Adjust gdb.mi/mi-sym-info.exp filename patterns.
[deliverable/binutils-gdb.git] / sim / common / sim-base.h
index 150b0835df46586e0385988941a1f7b019854528..f07ae52cb951455acd513941c545c89eb8f3e968 100644 (file)
 /* Simulator pseudo baseclass.
-   Copyright (C) 1997 Free Software Foundation, Inc.
+
+   Copyright 1997-2020 Free Software Foundation, Inc.
+
    Contributed by Cygnus Support.
 
 This file is part of GDB, the GNU debugger.
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
-any later version.
+the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+(at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 GNU General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
-with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
-59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+You should have received a copy of the GNU General Public License
+along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
+
+
+/* Simulator state pseudo baseclass.
+
+   Each simulator is required to have the file ``sim-main.h''.  That
+   file includes ``sim-basics.h'', defines the base type ``sim_cia''
+   (the data type that contains complete current instruction address
+   information), include ``sim-base.h'':
+
+     #include "sim-basics.h"
+     /-* If `sim_cia' is not an integral value (e.g. a struct), define
+         CIA_ADDR to return the integral value.  *-/
+     /-* typedef struct {...} sim_cia; *-/
+     /-* #define CIA_ADDR(cia) (...) *-/
+     #include "sim-base.h"
+
+   finally, two data types `struct _sim_cpu' and `struct sim_state'
+   are defined:
+
+     struct _sim_cpu {
+        ... simulator specific members ...
+        sim_cpu_base base;
+     };
+
+     struct sim_state {
+       sim_cpu *cpu[MAX_NR_PROCESSORS];
+       ... simulator specific members ...
+       sim_state_base base;
+     };
+
+   Note that `base' appears last.  This makes `base.magic' appear last
+   in the entire struct and helps catch miscompilation errors. */
 
-/* This file is meant to be included by sim-basics.h.  */
 
 #ifndef SIM_BASE_H
 #define SIM_BASE_H
 
-/* Global pointer to current state while sim_resume is running.
-   On a machine with lots of registers, it might be possible to reserve
-   one of them for current_state.  However on a machine with few registers
-   current_state can't permanently live in one and indirecting through it
-   will be slower [in which case one can have sim_resume set globals from
-   current_state for faster access].
-   If CURRENT_STATE_REG is defined, it means current_state is living in
-   a global register.  */
-
-#ifdef CURRENT_STATE_REG
-/* FIXME: wip */
-#else
-extern struct sim_state *current_state;
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
 #endif
 
-/* Simulator state pseudo base-class.
-   Each simulator is required to have a sim-main.h file that includes
-   sim-basics.h and defines struct sim_state to be:
+/* Pre-declare certain types. */
 
-   struct sim_state {
-     struct sim_state_base base;
-     ... simulator specific members ...
-   };
-   */
+/* typedef <target-dependant> sim_cia; */
+#ifndef NULL_CIA
+#define NULL_CIA ((sim_cia) 0)
+#endif
+/* Return the current instruction address as a number.
+   Some targets treat the current instruction address as a struct
+   (e.g. for delay slot handling).  */
+#ifndef CIA_ADDR
+#define CIA_ADDR(cia) (cia)
+typedef address_word sim_cia;
+#endif
+#ifndef INVALID_INSTRUCTION_ADDRESS
+#define INVALID_INSTRUCTION_ADDRESS ((address_word)0 - 1)
+#endif
+
+/* TODO: Probably should just delete SIM_CPU.  */
+typedef struct _sim_cpu SIM_CPU;
+typedef struct _sim_cpu sim_cpu;
+
+#include "sim-module.h"
+
+#include "sim-arange.h"
+#include "sim-trace.h"
+#include "sim-core.h"
+#include "sim-events.h"
+#include "sim-profile.h"
+#include "sim-model.h"
+#include "sim-io.h"
+#include "sim-engine.h"
+#include "sim-watch.h"
+#include "sim-memopt.h"
+#include "sim-cpu.h"
+#include "sim-assert.h"
+
+
+/* We require all sims to dynamically allocate cpus.  See comment up top about
+   struct sim_state.  */
+#if (WITH_SMP)
+# define STATE_CPU(sd, n) ((sd)->cpu[n])
+#else
+# define STATE_CPU(sd, n) ((sd)->cpu[0])
+#endif
 
-struct sim_state_base {
-  /* Marker for those wanting to do sanity checks.  */
-  int magic;
-#define SIM_MAGIC_NUMBER 0x4242
-#define STATE_MAGIC(sd) ((sd)->base.magic)
+
+typedef struct {
 
   /* Simulator's argv[0].  */
   const char *my_name;
@@ -66,15 +119,119 @@ struct sim_state_base {
   struct host_callback_struct *callback;
 #define STATE_CALLBACK(sd) ((sd)->base.callback)
 
+  /* The type of simulation environment (user/operating).  */
+  enum sim_environment environment;
+#define STATE_ENVIRONMENT(sd) ((sd)->base.environment)
+
 #if 0 /* FIXME: Not ready yet.  */
   /* Stuff defined in sim-config.h.  */
   struct sim_config config;
 #define STATE_CONFIG(sd) ((sd)->base.config)
 #endif
-};
+
+  /* List of installed module `init' handlers.  */
+  struct module_list *modules;
+#define STATE_MODULES(sd) ((sd)->base.modules)
+
+  /* Supported options.  */
+  struct option_list *options;
+#define STATE_OPTIONS(sd) ((sd)->base.options)
+
+  /* Non-zero if -v specified.  */
+  int verbose_p;
+#define STATE_VERBOSE_P(sd) ((sd)->base.verbose_p)
+
+  /* Non cpu-specific trace data.  See sim-trace.h.  */
+  TRACE_DATA trace_data;
+#define STATE_TRACE_DATA(sd) (& (sd)->base.trace_data)
+
+  /* If non NULL, the BFD architecture specified on the command line */
+  const struct bfd_arch_info *architecture;
+#define STATE_ARCHITECTURE(sd) ((sd)->base.architecture)
+
+  /* If non NULL, the bfd target specified on the command line */
+  const char *target;
+#define STATE_TARGET(sd) ((sd)->base.target)
+
+  /* In standalone simulator, this is the program's arguments passed
+     on the command line.  */
+  char **prog_argv;
+#define STATE_PROG_ARGV(sd) ((sd)->base.prog_argv)
+
+  /* The program's bfd.  */
+  struct bfd *prog_bfd;
+#define STATE_PROG_BFD(sd) ((sd)->base.prog_bfd)
+
+  /* Symbol table for prog_bfd */
+  struct bfd_symbol **prog_syms;
+#define STATE_PROG_SYMS(sd) ((sd)->base.prog_syms)
+
+  /* Number of prog_syms symbols.  */
+  long prog_syms_count;
+#define STATE_PROG_SYMS_COUNT(sd) ((sd)->base.prog_syms_count)
+
+  /* The program's text section.  */
+  struct bfd_section *text_section;
+  /* Starting and ending text section addresses from the bfd.  */
+  bfd_vma text_start, text_end;
+#define STATE_TEXT_SECTION(sd) ((sd)->base.text_section)
+#define STATE_TEXT_START(sd) ((sd)->base.text_start)
+#define STATE_TEXT_END(sd) ((sd)->base.text_end)
+
+  /* Start address, set when the program is loaded from the bfd.  */
+  bfd_vma start_addr;
+#define STATE_START_ADDR(sd) ((sd)->base.start_addr)
+
+  /* Size of the simulator's cache, if any.
+     This is not the target's cache.  It is the cache the simulator uses
+     to process instructions.  */
+  unsigned int scache_size;
+#define STATE_SCACHE_SIZE(sd) ((sd)->base.scache_size)
+
+  /* core memory bus */
+#define STATE_CORE(sd) (&(sd)->base.core)
+  sim_core core;
+
+  /* Record of memory sections added via the memory-options interface.  */
+#define STATE_MEMOPT(sd) ((sd)->base.memopt)
+  sim_memopt *memopt;
+
+  /* event handler */
+#define STATE_EVENTS(sd) (&(sd)->base.events)
+  sim_events events;
+
+  /* generic halt/resume engine */
+  sim_engine engine;
+#define STATE_ENGINE(sd) (&(sd)->base.engine)
+
+  /* generic watchpoint support */
+  sim_watchpoints watchpoints;
+#define STATE_WATCHPOINTS(sd) (&(sd)->base.watchpoints)
+
+#if WITH_HW
+  struct sim_hw *hw;
+#define STATE_HW(sd) ((sd)->base.hw)
+#endif
+
+  /* Should image loads be performed using the LMA or VMA?  Older
+     simulators use the VMA while newer simulators prefer the LMA. */
+  int load_at_lma_p;
+#define STATE_LOAD_AT_LMA_P(SD) ((SD)->base.load_at_lma_p)
+
+  /* Marker for those wanting to do sanity checks.
+     This should remain the last member of this struct to help catch
+     miscompilation errors.  */
+  int magic;
+#define SIM_MAGIC_NUMBER 0x4242
+#define STATE_MAGIC(sd) ((sd)->base.magic)
+} sim_state_base;
 
 /* Functions for allocating/freeing a sim_state.  */
-SIM_DESC sim_state_alloc PARAMS ((void));
-void sim_state_free PARAMS ((SIM_DESC));
+SIM_DESC sim_state_alloc (SIM_OPEN_KIND kind, host_callback *callback);
+void sim_state_free (SIM_DESC);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
 
 #endif /* SIM_BASE_H */
This page took 0.041132 seconds and 4 git commands to generate.