x86, asm: use bool for bitops and other assembly outputs
[deliverable/linux.git] / include / linux / random.h
index e47e533742b5e35fe5ec21263ae966f64ff1ff4a..3d6e9815cd854d6d093e8082df312b63790b3d11 100644 (file)
@@ -95,27 +95,27 @@ static inline void prandom_seed_state(struct rnd_state *state, u64 seed)
 #ifdef CONFIG_ARCH_RANDOM
 # include <asm/archrandom.h>
 #else
-static inline int arch_get_random_long(unsigned long *v)
+static inline bool arch_get_random_long(unsigned long *v)
 {
        return 0;
 }
-static inline int arch_get_random_int(unsigned int *v)
+static inline bool arch_get_random_int(unsigned int *v)
 {
        return 0;
 }
-static inline int arch_has_random(void)
+static inline bool arch_has_random(void)
 {
        return 0;
 }
-static inline int arch_get_random_seed_long(unsigned long *v)
+static inline bool arch_get_random_seed_long(unsigned long *v)
 {
        return 0;
 }
-static inline int arch_get_random_seed_int(unsigned int *v)
+static inline bool arch_get_random_seed_int(unsigned int *v)
 {
        return 0;
 }
-static inline int arch_has_random_seed(void)
+static inline bool arch_has_random_seed(void)
 {
        return 0;
 }
This page took 0.029433 seconds and 5 git commands to generate.