable/binutils-gdb.git] / gdb / top.h
index acdb8e90f10574e9770a1618afba1d3fd69646c4..482ed3efe9be40b42f9fc342b987c9aa90333fcb 100644 (file)
--- a/gdb/top.h
+++ b/gdb/top.h
@@ -155,27 +155,49 @@ extern struct ui *current_ui;
 /* The list of all UIs.  */
 extern struct ui *ui_list;
 
-/* State for SWITCH_THRU_ALL_UIS.  Declared here because it is meant
-   to be created on the stack, but should be treated as opaque.  */
-struct switch_thru_all_uis
+/* State for SWITCH_THRU_ALL_UIS.  */
+class switch_thru_all_uis
 {
-  struct ui *iter;
-  struct cleanup *old_chain;
+public:
+
+  switch_thru_all_uis () : m_iter (ui_list), m_save_ui (&current_ui)
+  {
+    current_ui = ui_list;
+  }
+
+  /* If done iterating, return true; otherwise return false.  */
+  bool done () const
+  {
+    return m_iter == NULL;
+  }
+
+  /* Move to the next UI, setting current_ui if iteration is not yet
+     complete.  */
+  void next ()
+  {
+    m_iter = m_iter->next;
+    if (m_iter != NULL)
+      current_ui = m_iter;
+  }
+
+ private:
+
+  /* No need for these.  They are intentionally not defined
+     anywhere.  */
+  switch_thru_all_uis &operator= (const switch_thru_all_uis &);
+  switch_thru_all_uis (const switch_thru_all_uis &);
+
+  /* Used to iterate through the UIs.  */
+  struct ui *m_iter;
+
+  /* Save and restore current_ui.  */
+  scoped_restore_tmpl<struct ui *> m_save_ui;
 };
 
-/* Functions to drive SWITCH_THRU_ALL_UIS.  Though declared here by
-   necessity, these functions should not be used other than via the
-   SWITCH_THRU_ALL_UIS macro defined below.  */
-extern void switch_thru_all_uis_init (struct switch_thru_all_uis *state);
-extern int switch_thru_all_uis_cond (struct switch_thru_all_uis *state);
-extern void switch_thru_all_uis_next (struct switch_thru_all_uis *state);
-
   /* Traverse through all UI, and switch the current UI to the one
      being iterated.  */
-#define SWITCH_THRU_ALL_UIS(STATE)             \
-  for (switch_thru_all_uis_init (&STATE);              \
-       switch_thru_all_uis_cond (&STATE);              \
-       switch_thru_all_uis_next (&STATE))
+#define SWITCH_THRU_ALL_UIS()          \
+  for (switch_thru_all_uis stau_state; !stau_state.done (); stau_state.next ())
 
 /* Traverse over all UIs.  */
 #define ALL_UIS(UI)                            \
@@ -188,9 +210,6 @@ extern void delete_ui (struct ui *todel);
 /* Cleanup that deletes a UI.  */
 extern struct cleanup *make_delete_ui_cleanup (struct ui *ui);
 
-/* Make a cleanup that restores the current UI.  */
-extern struct cleanup *make_cleanup_restore_current_ui (void);
-
 /* Register the UI's input file descriptor in the event loop.  */
 extern void ui_register_input_event_handler (struct ui *ui);
 
This page took 0.025702 seconds and 4 git commands to generate.