ALSA: azt3328: large codec cleanup, add I2S port etc.
authorAndreas Mohr <andi@lisas.de>
Sun, 5 Jul 2009 11:55:46 +0000 (13:55 +0200)
committerTakashi Iwai <tiwai@suse.de>
Mon, 6 Jul 2009 06:24:47 +0000 (08:24 +0200)
commitdfbf9511155d3584b8747c935216077f46eb9a4f
tree0591d571c38dd032eff9c2ca41ab1c34e19aa4f8
parent3eff8958308ed875a4e845d59a498288f8bbad77
ALSA: azt3328: large codec cleanup, add I2S port etc.

- fully separate codec I/O port handling, enabling the use of a single
  function each for all codecs (playback, capture, I2S out)
- add a new separate pcm for I2S out port (UNTESTED, no I2S DAC
  available yet)
- switch gameport to low frequency while idle, to try to reduce noise/power
- improve snd_azf3328_codec_setdmaa() calculation
- minor variable type cleanup (u16, bool etc.)
- add some doc updates (help those lost Windows users, debug help, ...)

Note that due to the large cleanup aspect of the codec I/O change,
I was able to fit everything including all improvements into the
same binary size!! (a measly 10 bytes more or so)

This should now be the almost last patch to this driver
(minus some possible kernel clocksource patch and x86_64 fixes or so).
I just felt like taking a break from the usual stuff and wanted to
get this driver's structure finished, and it's rather clean now...

Tested, working and checkpatch.pl:ed on 2.6.30-rc5,
applies cleanly to 2.6.30 proper.

Signed-off-by: Andreas Mohr <andi@lisas.de>
Signed-off-by: Takashi Iwai <tiwai@suse.de>
sound/pci/azt3328.c
sound/pci/azt3328.h
This page took 0.026078 seconds and 5 git commands to generate.