more tahoe code
authorKen Raeburn <raeburn@cygnus>
Thu, 3 Dec 1992 23:42:16 +0000 (23:42 +0000)
committerKen Raeburn <raeburn@cygnus>
Thu, 3 Dec 1992 23:42:16 +0000 (23:42 +0000)
gas/config/atof-tahoe.c [new file with mode: 0644]

diff --git a/gas/config/atof-tahoe.c b/gas/config/atof-tahoe.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a80c89e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,431 @@
+
+/* atof_tahoe.c - turn a string into a Tahoe floating point number
+   Copyright (C) 1987 Free Software Foundation, Inc.
+   */
+
+/* This is really a simplified version of atof_vax.c. I glommed it wholesale
+   and then shaved it down. I don't even know how it works. (Don't you find
+   my honesty refreshing?  bowen@cs.Buffalo.EDU (Devon E Bowen)
+
+   I don't allow uppercase letters in the precision descrpitors. Ie 'f' and
+   'd' are allowed but 'F' and 'D' aren't */
+
+#include "as.h"
+
+/* Precision in LittleNums. */
+#define MAX_PRECISION (4)
+#define D_PRECISION (4)
+#define F_PRECISION (2)
+
+/* Precision in chars. */
+#define D_PRECISION_CHARS (8)
+#define F_PRECISION_CHARS (4)
+
+/* Length in LittleNums of guard bits. */
+#define GUARD (2)
+
+static const long int mask[] =
+{
+  0x00000000,
+  0x00000001,
+  0x00000003,
+  0x00000007,
+  0x0000000f,
+  0x0000001f,
+  0x0000003f,
+  0x0000007f,
+  0x000000ff,
+  0x000001ff,
+  0x000003ff,
+  0x000007ff,
+  0x00000fff,
+  0x00001fff,
+  0x00003fff,
+  0x00007fff,
+  0x0000ffff,
+  0x0001ffff,
+  0x0003ffff,
+  0x0007ffff,
+  0x000fffff,
+  0x001fffff,
+  0x003fffff,
+  0x007fffff,
+  0x00ffffff,
+  0x01ffffff,
+  0x03ffffff,
+  0x07ffffff,
+  0x0fffffff,
+  0x1fffffff,
+  0x3fffffff,
+  0x7fffffff,
+  0xffffffff
+};
+\f
+
+/* Shared between flonum_gen2tahoe and next_bits */
+static int bits_left_in_littlenum;
+static LITTLENUM_TYPE *littlenum_pointer;
+static LITTLENUM_TYPE *littlenum_end;
+
+#if __STDC__ == 1
+
+int flonum_gen2tahoe (int format_letter, FLONUM_TYPE * f, LITTLENUM_TYPE * words);
+
+#else /* not __STDC__ */
+
+int flonum_gen2tahoe ();
+
+#endif /* not __STDC__ */
+
+
+static int
+next_bits (number_of_bits)
+     int number_of_bits;
+{
+  int return_value;
+
+  if (littlenum_pointer < littlenum_end)
+    return 0;
+  if (number_of_bits >= bits_left_in_littlenum)
+    {
+      return_value = mask[bits_left_in_littlenum] & *littlenum_pointer;
+      number_of_bits -= bits_left_in_littlenum;
+      return_value <<= number_of_bits;
+      bits_left_in_littlenum = LITTLENUM_NUMBER_OF_BITS - number_of_bits;
+      littlenum_pointer--;
+      if (littlenum_pointer >= littlenum_end)
+       return_value |= ((*littlenum_pointer) >> (bits_left_in_littlenum)) &
+         mask[number_of_bits];
+    }
+  else
+    {
+      bits_left_in_littlenum -= number_of_bits;
+      return_value = mask[number_of_bits] &
+       ((*littlenum_pointer) >> bits_left_in_littlenum);
+    }
+  return (return_value);
+}
+
+static void
+make_invalid_floating_point_number (words)
+     LITTLENUM_TYPE *words;
+{
+  *words = 0x8000;             /* Floating Reserved Operand Code */
+}
+\f
+static int                     /* 0 means letter is OK. */
+what_kind_of_float (letter, precisionP, exponent_bitsP)
+     char letter;              /* In: lowercase please. What kind of float? */
+     int *precisionP;          /* Number of 16-bit words in the float. */
+     long int *exponent_bitsP; /* Number of exponent bits. */
+{
+  int retval;                  /* 0: OK. */
+
+  retval = 0;
+  switch (letter)
+    {
+    case 'f':
+      *precisionP = F_PRECISION;
+      *exponent_bitsP = 8;
+      break;
+
+    case 'd':
+      *precisionP = D_PRECISION;
+      *exponent_bitsP = 8;
+      break;
+
+    default:
+      retval = 69;
+      break;
+    }
+  return (retval);
+}
+\f
+/***********************************************************************\
+*                                                                      *
+*      Warning: this returns 16-bit LITTLENUMs, because that is        *
+*      what the VAX thinks in. It is up to the caller to figure        *
+*      out any alignment problems and to conspire for the bytes/word   *
+*      to be emitted in the right order. Bigendians beware!            *
+*                                                                      *
+\***********************************************************************/
+
+char *                         /* Return pointer past text consumed. */
+atof_tahoe (str, what_kind, words)
+     char *str;                        /* Text to convert to binary. */
+     char what_kind;           /* 'd', 'f', 'g', 'h' */
+     LITTLENUM_TYPE *words;    /* Build the binary here. */
+{
+  FLONUM_TYPE f;
+  LITTLENUM_TYPE bits[MAX_PRECISION + MAX_PRECISION + GUARD];
+  /* Extra bits for zeroed low-order bits. */
+  /* The 1st MAX_PRECISION are zeroed, */
+  /* the last contain flonum bits. */
+  char *return_value;
+  int precision;               /* Number of 16-bit words in the format. */
+  long int exponent_bits;
+
+  return_value = str;
+  f.low = bits + MAX_PRECISION;
+  f.high = NULL;
+  f.leader = NULL;
+  f.exponent = NULL;
+  f.sign = '\0';
+
+  if (what_kind_of_float (what_kind, &precision, &exponent_bits))
+    {
+      return_value = NULL;     /* We lost. */
+      make_invalid_floating_point_number (words);
+    }
+  if (return_value)
+    {
+      memset (bits, '\0', sizeof (LITTLENUM_TYPE) * MAX_PRECISION);
+
+      /* Use more LittleNums than seems */
+      /* necessary: the highest flonum may have */
+      /* 15 leading 0 bits, so could be useless. */
+      f.high = f.low + precision - 1 + GUARD;
+
+      if (atof_generic (&return_value, ".", "eE", &f))
+       {
+         make_invalid_floating_point_number (words);
+         return_value = NULL;  /* we lost */
+       }
+      else
+       {
+         if (flonum_gen2tahoe (what_kind, &f, words))
+           {
+             return_value = NULL;
+           }
+       }
+    }
+  return (return_value);
+}
+\f
+/*
+ * In: a flonum, a Tahoe floating point format.
+ * Out: a Tahoe floating-point bit pattern.
+ */
+
+int                            /* 0: OK. */
+flonum_gen2tahoe (format_letter, f, words)
+     char format_letter;       /* One of 'd' 'f'. */
+     FLONUM_TYPE *f;
+     LITTLENUM_TYPE *words;    /* Deliver answer here. */
+{
+  LITTLENUM_TYPE *lp;
+  int precision;
+  long int exponent_bits;
+  int return_value;            /* 0 == OK. */
+
+  return_value = what_kind_of_float (format_letter, &precision, &exponent_bits);
+  if (return_value != 0)
+    {
+      make_invalid_floating_point_number (words);
+    }
+  else
+    {
+      if (f->low > f->leader)
+       {
+         /* 0.0e0 seen. */
+         memset (words, '\0', sizeof (LITTLENUM_TYPE) * precision);
+       }
+      else
+       {
+         long int exponent_1;
+         long int exponent_2;
+         long int exponent_3;
+         long int exponent_4;
+         int exponent_skippage;
+         LITTLENUM_TYPE word1;
+
+         /* JF: Deal with new Nan, +Inf and -Inf codes */
+         if (f->sign != '-' && f->sign != '+')
+           {
+             make_invalid_floating_point_number (words);
+             return return_value;
+           }
+         /*
+          * All tahoe floating_point formats have:
+          * Bit 15 is sign bit.
+          * Bits 14:n are excess-whatever exponent.
+          * Bits n-1:0 (if any) are most significant bits of fraction.
+          * Bits 15:0 of the next word are the next most significant bits.
+          * And so on for each other word.
+          *
+          * So we need: number of bits of exponent, number of bits of
+          * mantissa.
+          */
+
+         bits_left_in_littlenum = LITTLENUM_NUMBER_OF_BITS;
+         littlenum_pointer = f->leader;
+         littlenum_end = f->low;
+         /* Seek (and forget) 1st significant bit */
+         for (exponent_skippage = 0;
+              !next_bits (1);
+              exponent_skippage++)
+           {
+           }
+         exponent_1 = f->exponent + f->leader + 1 - f->low;
+         /* Radix LITTLENUM_RADIX, point just higher than f -> leader. */
+         exponent_2 = exponent_1 * LITTLENUM_NUMBER_OF_BITS;
+         /* Radix 2. */
+         exponent_3 = exponent_2 - exponent_skippage;
+         /* Forget leading zeros, forget 1st bit. */
+         exponent_4 = exponent_3 + (1 << (exponent_bits - 1));
+         /* Offset exponent. */
+
+         if (exponent_4 & ~mask[exponent_bits])
+           {
+             /*
+              * Exponent overflow. Lose immediately.
+              */
+
+             make_invalid_floating_point_number (words);
+
+             /*
+              * We leave return_value alone: admit we read the
+              * number, but return a floating exception
+              * because we can't encode the number.
+              */
+           }
+         else
+           {
+             lp = words;
+
+             /* Word 1. Sign, exponent and perhaps high bits. */
+             /* Assume 2's complement integers. */
+             word1 = ((exponent_4 & mask[exponent_bits]) << (15 - exponent_bits))
+               | ((f->sign == '+') ? 0 : 0x8000)
+               | next_bits (15 - exponent_bits);
+             *lp++ = word1;
+
+             /* The rest of the words are just mantissa bits. */
+             for (; lp < words + precision; lp++)
+               {
+                 *lp = next_bits (LITTLENUM_NUMBER_OF_BITS);
+               }
+
+             if (next_bits (1))
+               {
+                 /*
+                  * Since the NEXT bit is a 1, round UP the mantissa.
+                  * The cunning design of these hidden-1 floats permits
+                  * us to let the mantissa overflow into the exponent, and
+                  * it 'does the right thing'. However, we lose if the
+                  * highest-order bit of the lowest-order word flips.
+                  * Is that clear?
+                  */
+
+                 unsigned long int carry;
+
+                 /*
+                   #if (sizeof(carry)) < ((sizeof(bits[0]) * BITS_PER_CHAR) + 2)
+                   Please allow at least 1 more bit in carry than is in a LITTLENUM.
+                   We need that extra bit to hold a carry during a LITTLENUM carry
+                   propagation. Another extra bit (kept 0) will assure us that we
+                   don't get a sticky sign bit after shifting right, and that
+                   permits us to propagate the carry without any masking of bits.
+                   #endif
+                   */
+                 for (carry = 1, lp--;
+                      carry && (lp >= words);
+                      lp--)
+                   {
+                     carry = *lp + carry;
+                     *lp = carry;
+                     carry >>= LITTLENUM_NUMBER_OF_BITS;
+                   }
+
+                 if ((word1 ^ *words) & (1 << (LITTLENUM_NUMBER_OF_BITS - 1)))
+                   {
+                     make_invalid_floating_point_number (words);
+                     /*
+                      * We leave return_value alone: admit we read the
+                      * number, but return a floating exception
+                      * because we can't encode the number.
+                      */
+                   }
+               }               /* if (we needed to round up) */
+           }                   /* if (exponent overflow) */
+       }                       /* if (0.0e0) */
+    }                          /* if (float_type was OK) */
+  return (return_value);
+}
+\f
+/*
+ *             md_atof()
+ *
+ * In: input_line_pointer -> the 1st character of a floating-point
+ *             number.
+ *     1 letter denoting the type of statement that wants a
+ *             binary floating point number returned.
+ *     Address of where to build floating point literal.
+ *             Assumed to be 'big enough'.
+ *     Address of where to return size of literal (in chars).
+ *
+ * Out:        Input_line_pointer -> of next char after floating number.
+ *     Error message, or "".
+ *     Floating point literal.
+ *     Number of chars we used for the literal.
+ */
+
+char *
+md_atof (what_statement_type, literalP, sizeP)
+     char what_statement_type;
+     char *literalP;
+     int *sizeP;
+{
+  LITTLENUM_TYPE words[MAX_PRECISION];
+  register char kind_of_float;
+  register int number_of_chars;
+  register LITTLENUM_TYPE *littlenum_pointer;
+
+  switch (what_statement_type)
+    {
+    case 'f':                  /* .ffloat */
+    case 'd':                  /* .dfloat */
+      kind_of_float = what_statement_type;
+      break;
+
+    default:
+      kind_of_float = 0;
+      break;
+    };
+
+  if (kind_of_float)
+    {
+      register LITTLENUM_TYPE *limit;
+
+      input_line_pointer = atof_tahoe (input_line_pointer,
+                                      kind_of_float,
+                                      words);
+      /*
+       * The atof_tahoe() builds up 16-bit numbers.
+       * Since the assembler may not be running on
+       * a different-endian machine, be very careful about
+       * converting words to chars.
+       */
+      number_of_chars = (kind_of_float == 'f' ? F_PRECISION_CHARS :
+                        (kind_of_float == 'd' ? D_PRECISION_CHARS : 0));
+      know (number_of_chars <= MAX_PRECISION * sizeof (LITTLENUM_TYPE));
+      limit = words + (number_of_chars / sizeof (LITTLENUM_TYPE));
+      for (littlenum_pointer = words;
+          littlenum_pointer < limit;
+          littlenum_pointer++)
+       {
+         md_number_to_chars (literalP, *littlenum_pointer,
+                             sizeof (LITTLENUM_TYPE));
+         literalP += sizeof (LITTLENUM_TYPE);
+       };
+    }
+  else
+    {
+      number_of_chars = 0;
+    };
+
+  *sizeP = number_of_chars;
+  return (kind_of_float ? "" : "Bad call to md_atof()");
+}                              /* md_atof() */
+
+/* atof_tahoe.c */
This page took 0.043449 seconds and 4 git commands to generate.