udlfb: Add module option to do without shadow framebuffer
authorStuart Hopkins <stuart@linux-depot.com>
Sun, 21 Aug 2011 20:34:17 +0000 (13:34 -0700)
committerFlorian Tobias Schandinat <FlorianSchandinat@gmx.de>
Wed, 24 Aug 2011 10:10:44 +0000 (10:10 +0000)
By default, udlfb allocates a 2nd buffer to shadow what's across
the bus on the USB device.  It can operate without this shadow,
but then it cannot tell which pixels have changed, and must send all.

Saves host memory, but worsens the USB 2.0 bus bottleneck.

This option allows users in very low memory situations (e.g.
bifferboard) to optionally turn off this shadow framebuffer.

Signed-off-by: Stuart Hopkins <stuart@linux-depot.com>
Signed-off-by: Bernie Thompson <bernie@plugable.com>
Signed-off-by: Florian Tobias Schandinat <FlorianSchandinat@gmx.de>
Documentation/fb/udlfb.txt
drivers/video/udlfb.c

index 7fdde2a02a27be74e7e45508e449b5376b28abca..473ceed9e4eb4be0bbe836b8d9fc1049ce6ae0ec 100644 (file)
@@ -105,6 +105,11 @@ console            Allow fbcon to attach to udlfb provided framebuffers. This
                the first framebuffer it finds, which isn't usually what the
                user wants in the case of USB displays.
 
+shadow         Allocate a 2nd framebuffer to shadow what's currently across
+               the USB bus in device memory. If any pixels are unchanged,
+               do not transmit. Spends host memory to save USB transfers.
+               Enabled by default. Only disable on very low memory systems.
+
 Sysfs Attributes
 ================
 
index 37498abcd917615fdc3675fc3d27dee81642a96b..2341b275e81533ca0974f3886fbcd7cc6be1a36f 100644 (file)
@@ -62,6 +62,7 @@ MODULE_DEVICE_TABLE(usb, id_table);
 /* module options */
 static int console;   /* Optionally allow fbcon to consume first framebuffer */
 static int fb_defio;  /* Optionally enable experimental fb_defio mmap support */
+static int shadow = 1; /* Optionally disable shadow framebuffer */
 
 /* dlfb keeps a list of urbs for efficient bulk transfers */
 static void dlfb_urb_completion(struct urb *urb);
@@ -1148,7 +1149,7 @@ static int dlfb_realloc_framebuffer(struct dlfb_data *dev, struct fb_info *info)
        int new_len;
        unsigned char *old_fb = info->screen_base;
        unsigned char *new_fb;
-       unsigned char *new_back;
+       unsigned char *new_back = 0;
 
        pr_warn("Reallocating framebuffer. Addresses will change!\n");
 
@@ -1180,7 +1181,8 @@ static int dlfb_realloc_framebuffer(struct dlfb_data *dev, struct fb_info *info)
                 * But with imperfect damage info we may send pixels over USB
                 * that were, in fact, unchanged - wasting limited USB bandwidth
                 */
-               new_back = vzalloc(new_len);
+               if (shadow)
+                       new_back = vzalloc(new_len);
                if (!new_back)
                        pr_info("No shadow/backing buffer allocated\n");
                else {
@@ -1593,6 +1595,7 @@ static int dlfb_usb_probe(struct usb_interface *interface,
                usbdev->descriptor.bcdDevice, dev);
        pr_info("console enable=%d\n", console);
        pr_info("fb_defio enable=%d\n", fb_defio);
+       pr_info("shadow enable=%d\n", shadow);
 
        dev->sku_pixel_limit = 2048 * 1152; /* default to maximum */
 
@@ -1950,6 +1953,9 @@ MODULE_PARM_DESC(console, "Allow fbcon to consume first framebuffer found");
 module_param(fb_defio, bool, S_IWUSR | S_IRUSR | S_IWGRP | S_IRGRP);
 MODULE_PARM_DESC(fb_defio, "Enable fb_defio mmap support. *Experimental*");
 
+module_param(shadow, bool, S_IWUSR | S_IRUSR | S_IWGRP | S_IRGRP);
+MODULE_PARM_DESC(shadow, "Shadow vid mem. Disable to save mem but lose perf");
+
 MODULE_AUTHOR("Roberto De Ioris <roberto@unbit.it>, "
              "Jaya Kumar <jayakumar.lkml@gmail.com>, "
              "Bernie Thompson <bernie@plugable.com>");
This page took 0.031543 seconds and 5 git commands to generate.