* sh-tdep.c (sh_treat_as_flt_p): New function to recognize float
authorCorinna Vinschen <corinna@vinschen.de>
Fri, 10 Oct 2003 20:30:45 +0000 (20:30 +0000)
committerCorinna Vinschen <corinna@vinschen.de>
Fri, 10 Oct 2003 20:30:45 +0000 (20:30 +0000)
types correctly.
(sh_push_dummy_call_fpu): Fix argument passing rules.
(sh3e_sh4_extract_return_value): Call sh_treat_as_flt_p to recognize
float types.
(sh3e_sh4_store_return_value): Ditto.

gdb/ChangeLog
gdb/sh-tdep.c

index 5bc5854abbde79552ad463685b6407ae3453e906..852d8dae64b3fe2d90c37ae270fd9900edb342c6 100644 (file)
@@ -1,3 +1,12 @@
+2003-10-10  Corinna Vinschen  <vinschen@redhat.com>
+
+       * sh-tdep.c (sh_treat_as_flt_p): New function to recognize float
+       types correctly.
+       (sh_push_dummy_call_fpu): Fix argument passing rules.
+       (sh3e_sh4_extract_return_value): Call sh_treat_as_flt_p to recognize
+       float types.
+       (sh3e_sh4_store_return_value): Ditto.
+
 2003-10-10  Elena Zannoni  <ezannoni@redhat.com>
 
        * sh-tdep.c (sh_use_struct_convention): Clarify one case in
index 3d8c62943fe1f727c339b21dbb8f23f5e07a4d97..c99b8acde86b0d516e80b2167b98a799804754c8 100644 (file)
@@ -788,6 +788,55 @@ sh_next_flt_argreg (int len)
   return FLOAT_ARG0_REGNUM + argreg;
 }
 
+/* Helper function which figures out, if a type is treated like a float type.
+
+   Second, the FPU ABIs have a special way how to treat types as float types.
+   Structures with exactly one member, which is of type float or double, are
+   treated exactly as the base types float or double:
+
+     struct sf {
+       float f;
+     };
+
+     struct sd {
+       double d;
+     };
+
+   are handled the same way as just
+
+     float f;
+
+     double d;
+
+   As a result, arguments of these struct types are pushed into floating point
+   registers exactly as floats or doubles, using the same decision algorithm.
+
+   The same is valid if these types are used as function return types.  The
+   above structs are returned in fr0 resp. fr0,fr1 instead of in r0, r0,r1
+   or even using struct convention as it is for other structs.  */
+
+static int
+sh_treat_as_flt_p (struct type *type)
+{
+  int len = TYPE_LENGTH (type);
+
+  /* Ordinary float types are obviously treated as float.  */
+  if (TYPE_CODE (type) == TYPE_CODE_FLT)
+    return 1;
+  /* Otherwise non-struct types are not treated as float.  */
+  if (TYPE_CODE (type) != TYPE_CODE_STRUCT)
+    return 0;
+  /* Otherwise structs with more than one memeber are not treated as float.  */
+  if (TYPE_NFIELDS (type) != 1)
+    return 0;
+  /* Otherwise if the type of that member is float, the whole type is
+     treated as float.  */
+  if (TYPE_CODE (TYPE_FIELD_TYPE (type, 0)) == TYPE_CODE_FLT)
+    return 1;
+  /* Otherwise it's not treated as float.  */
+  return 0;
+}
+
 static CORE_ADDR
 sh_push_dummy_call_fpu (struct gdbarch *gdbarch,
                        CORE_ADDR func_addr,
@@ -805,7 +854,8 @@ sh_push_dummy_call_fpu (struct gdbarch *gdbarch,
   CORE_ADDR regval;
   char *val;
   int len, reg_size = 0;
-  int pass_on_stack;
+  int pass_on_stack = 0;
+  int treat_as_flt;
 
   /* first force sp to a 4-byte alignment */
   sp = sh_frame_align (gdbarch, sp);
@@ -832,43 +882,43 @@ sh_push_dummy_call_fpu (struct gdbarch *gdbarch,
       /* Some decisions have to be made how various types are handled.
          This also differs in different ABIs. */
       pass_on_stack = 0;
-      if (len > 16)
-       pass_on_stack = 1;      /* Types bigger than 16 bytes are passed on stack. */
 
       /* Find out the next register to use for a floating point value. */
-      if (TYPE_CODE (type) == TYPE_CODE_FLT)
+      treat_as_flt = sh_treat_as_flt_p (type);
+      if (treat_as_flt)
        flt_argreg = sh_next_flt_argreg (len);
+      /* In contrast to non-FPU CPUs, arguments are never split between
+        registers and stack.  If an argument doesn't fit in the remaining
+        registers it's always pushed entirely on the stack.  */
+      else if (len > ((ARGLAST_REGNUM - argreg + 1) * 4))
+       pass_on_stack = 1;
 
       while (len > 0)
        {
-         if ((TYPE_CODE (type) == TYPE_CODE_FLT
-              && flt_argreg > FLOAT_ARGLAST_REGNUM)
-             || argreg > ARGLAST_REGNUM || pass_on_stack)
+         if ((treat_as_flt && flt_argreg > FLOAT_ARGLAST_REGNUM)
+             || (!treat_as_flt && (argreg > ARGLAST_REGNUM
+                                   || pass_on_stack)))
            {
-             /* The remainder of the data goes entirely on the stack,
-                4-byte aligned. */
+             /* The data goes entirely on the stack, 4-byte aligned. */
              reg_size = (len + 3) & ~3;
              write_memory (sp + stack_offset, val, reg_size);
              stack_offset += reg_size;
            }
-         else if (TYPE_CODE (type) == TYPE_CODE_FLT
-                  && flt_argreg <= FLOAT_ARGLAST_REGNUM)
+         else if (treat_as_flt && flt_argreg <= FLOAT_ARGLAST_REGNUM)
            {
              /* Argument goes in a float argument register.  */
              reg_size = register_size (gdbarch, flt_argreg);
              regval = extract_unsigned_integer (val, reg_size);
              regcache_cooked_write_unsigned (regcache, flt_argreg++, regval);
            }
-         else if (argreg <= ARGLAST_REGNUM)
+         else if (!treat_as_flt && argreg <= ARGLAST_REGNUM)
            {
              /* there's room in a register */
              reg_size = register_size (gdbarch, argreg);
              regval = extract_unsigned_integer (val, reg_size);
              regcache_cooked_write_unsigned (regcache, argreg++, regval);
            }
-         /* Store the value reg_size bytes at a time.  This means that things
-            larger than reg_size bytes may go partly in registers and partly
-            on the stack.  */
+         /* Store the value one register at a time or in one step on stack.  */
          len -= reg_size;
          val += reg_size;
        }
@@ -986,7 +1036,7 @@ static void
 sh3e_sh4_extract_return_value (struct type *type, struct regcache *regcache,
                               void *valbuf)
 {
-  if (TYPE_CODE (type) == TYPE_CODE_FLT)
+  if (sh_treat_as_flt_p (type))
     {
       int len = TYPE_LENGTH (type);
       int i, regnum = FP0_REGNUM;
@@ -1027,7 +1077,7 @@ static void
 sh3e_sh4_store_return_value (struct type *type, struct regcache *regcache,
                             const void *valbuf)
 {
-  if (TYPE_CODE (type) == TYPE_CODE_FLT)
+  if (sh_treat_as_flt_p (type))
     {
       int len = TYPE_LENGTH (type);
       int i, regnum = FP0_REGNUM;
This page took 0.032753 seconds and 4 git commands to generate.